ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

舞原花蝶 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“蝶生る花”舞原花蝶

プレイヤー:天かす

年齢
32
性別
女性
星座
身長
170cm
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
デザイナー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 お金にはがめつい。
貧乏
経験 日常を過ごすことが一番心が安らぐ。
平凡への憧れ
邂逅 支部長として霧谷雄吾に仕えている。
主人
覚醒 侵蝕値 自分の生まれ持った力を支部の人々に使うものだと信じ続けている。
生誕 17
衝動 侵蝕値 能力を差別する者が許せない。
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC9 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:2 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
狂い咲く業火 庇護 不信感 オーヴァードの能力を悪用しないなら保護したい。
東彼聡里 信頼 憐憫 覚醒してから面倒を見ている。彼女の成長を楽しみにしている。
風重 誠意 不信感 大切な支部員であり、戦友。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
力の法則 2 オートアクション EA-102 自動 単体 視界 4 100%
ダメージ+[LV+1]D
死神の瞳 5 メジャーアクション EA-30 対決 単体 視界 3 -
次に受けるダメージを[LV+2]D HPダメージなし
リミテッドイモータル 4 マイナーアクション EA-132 自動 自身 至近 2 -
HPLV*2点回復
拡散する世界 1 オートアクション EA-101 自動 単体 視界 10 100%
相手のメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界にする HP20点消費 1シナリオ1回
要の陣形 1 メジャーアクション EA-97 - 3体 - 3 -
対象を3体に変更 1シナリオLV回
イベントホライゾン 3 セットアッププロセス EA-29 自動 範囲 至近 4 -
リアクション判定ダイス-[LV*2]個
崩れる大地 1 メジャーアクション EA-98 自動 単体 視界 2 -
命中した場合対象のドッジダイス-LV個、敵のマイナーで解除
魔王の玉座 1 EA-35
宙に浮ける
テレキネシス 1 EA-103
物を触れずに動かす

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 情報達成値+2 1シナリオ3回まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 21 159 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

藍百合支部の支部長。
ファッションデザイナー。オーヴァードとは関係ないところでも頑張りたい。

藍百合支部支部長の女性。
ファッションデザイナーと支部長の二足の草鞋で働いている。
合理的だが情に厚く豪快。
戦うことはあまり好きではないが、戦うとなったら徹底的に倒すタイプ。
長い髪はいつもテレキネシスで結っていて、戦いになるとそちらにリソースを割かなくなるので髪が下りる。

UGN所属になる前に能力を暴走させ、
自分の家の周りの地面を抉り取って空に浮かぶというプチ空中都市事件を起こしたことがある
(他人に嫌気がさして消えてなくなりたいと思った結果)が、
その際日本支部長である霧谷雄吾に助けられたことがあり
以降UGNに所属、UGNの理念を重んじるようになる。

面倒くさがりなところがありものを基本テレキネシスで扱ったり、
一般人に見えないところではいいでしょ!と言って基本魔王の玉座で浮遊移動している。
服飾に関しては特に女性が女性らしく、ではなく好きな表現で着られる服が好みで
その人に合った服を見繕うためにコミュニケーションによる情報収集を大切にしている。

以下自己紹介-------------------------------------------------------------------

舞原花蝶。蘭百合支部の支部長をやっているわ。
シンドロームはオルクス/バロール。生まれつき能力を持っていて、
幼い頃から物は触らなくても動かせるんだって思っていたわね。
でも、そうじゃないってこともすぐに気づいた。
いつも周りの目は冷たかったから。

生まれた家も貧しくて、デザイナーになりたかったけど
自分の環境じゃ無理だと思っていたわ。
どうして私ばっかりこんな目に、ってね。
しばらく能力を隠して、誰にも会わずに生きようとしてたの。

ずっと閉じこもった生活をしていたら、ある時どうしようもなく
周りの全てが憎くてしょうがなくなったわ。
多分、普通に生きることを諦めたくなかったのよね、
それが空回った結果、暴走しまくってたわね。(笑)
その時は力の使い方もよく分かっていなくて、周りを傷つけそうになっていた。

