ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

京獄 灰人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アスタロト”京獄 灰人きょうごく かいと

プレイヤー:いく

年齢
17
性別
星座
天秤座
身長
174
体重
70
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人の心の傷を和らげる素質(D:優しい奇跡)が幼少期から備わっていた。しかし当時はコントロールが下手で、行き過ぎた優しさが異様に見られることもあった。そんな中、両親はそれを個性として認め受け入れてくれた。
【56】親の理解
経験 レネゲイドコントロールを身につけさせるため、親元から離された。親は国内留学だと記憶操作されている。放課後はUGNの支部へ向かう日々。道の途中で、ふとした瞬間、ありえた普通の日常が頭をかすめてしまう。
【43】平凡への憧れ
邂逅 憧れ。UGNチルドレンの先輩としてその背中を見習ってきた。…1年前までは。戦闘センス、明晰な頭脳、仲間への姿勢など、多大な影響を受けており、昔は「第2の幸人になりたい」と周囲に話していたほど。
【32】いいひと:秋枝幸人
覚醒 侵蝕値 幼少期から人の心を汲み取れた。発達も早かった。
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚3 精神2 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.51 優しい奇跡カインドマジック あなたは、人と深く共感することができる。 それは同情などではない。物理的な痛みすらも分かち合う究極の共感能力だ。あなたはその優しい能力で数多くの人を救ってきたし、これからもそうするだろう / 《ディヴィジョン》をLv.1で取得する。
シナリオ 天塚 結愛 幸福感 偏愛 憧れていた日常の象徴(?) 関係性や感情はセッション前にまでに決定。 世界で1番大切にしたいくらいに思っている(?)
昼川 音子ひるかわ ねこ 連帯感 隔意 バディ。感情のコントロールが苦手な音子ねこと、それを汲み取って作戦に組み込めるPC2は相性がいい。と思う。音子さんからはウザがられていると思う(?)  「また怒って突っ走って…。まあオレが合わせるからいいけどさ!」
淡島 晝あわしま あきら 信頼 不信感 頼れる支部長。この人の元で働けることを誇りに思っている。将来は支部長になって組織に貢献したいと思っているが、この人を尊敬してのこと。  「いつか、アキラさんみたいな支部長になれたらな」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ディヴィジョン 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 Dロイス
(LMp.86)対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを2分の1(端数切り捨て)にする。ただし、軽減したダメージと同じだけ、あなたはHPを失う。1シナリオにLV回まで。
アクセル 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
(EAp.113)そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]する。
鮮血の奏者 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
(RWp.35)使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP×3]する。
エクスプロージョン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
(EAp.114)「攻撃力+8」の射撃攻撃を行う。1シナリオにLV回まで。
ツインバースト 3 メジャーアクション シンドローム 3 リミット
(BCp.67)前提条件:《エクスプロージョン》/前提と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、さらに対象はこの攻撃に対してドッジを行えなくなる。
血返しの魔槍 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 7 100%
(UA)あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける(最大で[LV×20]点まで)。1シナリオに1回まで。
覚醒の秘薬 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
(RW)このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。このエフェクトはあなたを対象にすることはできない。1シナリオに1回まで使用できる。
雪の女王 1 メジャーアクション 自動成功 自身
生成した物質を散布して、周囲にあたかも雪が降っているかのように見せかけるエフェクト。散布する物質は無害で、本物の雪でもない。あなたはこの備 りの雪を周囲に積もるほど降らせることもできるし、自分の意志ですぐに消滅させることもできる。
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
互いの血液を交換する儀式を行ない、盟約を結ぶエフェクト。あなたとこの儀式を行なった対象は互いの居場所 (方角とだいたいの距離)と健康状態を感じることができる(ただし、ワーディング)の影響などで効果が途切れることがある)。この効果はいつでも破棄することができ、同時にLV人まで盟約を結ぶことができる。

コンボ

緋翼血装アクセラレーション

組み合わせ
《アクセル》《鮮血の奏者》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【効果】対象の行動値+6/8、攻撃力+24/27
【演出】

煉理爆解イグナイト

組み合わせ
《エクスプロージョン》《ツインバースト》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
1
8+9+24
100%以上
2
10
1
8+12+28

【効果】ドッジ不可
【演出】

極致共感レゾナンス

組み合わせ
《ディヴィジョン》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【演出】対象の感情を深く理解し、それを分け合うことができる。
【効果】ダメージの適用時、それを半分にする。自身はその分HPを失う、

