ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

八雲 三日月 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“トリニティ”八雲 三日月(やくも みかづき)

プレイヤー:サキ

──〝トリニティ〟はここに在る。

年齢
17
性別
星座
射手座
身長
169
体重
62
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ブラックドッグ
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
38
常備化ポイント
14
財産ポイント
12
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+105
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ごく普通のありふれた、即ち健全で恵まれた家庭に生まれ育つ。
安定した家庭
経験 変わってしまったのは自分だけ。その現実を直視することができなかった。
喪失
邂逅 莉々と天樹、そして三日月の三位一体。それはまさしく彼にとっての黄金時代。
友人
覚醒 侵蝕値 怒りこそが正義の本質。
憤怒 17
衝動 侵蝕値 破壊こそが正義の真実。
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長5 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達5
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師“スペシャリスト”
常盤 天樹 友情 悔悟 友人であり、あの日の後悔を思い起こさせる存在。
千羽 鳥子 懐旧 劣等感 あの日の無力感を思い起こさせる存在。それでも、確かに彼女も想い出の一員だったんだ。
PC間ロイス 大庭 葉子 尊敬 嫉妬 自分にできなかったことをやって見せた存在。
シナリオロイス 願い(Sロイス) 尽力 悔悟 取り戻したい。“トリニティ”を、あの日の幸福を。
羽音 連帯感 不安 “羽音”もまた、大切な人の一人。だからこそ失いたくない。そう、当たり前の感情。
アトマ 好奇心 恐怖 君のことを知らない。だから、君のことが知りたいんだ。

メモリー

関係名前感情
悔悟 千羽莉々 悔悟 失われた日々は、もう二度と返らない。“トリニティ”はもういない。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能時か、シーン終了時に使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードのキャラクターをエキストラ化。シーン中持続。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-LV(下限値7)
咎人の剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
攻撃力+[LV×5]する。≪インフィニティウェポン≫で作成した武器を使用した時のみ有効。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
ガード不可。装甲無視。シナリオLV回。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
攻撃の命中判定の直前。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器の攻撃力]する。メインプロセス終了時選択した武器は破壊される。
インフィニティウェポン 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際移動距離+[LV×2]する。
サポートデバイス 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 8 80%
ラウンド間【肉体】を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。シナリオ3回。
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域内を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きするエフェクト。助けを求める者の声を、決して見逃さないために。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成するエフェクト。助けを求める者のもとへ、最短距離で駆けつけるために。

コンボ

ハードヒット

組み合わせ
≪コンセントレイト:モルフェウス≫≪咎人の剣≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
7
6
21
100%以上
7
7
6
27

レイジングインパクト

組み合わせ
≪サポートデバイス≫≪コンセントレイト:モルフェウス≫≪咎人の剣≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
7
6
21
100%以上
17
7
6
27

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 <白兵> 0 LV+7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 判定ダイス+3個。シナリオ1回。
コネ:要人への貸し 1 0 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+3個。シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 26 144 0 15 235 0/235
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「“トリニティ”はもういない。正義の味方なんか、最初からいやしなかったんだ」

女の子を救えなかった無力感から、UGNは正義の味方ではなく世界の守護者なのだ、という現実を諦観と共に受け入れた少年。
いつしかかけるようになった伊達眼鏡。作り物のレンズ越しにしか世界を見ることができなくなってしまった象徴を武器に変え、トラウマにより欠けた能力を努力と創意工夫で補いながら諦観と共に受け入れた現実の中で戦う。

かつて“トリニティ”と呼ばれ、三人で“トリニティ”を名乗った少年はどこにもいない。“トリニティ”が欠けたことでエフェクトも使うことができなくなり、正義の味方という理想から脱却し、無力故に選ぶ権利を持たない子供から、目の前の現実を受け入れられる大人になろうとしているUGN「エージェント」になった。

事件に巻き込まれたことでオーヴァードとして覚醒を果たし、今までの日常と向き合うことを恐れる余り親元を離れUGNに所属することを選択。逃避のために選んだ道ではあるものの、同じ悲しみを誰かに味合わせたくないという気持ちも確かにあり、それが“正義の味方”という理想を抱く原風景となる。
その中で千羽莉々とPC③と出会い、自らのコードネームとひっかけて“トリニティ”を名乗っていたが、現在ではコードネームで呼ばれることを嫌うように。

自ら作り出した武器を用い、その武器までも諸共に破壊する能力は何かを生み出すことは何かを失うこと。そして生み出された物はすべからく失われるという節理の象徴。
誰もが何かを得ては失うことから逃れられはしない。故に“トリニティ”が欠けることは必然であり、怒りから破壊の力に目覚めた彼も心のどこかではその節理を分かっていたにも関わらず目を背けていた結末が今の有様なのである。



【PC1.シナリオロイス:"プロフェテス"羽音 好意/嫌悪 ワークス:UGNエージェント/チルドレン カヴァー:学生】
【指定メモリー:"フォルトゥナ"千羽莉々 悔悟】
キミは日本支部に所属するオーヴァードだ。君はかつて任務の中で親しい関係にあった少女、千羽莉々を喪った。
キミのミスか、それとも事故か。事件の中で彼女は命を落とし永遠に失われた。
それから数か月後、レネゲイドに関わる事件の為にキミは三柱諸島という土地へ派遣される。
そしてキミは調査の中で、死別した千羽莉々そのものの容姿のオーヴァードと出逢う。
彼女はキミの知る莉々そのままの態度でキミに告げる。
「このままでは、あなたのために島が滅びます」
未来を観る少女はその結末を避ける為に、キミに刃を向けた。

【PC1.シナリオロイス:"アトマ" 任意】
最初の【破局】を剪定する中で、新たな異物に出逢った。
それは意志を持つ遺産。《運命の輪》は捕食した千羽莉々を模倣し、人類への接触を図る。
鳥子により《アトマ》と名付けられたヒト型遺産を巡り、三柱支部は揺れる。
千羽鳥子はキミに語りかける。
「何故あれが莉々の姿をしていると思う?」
蔓延する病、来訪するマスターエージェント。羽音が観測する新たな【破局】の胎動。
キミが明日を望むのであれば、遺産を正しく見極め次の未来を剪定しなければならない。

【PC1.シナリオロイス:願い 任意】
キミ達は終末の針を砕いた。そして世界は僅かな猶予を得た。
しかし、未だ問題は解決はしていない。落着した『破局』の残骸が新たな災厄となり、島を襲う。
レネゲイドに汚染される土地。停止していく島の機能。
これは全て千羽莉々が望み招いたものなのだろうか。キミの知る彼女は決して世界の破滅を望むような人物ではない。
何故彼女は死の間際に微笑んだのか。彼女はキミに何を託したかったのか。
約束された結末を描き変えることが出来るのは、キミだけだ。


成長履歴
2話:白兵+2、調達+1,サポートデバイス+1、バリアクラッカー+1
3話:肉体+1、調達+1、情報:UGN+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
追加経験点 49
第一話 28
第二話 28

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