ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

守夜半 明鳳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

依虚添翼(リンド)守夜半 明鳳(まよわ あかほ)

プレイヤー:アメルメア

年齢
17
性別
星座
身長
162
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
モルフェウス
オプショナル
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
名家の生まれ
経験 爪弾きモンは誰にも好かれねェのさ、わかりきったことだ。
一匹狼
邂逅/欲望 なんか きゅうに まきこまれた/一体何だっていうのよ、どいつもこいつも!
トラブル
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値 ああ、チクショウ、わかってんだよ、アタシだって。アンタも、アンタも、アンタも、皆!あたしに期待してないことくらい――
妄想 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 賢者の石 すまんが今回もさせてもらうで。
父親 尊敬 嫌悪 OR クソカス。悪かったな、女で!
舎弟 憧憬 猜疑心 YE 触んな。動くな。何もするな。アタシは求めてないから。
シナリオ 多武峰 劉 出会いがわからないので感情は放置
多分ルキアちゃんいれる

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+Lv個
┗剣精の手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定ダイスを振った直後、ダイス目の一つを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオ+[Lv+1]回
妄想の写し見 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 妄想、120%
判定のダイス目の1つを1か10に変更する。 1回の判定につき1回、シナリオLv回。
妖精の手 2 オートアクション 〈白兵〉〈射撃〉 自動成功 単体 視界 4
対象の行動を助けるように、領域を変化させるエフェクト。対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
┗妖精の輪 1 オートアクション 自動成功 自身 4 リミット
提条件:《妖精の手》。《妖精の手》と同時に使用。判定中に《妖精の手》を使用していた場合でも、追加でもう1回だけ 《妖精の手》を使用可能。1判定につき1回、シナリオLV回
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動しながら白兵攻撃を行うエフェクト。
吠え猛る爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
振動波を伝達させ、あらゆる装甲を無視してダメージを与えるエフェクト。あなたの振動波は、物質分子結合を分解する効果を持つ。   このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-[5-LV](最大0)する。
万能器具 1
猫の道 1

コンボ

通常

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス一閃吠え猛る爪カスタマイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2+3+2+db
7
6
12-4
100%以上
3+3+3+2+db
7
6
12-3

使用:混沌なる者の槍+エンチャント
移動+装甲無視
時折一閃を抜く(侵蝕値-2)

ぶん回し4回

組み合わせ
剣聖の手(21)、妄想の写し見(11)、妖精の手(21)、妖精の輪(11)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 2以上のシンドロームを組み合わせている場合、判定ダイス+3。
他の武器を装備不可。
エンチャント 10 選択エフェクト:カスタマイズ

取得時にエフェクトを一つ選択する。
選択したエフェクトを組み合わせた攻撃に選択した装備を使用していた場合、その判定のダイスを+2個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 ウェポンケースという名の虚無。取り出す動作をすれば風と砂が空間のゆがみから槍となって出てくる。
コネ:情報屋 1 舎弟の一人。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 144 30 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「アタシに指図しないで。アタシのやることはアタシが決めんのよ」

プロフィール

一人称「アタシ」
二人称「アンタ」
誕生日:11/11
好きなもの:ひよこ、ミルクで作るココア、使用人たち、(姉、姉の子)
嫌いなもの:理不尽、命令、男尊女卑、父、兄、弟
趣味:
癖:
名前の由来:家の明るい未来+男児であることを願う、男児しか認めないという意味の鳳
イメージ曲:「君よ 気高くあれ」 /supercell
「命動」 / buzzG
「愚か者たち」/GLIM SPANKY
「虚仮の一念」/島爺

性格・特徴

黒髪赤目の柄の悪そうな女。見た目通り素行が悪く、一匹狼の不良生徒として有名である。
ぶっきらぼうで口が悪い。ツンケンした態度が多く、あまりものを正直に言えない。
扱いにくいが、押しに弱い部分もあるらしい。

目付きが悪く、普通にしているだけで怒っていると思われがち。
そのせいで怖がられたり喧嘩を売られることが多く、いつの間にか学校でも孤立。喧嘩や学校をふけることが多くなった。

理不尽なことや命令されることが大嫌いで、先生や大人があまり好きでは無い。そもそも大人自体にあまりいい印象がないよう。逆に子供や動物など守るべき存在には優しいかも。

由緒ある名家の生まれだが、女性ゆえに期待されておらず、本人も家のことを嫌っている。

環境

両親、兄、姉、弟
愛されずに育った。男装女卑が強く残る家であり、男は跡継ぎ、女は繁栄の道具として扱われる。
頭の硬い兄と洗脳済みの姉、思想を受け継ぎ馬鹿にしてくる弟に挟まれており、かなり鬱屈とした生活を送っている。
使用人の何人かとは仲が良く、夜中に帰れるのは彼女らのおかげである。
なお、家に帰るのが億劫な為、外を出歩く生活をしており、たまにしか帰っていない。
兄、姉とは10以上離れており、洗脳される前までは姉とも仲が良かった。
しかし、姉が父に逆らい、駆け落ちして、それから連れ戻された時にはすっかり別人になってしまっていて。それ以降はあまり話さなくなってしまった。
姉が身ごもったというあの子も、何処に行ってしまったんだろうか。

賢者の石

C2で4回ぶん回して殴るからな(指差し)
胸の中心に埋め込まれている予定の石。心臓のように血管、血が通っており赤い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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