ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノイマン射撃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノイマン射撃

プレイヤー:フニごろー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+36
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:二輪2 知識:遺産2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アンプリフィケイション 3 メジャーアクション 効果参照 5 Dロイス
攻撃力+[LV *5]する
コンセントレイト 3 メジャーアクション 2
C値-[LV]
ターゲッティング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
「技能:射撃」の武器による攻撃の判定のダイスを+[LV]する
コントロールソート〈射撃〉 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
急所狙い 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV *2]する
コンバットシステム〈射撃〉 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]する
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

組み合わせ
装備:レッドテンペストアンプリフィケイションコンセントレイトターゲッティングコントロールソート急所狙いコンバットシステム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4+1+3
7
1
2+22+15
100%以上
6+5+1+4
7
1
4+22+20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
レッドテンペスト 35 射撃 〈射撃〉 0 22 0 300 この武器を使用したメインプロセスの終了時に、HPを1D点失う
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
思い出の一品 2
携帯 0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 121 35 0 166 0/166
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36

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