ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

空野 重人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

支援者プロモーター空野 重人からの しげと

プレイヤー:ワッター

年齢
人に聞くものじゃないぞ
性別
星座
牡牛座
身長
体重
血液型
A型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
教師
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+12
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 私は運が良かったんだよ
親の理解
経験 新人君たちにちゃんと教えてるつもりだ
古強者
邂逅 玉野さんとは少し仕事で同じだった時があったが、頼りになる方だ
同行者
覚醒 侵蝕値 守る為にも力は必要なんだ
渇望 17
衝動 侵蝕値 もっと救えたはずなのに…。出来ない私までが嫌になる
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会5
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 指導者
保護対象 五十嵐 好奇心 不安
弟子 新人 好意 猜疑心
同行者 玉野椿 同情 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
指導者 Dロイス
判定を行う直前に使用する。その判定に+5D。C値-1(下限5)。シナリオ1回
絶望の領域 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
このラウンド、対象が行うあらゆる判定のダイス-(Lv×2)。シナリオ1回
力の法則 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
ダメージロール直前に使用。ダメージ+(Lv+1)D
導きの花 4 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が行う次のメジャーの判定に+(Lv×2)
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトと組み合わせたものは対象3体になる。シナリオLv回
ジャミング 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定の直後に使用。対象の判定-LvD。ラウンド1回。
成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
領域内の生物を成長させるエフェクト。必要ならばRC判定を行ってもよい

コンボ

勇敢なる者へ餞を

組み合わせ
導きの花、指導者
タイミング
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
10
1
0
100%以上
5
10
1
0

合計固定値+8、ダイス+5、C値-1(下限5)のバフ
物語を切り拓くのはいつだって若者だ。ならば引退した者はそれを手助けするのが通りだ

怯者には救済を

組み合わせ
絶望の領域、ジャミング
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

判定妨害。合計-8D。
前に進む勇気が出ないのなら、進みやすくするのも役目だろう

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNボディアーマー 12 防具 8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報収集を行う際、オートアクション。達成値+2。シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 122 0 0 132 10/142
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2
1 5/5 crumble days 10 ハチドリさん どなべさんれふさんフォッサさん
また、追加振りだよォォォォォ!!!

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