ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ブラム仮組 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ブラム仮組

プレイヤー:いりーき

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚3 精神1 社会4
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長3
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
PC① 好奇心 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
赫き剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
[Lv*2]以下の任意のHPを消費して、攻撃力が[消費したHP]+2点の白兵武器を生成
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。使用後のメインプロセス終了時にHPを2点失う
血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
攻撃の対象を範囲(選択)に変更する(シナリオにLv回のみ使用できる)
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界に変更すし、エフェクトを組み合わせた判定ダイスを-[3-Lv]個する(最低0)

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ブラムストーカー鮮血の一撃伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+8
8
5
消費HP+2(最大6)
100%以上
5+10
7
5
消費HP+2(最大6)

赫き剣使用後、HP2点消費

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 消費HP+2(最大6) 0 至近 消費できるHPは4点まで
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
1 コネ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 13 90 0 0 133 1/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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