ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜桜 冥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音も光も越えて(ライメイ)夜桜 冥

プレイヤー:闇雪

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 取得:アーマメントベルト

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
このエフェクトを組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)
大裁断 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせていた場合、素手の攻撃力+【Lv×3】する。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力行動を行った後、白兵攻撃を行う。攻撃の成否に関わらずこの移動は発生する。
援護の風 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイス+Lv個 1ラウンドに1回まで
ウィンドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
前提:援護の風 援護の風直前に使用し、そのエフェクトの効果を受けた判定の達成値+【Lv×3】

コンボ

忍殺

組み合わせ
CLハヌマーン大裁断一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
2
23
100%以上
3
7
2
26

アーマメントベルト使用前提 全力移動を行った後に白兵攻撃

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 8 アーマメントベルト使用前提
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アーマメントベルト 防具 - 12 セットアップに使用することでこの効果を適応する。使用した場合素手の攻撃力を+8に変更する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンサラマンダー 20 その他 シーンに登場しているキャラクターがダメージロールを行う際に使用。ダメージロール+2Dする。1シナリオに3回まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 140 20 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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