“アスタロト”京獄 灰人
プレイヤー:いく
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 174
- 体重
- 70
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ソラリス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 人の心の傷を和らげる素質(D:優しい奇跡)が幼少期から備わっていた。しかし当時はコントロールが下手で、行き過ぎた優しさが異様に見られることもあった。そんな中、両親はそれを個性として認め受け入れてくれた。 | |
|---|---|---|
| 【56】親の理解 | ||
| 経験 | レネゲイドコントロールを身につけさせるため、親元から離された。親は国内留学だと記憶操作されている。放課後はUGNの支部へ向かう日々。道の途中で、ふとした瞬間、ありえた普通の日常が頭をかすめてしまう。 | |
| 【43】平凡への憧れ | ||
| 邂逅 | 憧れ。UGNチルドレンの先輩としてその背中を見習ってきた。…1年前までは。戦闘センス、明晰な頭脳、仲間への姿勢など、多大な影響を受けており、昔は「第2の幸人になりたい」と周囲に話していたほど。 | |
| 【32】いいひと:秋枝幸人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 幼少期から人の心を汲み取れた。発達も早かった。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 2 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No.51 優しい奇跡 | ― | あなたは、人と深く共感することができる。 それは同情などではない。物理的な痛みすらも分かち合う究極の共感能力だ。あなたはその優しい能力で数多くの人を救ってきたし、これからもそうするだろう / 《ディヴィジョン》をLv.1で取得する。 | ||||
| シナリオ | 天塚 結愛 | 幸福感 | / | 偏愛 | 憧れていた日常の象徴(?) 関係性や感情はセッション前にまでに決定。 世界で1番大切にしたいくらいに思っている(?) | ||
| 昼川 音子 | 連帯感 | / | 隔意 | バディ。感情のコントロールが苦手な音子と、それを汲み取って作戦に組み込めるPC2は相性がいい。と思う。音子さんからはウザがられていると思う(?) 「また怒って突っ走って…。まあオレが合わせるからいいけどさ!」 | |||
| 淡島 晝 | 信頼 | / | 不信感 | 頼れる支部長。この人の元で働けることを誇りに思っている。将来は支部長になって組織に貢献したいと思っているが、この人を尊敬してのこと。 「いつか、アキラさんみたいな支部長になれたらな」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ディヴィジョン | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1D10 | Dロイス | |
| (LMp.86)対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを2分の1(端数切り捨て)にする。ただし、軽減したダメージと同じだけ、あなたはHPを失う。1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
| アクセル | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ― | |
| (EAp.113)そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]する。 | |||||||||
| 鮮血の奏者 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| (RWp.35)使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP×3]する。 | |||||||||
| エクスプロージョン | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| (EAp.114)「攻撃力+8」の射撃攻撃を行う。1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
| ツインバースト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | リミット | |
| (BCp.67)前提条件:《エクスプロージョン》/前提と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、さらに対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる。 | |||||||||
| 血返しの魔槍 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 7 | 100% | |
| (UA)あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける(最大で[LV×20]点まで)。1シナリオに1回まで。 | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| (RW)このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。このエフェクトはあなたを対象にすることはできない。1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 雪の女王 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 生成した物質を散布して、周囲にあたかも雪が降っているかのように見せかけるエフェクト。散布する物質は無害で、本物の雪でもない。あなたはこの備 りの雪を周囲に積もるほど降らせることもできるし、自分の意志ですぐに消滅させることもできる。 | |||||||||
| 血の兄弟 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | ― | |
| 互いの血液を交換する儀式を行ない、盟約を結ぶエフェクト。あなたとこの儀式を行なった対象は互いの居場所 (方角とだいたいの距離)と健康状態を感じることができる(ただし、ワーディング)の影響などで効果が途切れることがある)。この効果はいつでも破棄することができ、同時にLV人まで盟約を結ぶことができる。 | |||||||||
コンボ
緋翼血装
- 組み合わせ
- 《アクセル》《鮮血の奏者》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
【効果】対象の行動値+6/8、攻撃力+24/27
【演出】
煉理爆解
- 組み合わせ
- 《エクスプロージョン》《ツインバースト》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2
- 10
- 1
- 8+9+24
- 100%以上
- 2
- 10
- 1
- 8+12+28
- 2
【効果】ドッジ不可
【演出】
極致共感
- 組み合わせ
- 《ディヴィジョン》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 1D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
【演出】対象の感情を深く理解し、それを分け合うことができる。
【効果】ダメージの適用時、それを半分にする。自身はその分HPを失う、
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| バディムーヴ | 15 | エンブレム/一般 | (IA)シーンに登場しているあなた以外のキャラクターが判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値に+3する。 1ラウンドに1回まで。 | ||
| チューターズTIPS | 10 | エンブレム/一般 | 淡島晝さんからのアドバイスのこと。 内容はシナリオ中に決定させてもらって生かせたらと思います。 ───────────────── (IA)あなたが訓練教官から受け取った戦闘以外に関する助言や人生訓。ふとしたタイミングで役に立つことがある。 あなたが行なう判定の直前に使用する。その判定のダイスに+4個する。この効果は戦闘中は使用できず、1シナリオに1回まで。 | ||
| サングイン | 15 | その他 | (IAp.78)着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換するアイテム/所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。 ───────────────── アクセサリーの形状で所持。 | ||
| コネ:UGN | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個。 | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個。 | |
| 思い出の一品 | 2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 144
| 40
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
PC1さんとのすり合わせで今後、変更していく箇所があります
基本情報
| 一人称 | 二人称 | 口調 |
|---|---|---|
| オレ | キミ | 穏やか(関係性によって変わるかも…) |
| 髪 | 瞳 | 特徴 |
|---|---|---|
| 灰色 | 金色 | タレ目 |
容姿:イケメンにしたい(PC1がかっこよそうなので、並んで違和感ないように…したいな…!)
