“RC範囲+ガード型” No.14 MIN 第一形態
プレイヤー:天かす
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ソラリス
- オプショナル
- キュマイラ
- HP最大値
- +120=161
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 16
- 行動値
- 19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -374
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 204 | |
| 侵蝕率基本値 | 220 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 6 | 精神 | 7 | 社会 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 |
| 白兵 | +6=10 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 5 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | |古代種《》 | ― | |||||
| Dロイス | |転生者《》 | ― | |||||
| Eロイス | セブンス・オリジン | ― | オリジナルEロイス。7つの起源が融合していることを表すEロイス。このエネミーは戦闘不能から回復するたびに、回復するHPに+20される。この効果は重複する(2回復活した場合は+40、3回復活した場合は60…といった具合に増加する)。また、このエネミーの持つ「オリジン:~~」のエフェクトは、このエネミーが戦闘不能になるたびにひとつ、効果が無効化される。 | ||||
| Eロイス | ファイトクラブ | ― | |||||
| Eロイス | 殺戒現出 | ― | |||||
| Eロイス | あり得ざる存在 | ― | |||||
| Eロイス | あり得ざる存在 | ― | |||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ER:セブンス・オリジン | オートアクション | ||||||||
| オリジナルEロイス。7つの起源が融合していることを表すEロイス。このエネミーは戦闘不能から回復するたびに、回復するHPに+20される。この効果は重複する(2回復活した場合は+40、3回復活した場合は60…といった具合に増加する)。また、このエネミーの持つ「オリジン:~~」のエフェクトは、このエネミーが戦闘不能になるたびにひとつ、効果が無効化される。 | |||||||||
| オリジン:ミネラル | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間装甲値+10。 | |||||||||
| オリジン:アニマル | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間素手攻撃力+10。このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| オリジン:サイバー | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間社会を使用した判定の達成値を+10。 | |||||||||
| オリジン:プラント | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間感覚を使用した判定の達成値を+10。 | |||||||||
| オリジン:コロニー | 5 | マイナーアクション | |||||||
| このエフェクトが持続している間あなたが受ける暴走以外のBSを即座に回復する。この効果はあなたが5個のBSを回復するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+5。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | |||||||
| シーン間精神を使用した判定の達成値を+10。 | |||||||||
| ANM 魔獣の証 EA62 | 6 | オートアクション | 120% | ||||||
| シナリオ1回。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを60点回復。 | |||||||||
| 加速する刻 EA161 | 4 | イニシアチブ | |||||||
| R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス EA129 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-lv(下限7)。 | |||||||||
| MIN トラップスライム EA116 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | |||
| シナリオ4回。射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にBS硬直付与。 | |||||||||
| MIN エクスプロージョン EA114 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | |||
| シナリオ4回。攻撃力8の射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| MIN スタンシールド EA39 | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| R1回。あなたが白兵攻撃に対するガードを行った直後に使用する。あなたを攻撃してきたキャラクターに12点のHPダメージと、BS放心付与。 | |||||||||
| MIN 磁力結界 EA29 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのG値を+3Dする。 | |||||||||
| 汎用 ハンティングスタイル EA60 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。 | |||||||||
コンボ
加速する刻4
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
最初のイニシアチブで割り込みを行う。
全ての原始
- 組み合わせ
- オリジン:ミネラル5+オリジン:アニマル5+オリジン:サイバー5+オリジン:プラント5+オリジン:コロニー5+オリジン:ヒューマン5+オリジン:レジェンド5//自動/自身/至近/シーン間装甲値+10。素手攻撃力+10。このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。社会を使用した判定の達成値を+10。感覚を使用した判定の達成値を+10。このエフェクトが持続している間あなたが受ける暴走以外のBSを即座に回復する。この効果はあなたが5個のBSを回復するか、シーン終了まで持続する。あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+5。精神を使用した判定の達成値を+10。
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ハンティングスタイル4
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
Eロイス「セブンス・オリジン」
- 組み合わせ
- オリジナルEロイス。7つの起源が融合していることを表すEロイス。このエネミーは戦闘不能から回復するたびに、回復するHPに+10される。この効果は重複する(2回復活した場合は+20、3回復活した場合は30…といった具合に増加する)。また、このエネミーの持つ「オリジン:~~」のエフェクトは、このエネミーが戦闘不能になるたびにひとつ、効果が無効化される。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
マイナーで同時に宣言。復活回数が6回であることを先に宣言。使うエフェクトもほぼ入れ替わると示唆しておく。
偽・結晶刀(いつわり・けっしょうとう)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ソラリス3+トラップスライム4+エクスプロージョン4/RC/対決/範囲選択/視界/C値-lv(下限7)。シナリオ4回。攻撃力12の射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にBS硬直付与。
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常
- 7
- 7
- 10+5
- 8
- 7
磁力結界3
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのG値を+3Dする。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
スタンシールド6
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/R1回。あなたが白兵攻撃に対するガードを行った直後に使用する。あなたを攻撃してきたキャラクターに12点のHPダメージと、BS放心付与。
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 12
魔獣の証6
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/シナリオ1回。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを60点回復。
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| バトルマニューバ*4 EA137 | 白兵判定達成値+2。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 9
| 495
| 0
| 0
| 504
| -374/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
各オリジン無効化時の減少とその他の動作
MIN→装甲10- ガード行動
ANM→素手攻撃力10- 他装備可能化 ガード行動
CYB→交渉達成値10- ガード行動
PLA→射撃達成値10- ガード行動
CLN→BS受ける (この時、交渉ドッジをするが、CYBの影響を受けなくなる)
HUM→エフェクト判定達成値5- (この時、射撃ドッジをするが、PLAの影響を受けなくなる)
LEG→LEGのバフのみ (RCでドッジ)
ヒューマンでリアクションのダイス増えるエフェクトを採用する
6回復活します宣言
レジェンドでマグネットムーブ入れる
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | |||||
| 26// |