萩野 大和
プレイヤー:えとら
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 181cm
- 体重
- 68kg
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ウロボロス
-
-
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +154
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
妄想 |
14
|
その他の修正 | 6 |
|
侵蝕率基本値 | 38 |
|
能力値
肉体 | 7
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 2
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 | 0
| その他修正 |
| その他修正 | 0
| その他修正 |
|
白兵 | 8 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 4 |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:ヒーロー | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 裏切りの正義
| |
―
| |
|
ゲシュペンスト取得
|
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 軍神の守り
| 1
| オートアクション
|
| 自動成功
|
| 至近
| 2
|
|
カバーリング |
| イージスの盾
| 3
| オートアクション
|
|
|
| 至近
| 3
|
|
ガード値に+LvD |
| レネゲイドイーター
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
|
|
ガード値に+[Lv+1]D |
| コンセントレイト:キュマイラ
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| 深き傷跡
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
1点でもダメージを与えた場合、対象の次の攻撃の攻撃力を-[Lv*2] 対象攻撃を行うか、シーンが終了するまで効果持続 |
| 原初の黄:不死者の恩寵
| 3
| クリンナッププロセス
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
|
|
HPを[(Lv+2)D+【肉体】]点回復 戦闘中でない場合シーン1回 |
| 原初の黒:不死身の炎
| 3
| セットアッププロセス
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1d10+2
| 100%
|
シーン間、最大HPとHPを+[Lv*10]する。 戦闘不能になると効果終了。 シナリオ1回 |
| 獣の誇り
| 2
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
|
| 2
|
|
重圧を受けていても使用可能 ガードを行う際に宣言 このメインプロセスの間、バッドステータスを受けず、受けているバッドステータスの影響を受けない シーンLv回 |
| 異形の痕
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
| レスキューアクション
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ゲシュペンスト
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 9
| 5
| 5m
| 素手のデータを変更
|
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
アーマーコスチューム
|
| 10
| 防具
|
| -2
| -1
| 8
| エフェクトが組み合わせられた攻撃で受けるダメージを常に3点軽減。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
パワーソース:デーモン
|
| 20
|
|
| エフェクト使用直前に使用 ひとつのレベルを+2して効果を算出する 最大レベルを超えてもよいが、使用回数は増えない シナリオ1回
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ヒーローズクロス
|
|
|
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|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 25
| 184
| 30
| 15
| 284
| 0/284
|
容姿・経歴・その他メモ
早くに両親を亡くし、3つ離れた妹と2人で暮らしていた。
高校生になってしばらくたったある日、些細なことで兄妹喧嘩をしてしまう。家を飛び出した妹の帰りを待つも、いつになっても帰ってこない。
心配になって街中を探し回り、ついに妹を発見する。
しかし妹は何者かによって命を落とした後だった。
その後の記憶は曖昧なもので、覚えているのは妹は死んでいないと思いこみ、誰かと戦う過程で命を落としたこと。
そして悪魔と呼ばれたレネゲイドビーイングによって蘇生させられ、レネゲイドの力に覚醒したことを知る。
その後ヒーローとなるべく活動をしていたが、ある時死んだはずの妹と出会ってしまう。
妹は未練があると言った。あのとき喧嘩別れしたことを悔いていた。
それは間違いなく奇跡であった。
喧嘩したまま二度と会うことのなかった兄妹が、再び巡り会ったのだから。
仲直りするまたと無い機会だった。
けれど同時に抱いた感情は、「妹の未練を解消してしまえば、彼女は消えてしまう。じゃあ、未練が残ったままだったら……?」。
死んだ妹を、現世に繋ぎ止められる可能性に縋った。
それは欲望だ。
どうしようもない我儘だ。
わかっていても、選んでしまった。
それをヴィランに付け込まれた。
妹の蘇生を餌に、ヴィランの活動をさせられるようになった。
ノーマルに直接手を上げることこそしなかったが、それに連なることはやった。
体は丈夫だったから、肉体改造の実験などにも駆り出された。
そんなことをしばらく続けていたが、ある時ヴィランが妹を蘇生させる気も手段もないことを知り、自分が間違っていたことを認める。
自分を利用していたヴィランを倒し、直接UGNに引き渡しに行く。
その際に改めてヒーローになろうと決意。裏切り者の正義として肩身は狭いかもしれないが、それは道を踏み外した代償だとして更生し、時間をかけてヒーローとして認定される。
道を誤り、妹を傷つけた。
その償いと、妹に誇れる兄になるためにと、生まれ変わった彼は今日もヴィランと戦っている。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 154
|
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