ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

初期作成 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“100点シリーズ:極光剣”初期作成

プレイヤー:もん・さん・みしぇる

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 究極のゼロ コンセントレイト:サラマンダーを選択。選択したエフェクトを組み合わせた判定のダイス+3個、侵蝕値を3に変更する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3
C値-LV(下限7)。判定ダイス+3。
フレイムタン 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程を視界に変更。攻撃力-[5-LV](最大0)。

コンボ

極光の刃

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダーフレイムタン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
9
2
35-4
100%以上
5+3+3
8
2
35-3

装甲無視。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
極光剣 100 白兵 〈白兵〉 0 35 3 至近 この武器を使用した、サラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 極光剣を選択。選択した武器•防具をオートアクションで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 30 100 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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