光の銃から行動盛って束縛の一撃
プレイヤー:エルヴィス
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長 D
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 18 | ||
| /変異暴走 | ||
| 侵蝕率基本値 | 18 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 5 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 2+3 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| Dロイス | 異形の剣 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 神殺しの刃 | 1 | ||||||||
| 使用不可 | |||||||||
| 光の銃 | 1 | セットアッププロセス | 6 | ||||||
| チェインブレイカー | 1 | 〈白兵〉〈射撃〉 | 2 | ||||||
| 命中者の次回RC達成値-Lv*2、対グレイプニル追加減少-Lv | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 2 | 2 | |||||||
| 束縛の一撃 | 1 | シンドローム | 3 | 100% | |||||
| HP算出の代わりに、ラウンド中達成値-(使用武器攻撃力) 使用武器破壊 | |||||||||
| モータードウェポン | 2 | ||||||||
| 光の銃装備中行動値+Lv*3 光の銃侵蝕+2(適用済) | |||||||||
| 神樹の根 | 1 | シンドローム | 範囲(選択) | 武器 | 2 | ||||
| コンボを範囲選択化 Lv/シナリオ | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 光の銃
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 12
- 100%以上
- 20
光の銃装備(攻撃力欄参照)、行動値+6(17)
- 組み合わせ
- チェインブレイカー+コンセントレイト
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 4
- 12
- 100%以上
- 5
- 7
- 4
- 20
- 5
命中者の次回RC達成値-2(4)。対グレイプニルの場合は-3(6)。
- 組み合わせ
- チェインブレイカー+コンセントレイト+束縛の一撃+神樹の根
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 5
- 7
- 4
- 20
- 5
命中者の次回RC達成値-2(4)。対グレイプニルの場合は-3(6)。
ダメージに代わり、ラウンド中達成値-「攻撃力」。
使用武器破壊、Lv/シナリオ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光の銃 | 射撃 | 〈射撃〉 | Lv*4+4 | 視界 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドーンブリンガー | 20 | 光の銃変化(適用済) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 100
| 20
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |