ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水野海斗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

希望の兆しホープサイン水野海斗みずのかいと

プレイヤー:雨樋

…わかりえないってことだな。残念だけど、それが君達の意志なら俺だって自分の意志を突き通すしかない!

年齢
24
性別
星座
身長
178
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
HP最大値
+30=68
常備化ポイント
18
財産ポイント
18
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+0
未使用
-111
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体5 感覚6 精神8 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正6 その他修正4 その他修正1
白兵6 射撃6 RC4 交渉
回避 知覚 意志 調達4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ/ノイマン 3
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象のメジャーアクションのダイスを+LV個
ファンアウト 1 セットアッププロセス
対象は戦闘移動をする。1シナリオでLV回
支援射撃 2 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
技能:射撃の武器を装備中、対象の判定の直前に使用し、判定のダイスを+LV個する
コンバットシステム:射撃 2 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスをLV+1個する
戦乙女の導き 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象のメジャーアクションのダイスを+LV個 攻撃力+5
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクト使用直前に使う。エフェクトの射程を視界に変更。1シーンLV回
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1し判定のダイスを+LV×2する
アクアウィターエ 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
対象の戦闘不能を回復しHPをLV×10する。1シナリオに一度
生命増強 1 常時 自身 至近
最大HPを+LV×30する

コンボ

旗を掲げよ

組み合わせ
戦術とファンアウト
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象に戦闘移動させてこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+2

指す光明

組み合わせ
狂戦士とポイズンフォッグと戦乙女の導きとタブレット
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
4
100%以上
8
4

対象のメジャーアクションのダイスを+5、C値-1、ダメージ+5

アサルトライフル

組み合わせ
コンセとコンバットシステム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
100m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
6
150%以上
6+4
6
9

c値7 ダイスは14 攻撃力+9 命中は-1する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アサルトライフル 射撃 〈射撃〉 -1 9 100m ルルブ1 P177
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防具 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
31 210 0 0 241 -111/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

敵キャラだけど正義の味方
パブリックエネミーのp275のジェノサイダーのデータまんま。ただジャームを治療することが目的のNPCなので、暴走ステータスを与える【熱狂】は使わないなと思ったことと、基本的に研究ばかりしていたのである程度戦闘は出来たとしても後方支援が基本だっただろうとこことで、【支援射撃】を入れています。
侵食率は150%で固定させたのでダイス+4で計算しようね

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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