性格:優しい、まじめ。ノリは良い。本音は弱さを抱えている。
普段の生活:学校ではPC1と映画研究会のひとたちと。学校以外の時間はUGNで過ごす。
能力の簡易説明:共感と心象投影、血を固めて武装する、体内物質から爆発を引き起こす
強さ・知名度:戦闘能力は高め。関東一帯くらいまでの知名度はあるかも。
小話:PC1とNPCとの関係性からエフェクトやアイテムを取って、セッション中の演出で使っていきたいと思ってます!
ロールプレイ方針
PC1さんとの関係性によって!
どちらかの組織に属する→感情が揺さぶられたら、FHに寝返ることも全然あり。
敵対する→ギリギリまで苦しんでなんとかしたいと思う。別れのシーンをがんばって乗り切る。
プロファイル
【表の心情】
心優しくて、真面目な性格。
UGNチルドレンとしての任務に誇りを持っている。
高校生として過ごせるわずかな時間を幸福に感じている。
【裏の心情】
たくさんの死傷者が出る現場で一線を張り続けているプレッシャーから、押しつぶされそうになっている。
自分の心情には気づけない。
【オーヴァードとしての戦闘評価】
共感能力によって戦場での指揮連携が迅速。
また、爆発能力も高度にコントロールできている。
血による武装という絡め手も存在し、戦闘員としてスキがほぼない。
優秀なオーヴァード。
【UGN組織としての人物評価】
人手の少ない迩夜市支部にとって“若手の要”。
大規模殲滅に向いた能力と卓越したレネゲイドコントロールで前線のエースを務め、
後方では支部員に対してソラリスによる感情のケア、ブラムによる体調管理を日常的に行っており、高度な医療班としての役割を果たす。
素直な性格、支部長への従順さから、UGNの今後を担う存在と見られている(見られていてほしい)。
能力
【能力】
要約:共感、爆発、血の武装
原理:自分や他人のホルモンバランスを操作し、他者や外界に影響を及ぼす(心理的・身体的な傷を和らげる、血中の興奮物質から武器を生成)
代償:代償なし。なお、自分の心の傷は和らげられない。
心象投影
- 解説
- 《ディヴィジョン》+《雪の女王》
相手の感情を読み取って深く感じ取ることができる。そこに痛みがあるなら半分請け負える。
また、読み取った感情を、天候にして表現(昇華)することができる。
小説であるような、悲しかったら雨。切なかったら雪。元気なら晴れ、というように。
──秋枝幸人が死んだ日、昼川音子と一緒に彼の遺体を運んだ。
彼女は俯いて何も言わなかった。
それから数週間の迩夜市は、──ふだんから雨の日が多いけど、冷え切った大粒がしきりに降り注いだ。
緋翼血装
- 解説
- 《アクセル》《鮮血の奏者》
身体強化。体内物質を過剰分泌させ反応神経の限界を越える。
また、血で固めた武装をまとい、肉体の動きを補助する。
(コウモリの翼みたいな見た目。)
煉理爆解
- 解説
- 《エクスプロージョン》《ツインバースト》
彼の最も強力な能力。体内物質から爆発誘因物質を作り出し、射出する。
訓練によって規模を自在に調整できるようになっている。
戦うために身につけ(させられ)たレネゲイドの使い方。
血が出る戦闘方法は、敵対者の痛みや心の揺らぎを理解してしまう。
だから、苦痛の少ない勝ち方──上半身を吹き飛ばし、痛覚神経ごと超高温で焼き切ることをするようになった。
パーソナリティズ
PC1
シナリオ開始までに追記予定
清水いつき/春野のの
PC1との関係などで決定。
「テキスト」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 | ||||
| 1 | 26/02/01 | Crank in Crumble | 長月さん | ひいろさんいく |