ただ、運よく私はUGNに拾われて、UGNの人達にお世話になることになって。
能力を持つとはどういうことなのかを教わって、
私も同じオーヴァードが能力のことを抜きに普通に暮らせる世の中を作りたいと思うようになった。
そのために今、支部長と、デザイナー、どっちの夢も諦めずに頑張ってるわ。
なんでも欲張りなのよね。
これは誰かのためじゃない、私自身が私のために夢を叶えられるって証明するためよ。

私は能力を傷つけるために使おうとしていたのを後悔して、
能力は誰かのために使うことを誓ったわ。
だから一人では戦えない能力だけど、支援なら誰にも負けない自信があるわよ。

以下チャパレ-------------------------------------------------------------------
1D10 ▼シーン登場

1D10 ▼リザレクト
同値の侵蝕値上昇

2D10 ▼衝動侵蝕

・ロイス復活
:HP+11

■技能■
▼肉体
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】
({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<白兵>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+2 【肉体】<運転>

▼感覚
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<射撃>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+1 【感覚】<知覚>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術:>

▼精神
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】
({精神}+{侵蝕率d})dx+9 【精神】<RC>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:>

▼社会
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<調達>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<情報:>
({社会}+{侵蝕率d}+2)dx+1 【社会】<情報:UGN>
({社会}+{侵蝕率d})dx+3 【社会】<情報:>+情報収集チーム シナリオ3回
({社会}+{侵蝕率d}+2)dx+3 【社会】<情報:UGN>+情報収集チーム シナリオ3回

■コンボ■

●セットアップ●

▼「茨の花」イベントホライゾンLV3<-:自動:範囲:至近:侵蝕率=4>リアクション判定ダイス-[LV*2]個。
:侵蝕値+4
・エフェクトレベル+0
:リアクション判定ダイス-6個
・エフェクトレベル+1
:リアクション判定ダイス-8個


●マイナー●

▼「大地の花」リミテッドイモータルLV4<-:自動:自身:至近:侵蝕率=2>HPLV*2点回復。
:侵蝕値+2
・エフェクトレベル+0
:HP+8
・エフェクトレベル+1
:HP+10

●オート●(100%から、聡里ちゃんが攻撃するタイミングで使用)

▼「荒天の花」力の法則LV3<-:自動:単体:視界:侵蝕率=4>ダメージ+[LV+1]D。
・エフェクトレベル+1
:侵蝕値+4
:ダメージ+4D

▼「満天の花」拡散する世界LV1+力の法則LV3<-:自動:単体:視界:侵蝕率=14>相手のメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界にする、ダメージ+[LV+1]D、HP20点消費、1シナリオ1回。
:侵蝕値+14
:ダメージ+4D
:HP-20

●メジャー●

▼「四散の花」崩れる大地LV1<RC:自動:単体:視界:侵蝕率=2>ドッジダイス-LV個。
:侵蝕値+2
({精神}+{侵蝕率d})dx+9
D10
・エフェクトレベル+0
:ドッジダイス-1個
・エフェクトレベル+1
:ドッジダイス-2個

▼「彼岸の花」崩れる大地LV1+死神の瞳LV5<RC:自動:単体:視界:侵蝕率=5>ドッジダイス-LV個、次に受けるダメージを[LV+2]D。
:侵蝕値+5
({精神}+{侵蝕率d})dx+9
・エフェクトレベル+0
:ドッジダイス-1個、ダメージ+7D
・エフェクトレベル+1
:ドッジダイス-2個、ダメージ+8D

▼「芳香の花」要の陣形LV1+崩れる大地LV2+死神の瞳LV6<RC:自動:3体:視界:侵蝕率=8>対象を3体に変更、ドッジダイス-LV個、次に受けるダメージを[LV+2]D、1シナリオLV回。
・100%超えて満開の花使用前に1度だけ使う
({精神}+{侵蝕率d})dx+9
:侵蝕値+8
:ドッジダイス-2個、ダメージ+8D

■エフェクト表記について■
▼「コンボ名」/エフェクト名とエフェクトLV/<技能:判定:対象:射程:侵蝕率>/効果
・使用するタイミングの補足など
:LVを含めた値と効果、侵蝕値減少など

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
25
鐘の音は夏の夜に消える

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