“幽世の隣人”多々良 莉奈 [Type:A]
プレイヤー:elvacronomolt
「皆の力になれるといいな…。」
- 年齢
- 18歳
- 性別
- 男の娘
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 148cm
- 体重
- 42kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNガーディアンB1級
- カヴァー
- UGNガーディアンB1級
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- エグザイル
- HP最大値
- 45
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +731
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 自身は通常のバッドステータスの暴走の効果に加えて、暴走を受けている間、さらに【行動値】が-10される | |
| 侵蝕率基本値 | 28 | |
能力値
| 肉体 | 12 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 7 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | 2 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | |||
| 知識:レネゲイド | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白鷺 夜白 | 好奇心 | / | 不安 | ||||
| 神楽 神凪 | 好意 | / | 恐怖 | ||||
| 蒙昧 模糊 | 好奇心 | / | 不信感 | ||||
| 田中 序井 | 誠意 | / | 不信感 | ||||
| 血染 綾 | 尊敬 | / | 恐怖 | ||||
| ジンギスカン | 幸福感 | / | 食傷 | ||||
| ポーク | 尊敬 | / | 恐怖 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 武神降臨 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| ラウンドの間、自身が「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う判定ダイスに+[LV*2]個する。ただし、効果終了後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 英雄幻想の武具:ミストルティン | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 妄想、120% | ||
| 使用時に任意の能力値をひとつ選択する。シーンの間、「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う選択した能力値を使用した判定の達成値に+[LV*5]する | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで、《神殺す刃》を使用できる。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+4+3+4+4+3+2 | ||
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる | |||||||||
| 自在刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| ラウンドの間、自身が行なう素手による白兵攻撃の攻撃力に+[自身の素手のガード値]する。ただし、この効果を受けている間、自身は素手を使用したガードを行なえなくなる | |||||||||
| ソードトランス | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| シーンの間「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。この効果は《神殺す刃》で作成した武器、または防具が破壊されると解除される | |||||||||
| 生命の黄金率 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる | |||||||||
| アストラルフレア | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| メインプロセスの間、「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の攻撃力に+[LV*3]する | |||||||||
| エッジビースト | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《ソードトランス》。《ソードトランス》と同時に使用する。《ソードトランス》の効果中、「種別:アーキタイプ」のアイテムが破壊される効果をLV回まで打ち消す。ただし、破壊を打ち消すたびに自身の侵蝕率に+1D10する | |||||||||
| アストラルパーク | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| 前提条件:《アストラルアイス》《アストラルフレア》。《アストラルアイス》か《アストラルフレア》と同時に使用する。そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力に+[LV*4]する。ただし、判定ダイスに-2個する | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| デュアルミラージュ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | ― | 武器 | 1 | ||
| 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスに-[LV+2]個する | |||||||||
| ブレインハック | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 10 | ||
| 組み合わせた攻撃が命中した場合、バッドステータスの増悪を与える。増悪の対象は自身がシーン内からひとりを選択する。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 異形の祭典 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 3 | ||
| 組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 死神の手 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。このエフェクトは素手による攻撃か、《骨の銃》で作成した武器による攻撃にのみ効果がある | |||||||||
| 命の剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | 100% | |
| 組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+【肉体】する | |||||||||
| 絶影 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 武器 | 2 | リミット | ||
| 前提条件:《デュアルミラージュ》。《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV*5]する | |||||||||
| 鏡の剣 | 1 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。対象が自身に対し、「対象:単体」の攻撃を行なってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行なう。対決に勝利した側の攻撃が命中する。1シーンに1回、1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 異形の守り | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。複数のバッドステータスを受けた場合、どのバッドステータスを回復するかは自身が決定する | |||||||||
| 異形の加護 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| "対象(あるいは自身)が受ける(予定の)HPダメージを-〇点する"エフェクトと同時に使用。そのエフェクトの効果に+3Dする(つまり追加で3D点ダメージを減らす)。1ラウンドに1回まで使用可能。自身がバッドステータスの暴走を受けている場合、この使用回数制限を無視できる | |||||||||
| デモンズウェブ | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 2 | 80% | |
| 対象へのHPダメージが算出された直後に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV+1]D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 神樹の城壁 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | 80% | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV*3]D点する。使用後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 異世界の因子 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 5 | 80% | |
