ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒鉄 ライカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“貫く電光”黒鉄 ライカくろがね らいか

プレイヤー:沙鮎

穿て、烈光弾

年齢
17
性別
星座
牡牛座
身長
158
体重
50
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
仕事人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
+45=53
財産ポイント
0
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自分が何かから作られた存在であることは分かってる
義理の両親
経験 複製体だそうで、私
実験体
邂逅 彼はまあ信用できる
いいひと
覚醒 侵蝕値 前の人格が死んだ日のことは覚えてる
18
衝動 侵蝕値 仕事人の性
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体3 感覚6 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 複製体 ノイマン 零距離射撃を取得
経験 建久 院 好奇心 不快感
出自 義理の父 幸福感 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化点【Lv×15】する(EA環境)
バリアクラッカー 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
カバーリング時ガード不可&装甲無視 シナリオLv回の制限あり
MAXボルテージ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+10 判定ダイスー1 シナリオLv回まで
コンセントレイト:BD 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+【Lv×2】
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
同エンゲージ攻撃を可能とする。 その際判定ダイス+Lv個 射程至近化経験点修正:-15点]

コンボ

烈光弾

組み合わせ
コンセントレイト:BDバリアクラッカーMAXボルテージアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80~99%
6
8
6+10
30
100%以上
6
7
6+12
30

同エンゲージ不可(+零距離射撃で至近に対して可能)
1S3~4回
装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アンチマテリアルライフル 24 射撃 〈射撃〉 0 20 300m ガード不可 同エンゲージ不可
カバーリング時ガード無視
1S1回
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
シューターズジャケット 20 0 防具 -2 -1 3 装備時判定ダイス+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
予備弾倉 2 使い捨て マイナー使用 ライフルの使用回数を回復する
予備弾倉 2 使い捨て マイナー使用 ライフルの使用回数を回復する
予備弾倉 2 使い捨て マイナー使用 ライフルの使用回数を回復する
ウェポンケース 1 その他 オートアクションで武器装備する
炸裂徹甲弾 1 使い捨て ライフル使用時攻撃力+1Dする
炸裂徹甲弾 1 使い捨て ライフル使用時攻撃力+1Dする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 15 115 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

大きなアンチマテリアルライフルによる一撃が得意な少女。

無口で冷静沈着。

運用時はGMにごねてエンゲージクッソ遠くに取ってもらったりあわよくば不意打ちで先制攻撃できないかとか撃った場所気づかれないとかない?って聞こう。
また、リフレックスしまくってミドルで80付近を目指すこと

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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