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バディムーヴ 15 エンブレム/一般 (IA)シーンに登場しているあなた以外のキャラクターが判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値に+3する。
1ラウンドに1回まで。
チューターズTIPS 10 エンブレム/一般 淡島晝さんからのアドバイスのこと。
内容はシナリオ中に決定させてもらって生かせたらと思います。
─────────────────
(IA)あなたが訓練教官から受け取った戦闘以外に関する助言や人生訓。ふとしたタイミングで役に立つことがある。
あなたが行なう判定の直前に使用する。その判定のダイスに+4個する。この効果は戦闘中は使用できず、1シナリオに1回まで。
サングイン 15 その他 (IAp.78)着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換するアイテム/所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
─────────────────
アクセサリーの形状で所持。
コネ:UGN 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個。
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個。
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 144 40 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ


PC1さんとのすり合わせで今後、変更していく箇所があります


基本情報

 

一人称二人称口調
オレキミ穏やか(関係性によって変わるかも…)

 

特徴
灰色金色タレ目

 

容姿:イケメンにしたい(PC1がかっこよそうなので、並んで違和感ないように…したいな…!)
性格:優しい、まじめ。ノリは良い。本音は弱さを抱えている。
普段の生活:学校ではPC1と映画研究会のひとたちと。学校以外の時間はUGNで過ごす。
能力の簡易説明:共感と心象投影、血を固めて武装する、体内物質から爆発を引き起こす
強さ・知名度:戦闘能力は高め。関東一帯くらいまでの知名度はあるかも。
小話:PC1とNPCとの関係性からエフェクトやアイテムを取って、セッション中の演出で使っていきたいと思ってます!

ロールプレイ方針

PC1さんとの関係性によって!
どちらかの組織に属する→感情が揺さぶられたら、FHに寝返ることも全然あり。
敵対する→ギリギリまで苦しんでなんとかしたいと思う。別れのシーンをがんばって乗り切る。

プロファイル

 

【表の心情】

心優しくて、真面目な性格。
UGNチルドレンとしての任務に誇りを持っている。
高校生として過ごせるわずかな時間を幸福に感じている。

【裏の心情】

たくさんの死傷者が出る現場で一線を張り続けているプレッシャーから、押しつぶされそうになっている。
自分の心情には気づけない。

【オーヴァードとしての戦闘評価】

共感能力によって戦場での指揮連携が迅速。
また、爆発能力も高度にコントロールできている。
血による武装という絡め手も存在し、戦闘員としてスキがほぼない。
優秀なオーヴァード。

【UGN組織としての人物評価】

人手の少ない迩夜市支部にとって“若手の要”。
大規模殲滅に向いた能力と卓越したレネゲイドコントロールで前線のエースを務め、
後方では支部員に対してソラリスによる感情のケア、ブラムによる体調管理を日常的に行っており、高度な医療班としての役割を果たす。

素直な性格、支部長への従順さから、UGNの今後を担う存在と見られている(見られていてほしい)。


能力

 
【能力】
要約:共感、爆発、血の武装
原理:自分や他人のホルモンバランスを操作し、他者や外界に影響を及ぼす(心理的・身体的な傷を和らげる、血中の興奮物質から武器を生成)
代償:代償なし。なお、自分の心の傷は和らげられない。

心象投影

解説
《ディヴィジョン》+《雪の女王》

相手の感情を読み取って深く感じ取ることができる。そこに痛みがあるなら半分請け負える。
また、読み取った感情を、天候にして表現(昇華)することができる。
小説であるような、悲しかったら雨。切なかったら雪。元気なら晴れ、というように。

──秋枝幸人が死んだ日、昼川音子と一緒に彼の遺体を運んだ。
彼女は俯いて何も言わなかった。
それから数週間の迩夜市は、──ふだんから雨の日が多いけど、冷え切った大粒がしきりに降り注いだ。

緋翼血装

解説
《アクセル》《鮮血の奏者》

身体強化。体内物質を過剰分泌させ反応神経の限界を越える。
また、血で固めた武装をまとい、肉体の動きを補助する。
(コウモリの翼みたいな見た目。)

煉理爆解

解説
《エクスプロージョン》《ツインバースト》

彼の最も強力な能力。体内物質から爆発誘因物質を作り出し、射出する。
訓練によって規模を自在に調整できるようになっている。

戦うために身につけ(させられ)たレネゲイドの使い方。
血が出る戦闘方法は、敵対者の痛みや心の揺らぎを理解してしまう。
だから、苦痛の少ない勝ち方──上半身を吹き飛ばし、痛覚神経ごと超高温で焼き切ることをするようになった。


パーソナリティズ

PC1


シナリオ開始までに追記予定

清水いつき/春野のの


PC1との関係などで決定。


「テキスト」
 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 26/02/01 Crank in Crumble 長月さん ひいろさんいく

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