ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伊佐美 ナナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

"未分の光輝"クラウ・ソラス伊佐美 ナナ

プレイヤー:よわきもん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ブラックドッグ
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+-70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚1 精神3 社会3
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
知識:心理1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 記憶探索者 自分以外のタイタスをロイスに戻す 1シナリオ1回まで 侵蝕率1d10上昇

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+Lv個 基礎侵蝕値+5
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中【精神】を使った判定達成値に+Lv×2。
テイクオーバー 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 RB
侵蝕値肩代わり 1シナリオLv回まで
緊急蘇生 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
戦闘不能回復+HPLv*2点に回復 1シナリオ1回まで
奇跡の雫 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
戦闘不能回復+HPLv*5点に回復 1シナリオ1回まで

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 60 0 0 60 0/60
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

七星の覚醒原因になったオリジン:レジェンドのRBが憑依した短剣。
かつては高名な剣であったと語るが今はソラリスの力で作った光る化学物質をばらまいてキラキラを演出するしょっぱいレネビになっている。
普段は短剣の状態で七星の腰ホルダーに刺さっていて、やばい時は七星に電撃浴びせて起こすなどする。

そもそも彼女のオリジンである「クラウ・ソラス」は特定の刀剣を指した定義ではない。日本においてはヌァザの剣として有名であるが、そもそも原点にはヌァザの剣が光り輝くなどという記述はない。ではクラウ・ソラスとはなんなのかというと、「アイルランド民話・スコットランド民話における光る剣の共通名称」以上の意味は持たないのだ。ある物語では魔人殺しのヴォーパルウェポン、ある物語ではただただ照明+剣、そしてまたある物語ではクーフーリンの光剣クルージーンと同一視される……と、実に描写がぶれる。つまり「未分化」であり、「語り手、担い手によってその性質を変化させる」性質こそが彼女のオリジンなのだ。付き合った奴に染まりやすいとも言う。

今回は「陽気で非常に強大な力を持った、しかしてその強さゆえに孤独を背負う男」が担い手となったため、彼女はその性質を「強者に寄り添い、理解を試み、支える女房役」と定義した。結果、心にしっかりと寄り添おうとするし、無茶をすれば肩代わりするし、彼が日常に還ってこられるよう全力を尽くす。そのスタンスだけは、如何に普段キラキラしちょるだけの昼行燈と言われようとも譲る気はない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 -70

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