ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神楽龍夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影夜の一幕(シャドウナイトショーダウン)神楽龍夜

プレイヤー:くずもち。

自由登録 オーヴァードアカデミア オーヴァードアカデミア

人生は数多の群像劇――そして人は誰かの影人のように数多行き交う」

年齢
15
性別
星座
双子座
身長
187
体重
72
血液型
O型
ワークス
文化部A
カヴァー
演劇部
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+29
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 きっと、俺の他にも居ただろうが。あの人は『ひとりしかいなかった』と、さ。
天涯孤独
経験 ああ、忘れないさ。……きっと、俺は『幸運』なんだろうさ?
救い
邂逅/欲望 彼とは会ったかもしれないな。けれども交わる時は『今じゃない』んだろう?
忘却
覚醒 侵蝕値 俺は、そういうものなのだろう? 分かっているさ、気を遣ってくれなくとも。
素体 16
衝動 侵蝕値 ――人生など所詮群像劇。皆々様、目を逸らさず、己の影からも目を離さずに!!』
妄想 14
その他の修正114+3+4
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志2 調達1
知識:演劇4 情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒
神楽宗次郎 誠意 隔意 色々世話になったな。今の『親』だ
プラネータ 好奇心 無関心 今では、無いさ
奏渓愛衣 同類 心配
冴島せんせー 信頼 隔意
クジマくん 有為 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の赤:風の渡し手 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 [LV+1]体 視界 4
アドヴァイス 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象の次のメジャーのC値-1(下限:6)、判定ダイス+LVD
弱点看破 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
ラウンド中、対象の攻撃力+「LV×3」
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
判定を【精神】で判定する。ラウンド1回まで
原初の紫:妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
判定ダイスを振った直後。そのダイスのうち1つを『10』に変更する。1判定1回、シナリオLV回まで
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定直後。達成値+「LV×3」。ラウンド1回まで
影絵芝居
完全演技

コンボ

虚影の群像劇

組み合わせ
原初の赤:風の渡し手アドヴァイス弱点看破
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象の次のメジャーのC値-1(下限:6)、判定ダイス+LVD/ラウンド中、対象の攻撃力+「LV×3」

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Aランク:スペシャリスト 0 ランク 《無形の影》を指定。指定エフェクトを組み合わせた判定時の達成値+3。侵蝕基本値+4
学園通の友人 1 コネ 〈情報:アカデミア〉 <情報:アカデミア>の判定ダイス+2D
ラッキーメダル:ブラック 2 その他 効果参照 【精神】または【精神】を使用した技能での判定に+1。
戦闘中はこの効果は無効。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
4 155 0 0 159 0/159
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHの研究所で一人だけ保護された少年。
UGNエージェントである神楽宗次郎の手により保護されるものの、
彼の血縁関係も全く見当たらず『研究所で生まれた』人間であると判断され、神楽宗次郎の養子として迎え入れられた。
現在は神楽宗次郎本人の意向により『学園島』へ転居。『学園』のいち生徒として入学する運びとなっている。

神楽宗次郎当人の趣味に影響されたのか文芸、小説など多岐に渡るが――
特に『演劇』に強く関心を持ち、能力もソレに準じた形を形成した。
殺傷能力は存在しないが、影を操り、一帯を群像劇に巻き込むように戦場を『作り上げる』。

だが、能力検査において、ノイマンの万能たる智慧を影を以て十全に扱うことの方を得意としていることが判明している。
彼の智慧は群像劇という形を通して観衆(われわれ)を支配し――望むがままの台本を築き上げるのだろう。



……芝居がかった台詞回しなど、多少癖はあるものの、慣れれば付き合いやすいという報告は多い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 29

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