ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二宮 浩歌 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜の女神の子(グリム・リーパー)二宮 浩歌(にのみや ひろか)

プレイヤー:でゅす

自由登録 基本ステージ

年齢
37
性別
星座
身長
体重
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
政治権力
経験
力の暴走
邂逅
殺意
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人 オリジン:レジェンドを取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
EA p.135 【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv*2]する 最大5
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA p.90 エフェクト以外の行動をひとつ行う。1シーンにLv回
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
EA p.129
コントロールソート:白兵 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
EA p.90 このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える
コンバットシステム:白兵 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
EA p.90 判定のダイスを+[Lv+1]個
勝利の女神 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
EA p.93 判定直後に使用。判定の達成値を+[Lv*3]する。1Rに1回。 最大5
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
EA p.33 判定直前に使用。判定は失敗になる。1シナリオ1回。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
EA p.35 空間を捻じ曲げ、遠く離れた知っている場所につながるゲートを作り出す。
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA p.95 ちょっとした情報から対象の人物像を描き出す。必要に応じて<知識:>で判定

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 IA p.23 購入11/常備5
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース:日本刀 1 一般 IA p.42

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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