ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

の - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:Sou

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーングD
カヴァー
研究者
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+24
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 どこでいつ何があっただろうか
謎の出自
経験 なぜ私の落書きが硬貨に?
邂逅 なぜここにいるかが思い出せない。だが時間はあるようだ。
忘却
覚醒 侵蝕値 自身はあの時死んだはず・・・
18
衝動 侵蝕値 誰にも邪魔はさせない。
解放 18
その他の修正6
侵蝕率基本値42

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 転生者
Sロイス モナ・リザ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV分する
原初の赤:魔王の理 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
攻撃力を+「LV×2」する。EA32P 
原初の赤:解放の雷 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5
クリティカル値を-1「下限値6」し、さらに攻撃力+「LV×2」 EA38P 
原初の黒:プラズマカノン 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 6 100%
攻撃力「+(LV×5)」p110
原初の青:影走り 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
離脱可能、エンゲージ可能、封鎖されない。シナリオLv回まで。 基本侵蝕率+3
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
達成値を「+LV」する
転生者:光の弓 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 5 100%
攻撃力+「LV+2」 同じエンゲージ不可経験点修正:-45点]
ヒューマンズネイバー 1 常時
衝動判定ダイス+LV個
果て無き円環 1 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
《原初の〇》を一つ選ぶ。その選んだエフェクトを1つ重複して習得できる。 侵蝕率基本値を+3する。

コンボ

戯れ

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス原初の赤:魔王の理原初の赤:解放の雷
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
2+1
8+2
100%以上
4
6
2+1
10+4

オリジン:ヒューマン 使用後

新次元

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス原初の赤:魔王の理原初の赤:解放の雷原初の黒:プラズマカノン転生者:光の弓
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4
6
2+2
10+4+30+10
160%以上
4
6
2+3
12+6++35+10

事前準備

組み合わせ
原初の青:影走りオリジン:ヒューマン
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 150 0 0 152 2/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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