ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不明 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“フェンリル”不明

プレイヤー:kurou

自由登録 基本ステージ
年齢
??
性別
星座
不明
身長
??
体重
??
血液型
不明
ワークス
傭兵
カヴァー
傭兵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+52
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
危険な仕事
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
運転:2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 亜純血 片方のシンドロームの「制限:ピュア」を取得.ただし,選択しなかった方の「制限:100%」のエフェクト取得不可

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクトと組み合わせ不可.リアクションの直前に使用.リアクションを放棄して白兵攻撃.判定のクリティカル値-Lv(下限7).これに対して対象はリアクション不可
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
加速する刻,HP20点消費.1シナリオ1回
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間,【肉体】を使用した判定のダイスを+[Lv+2]個
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間,素手のデータを書き換える
魔王の腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
命中した場合,対象にバッドステータス硬直
漆黒の拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
素手による白兵攻撃を行う.攻撃力+Lv,装甲値を無視して算出
増腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 2 ピュア
対象を「範囲(選択)」に変更,1シーンLv回
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中の白兵攻撃の攻撃力+[Lv×5].ただし,ラウンド間行動値0
空間圧縮 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
戦闘移動を行う.移動先は対象が決定,拒否可能.1シナリオLv回
ポケットディメンション 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間を捻じ曲げて,あり得ないはずの空間を作る.EAp.35

コンボ

組み合わせ
魔王の腕漆黒の拳増腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6
25
100%以上
4+5
7
6
31

フルパワーアタック

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 +[Lv+8] 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 162 0 0 182 0/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 52

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