| いつでも使用可能。自身の登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。シーンの間、自身は対象のエフェクトを取得する。取得したエフェクトのレベルは1となる。この効果でエネミーエフェクト、「制限:ピュアブリード」のエフェクトは取得できない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| ファイナルストライク | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| 自身が「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| ラストミラージュ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。HPダメージが適用される直前に使用。適用される(予定の)HPダメージを-[LV*20]する。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 魔を断つ剣 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力に+[LV*3]する。さらに攻撃の対象がグレイプニルシンドロームの場合、ダメージに+1Dする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
| 守護の魔剣 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身が取得した「種別:アーキタイプ」の武器のガード値に+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する | |||||||||
| 宿り木の魔剣 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃が命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| 貫く魔剣 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃は、対象の装甲値を無視する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
| レディアントウェポン | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃が命中した場合、その攻撃の対象にバッドステータスの重圧を与える。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する | |||||||||
| イデアの樹 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 前提条件:《イデアホルダー》。自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| ~以下取得予定エフェクト~ | |||||||||
| オリジナル:名前未定 | 1 | ||||||||
| 絶対攻撃 | 0 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | ||
| 他エフェクトと組み合わせ不可。対象に[(LV+2)D+装備している武器ひとつの攻撃力]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| LO:A | 0 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《神殺す刃》。組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 0 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | 武器 | 3 | ||
| 組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する | |||||||||
| ドゥームブリンガー | 0 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
| 組み合わせて行う「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の攻撃力に+[LV*4]する。攻撃後、自身はHPを5点失う | |||||||||
| ダヴィンチの調和 | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | 100% | |
| 自身が判定を行なう直前に使用。その判定のクリティカル値を-1する(下限値6)。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| アルティメットミラージュ | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 自身がメインプロセスを行った直後に使用する。自身は未行動になる。ただしそのラウンドの間、自身の【行動値】は-10される(最低0)。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:格闘 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | 0 | [LV*2+8] | 2 | 至近 | この武器を選択した場合、《神殺す刃》の効果中、自身の素手のデータをこの武器のデータに変更する |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 研究服 | 8 | 防具 | 0 | 0 | 1 | 購入:13 取得時に〈知識:~~〉からひとつを選択する。自身が行う選択した〈知識:~~〉判定ダイスに+1個する |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鋭刃のイデア | その他 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"の攻撃力に+2する 複数取得した場合、この効果は5つまで重複する 5個保持 | |||
| 長手のイデア | その他 | エグザイル専用 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"を使用した攻撃の射程を視界に変更する | |||
| デモンズシード | 3 | 一般 | 取得時に自身が取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに自身の基本侵蝕率に+2する このアイテムは最大でひとつしか常備化できない 選択エフェクト:ラストミラージュ | ||
| 専門書:レネゲイド | 2 | 一般 | 購入:購入不可 取得時に〈知識:~~〉からひとつを選択する。自身が行う選択した〈知識:~~〉判定の達成値に+1する。「専門書:~~」のように記述し、選択した〈知識:~~〉ごとに別のアイテムとして扱う | ||
| コネ:情報屋 | 2 | コネ | 解説参照 | 購入:購入不可 取得時に〈知識:~~〉からひとつを選択する。このコネの技能は選択した〈知識:~~〉となる。自身が行う選択した〈知識:~~〉判定の直前に使用。その判定ダイスに+2個する レアアイテム 選択技能:〈知識:レネゲイド〉 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 70
| 13
| 775
| 3
| 0
| 861
| 0/861
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
【戦闘メモ】
- 常時
【基本情報】
誕生日:4月2日
好きな物:可愛い物
嫌いな物:運動、勉強、難しい事
最終学歴:高校卒業
【家族】
ありふれた平和な家庭
一人息子で両親との仲は良く家族全体が温かい雰囲気に包まれている
【服装】
母親の趣味でよく女性ものの服を着せられる
本人も嫌がることはなくむしろ最近は楽しんでいる節がある
【性格】
自分の実力に自信がなく常に自虐思考
【ガーディアン】
オーヴァードに覚醒した当初は自分ごときが人を助けられるわけがないという考えのもとガーディアンに所属する気は一切なかったが父親の説得があり、ガーディアンに所属することにした
【戦闘用人格】
戦闘用人格:流奈
戦闘時のみ少々人格が変わる
神殺す刃を召喚すると同時に髪の毛の色が根元から徐々に変わり、瞳の色も同時に変わる
【背景】
莉奈は元々、二卵性双生児の双子として生まれる予定だったが出産時に片方が流産となり結果的に双子ではなくなった。彼女の母親はこの経験がトラウマになりその後子供を作る事が出来なくなった。彼はその事実を知った時に自身の中に"流奈"という人格を作った。まるでそれが双子の片割れの代わりであるかのように…。それ以来、喧嘩や戦闘がおこる際には流奈が、平時では莉奈が表に出るようになった。また、オーヴァードへ覚醒したときに神殺す刃に流奈が結びついた為、アーキタイプを召喚している間は流奈が表に出るようになった。
【その他】
- コンボの組み合わせ欄のエフェクトの並べ方
その他/ダイス/C値/達成値/攻撃力
()内はオートエフェクト
- メジャーコンボのダイス,C値,達成値,攻撃力の並べ方
セットアップ+マイナー+メジャー+オート+その他
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 | ||||
| 1 | 8/23 | Chapter0〜新世代登場〜 | 45 | いずいず | elvaマグロ3810ろりじぃ |
| 2 | 12/14 | 第一章Chapter1~感染大学~ | 86 | いずいず | elvaマグロ3810ろりじぃ |