ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

いや、反撃に振ろう - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

いや、反撃に振ろう

プレイヤー:紅音

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走
その他の修正20
侵蝕率基本値55

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定+LvDX/侵蝕率LvUPなし/侵蝕率基本値+5
サベッジレネゲイド 5 常時 自動成功 自身 至近
衝動判定-1DX/暴走中/あらゆる判定の達成値+(Lv+2)/侵蝕率基本値+2/侵蝕率LvUPなし
ロックンロールビート 6 常時 自動成功 自身 至近
暴走中/攻撃判定の達成値+(Lv+2)/侵蝕率基本値+4/侵蝕率LvUPなし
螺旋の悪魔 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
暴走する/ラウンド中攻撃力+Lv*3
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【社会】系判定達成値+Lv*2
灰:魔王の外套 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5+2 解放、120%
暴走する/シーン中受けるダメージ-Lv*5+5/侵蝕率基本値+5
紫:復讐の刃 1 リアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6+1
リアクション放棄/他のエフェクトは組み合わせ不可、リアクション不可の白兵攻撃を行う。この攻撃のC値-Lv(下限7)/侵蝕率基本値+4

コンボ

反撃

組み合わせ
(螺旋の悪魔→)サベッジレネゲイドロックンロールビート→復讐の刃
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
(3+)7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
5-2+19

リアクション放棄/他のエフェクトは組み合わせ不可、リアクション不可の白兵攻撃を行う。この攻撃のC値-Lv(下限7)/侵蝕率基本値+4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
影蛇の剣 25 白兵 〈白兵〉 -2 7 3 0/∞ この武器を使用しウロボロスエフェクト組み合わせた攻撃の射程を視界に変更
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 指定:ロックンロールビート
指定エフェクトのエフェクトLv上限+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 120 28 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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