ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音喪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水底の嬰児アトランティカ・プリンキパス音喪ねも

プレイヤー:照雨

年齢
9000歳程度(自認上は14歳)
性別
星座
不詳
身長
164cm(可変)
体重
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+345
未使用
174
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 研究者…ずっと眠っていた《僕》を、まさか起こすひとがいるとはね。
冬眠
経験 友人…今でも文通しているよ。たまに顔を見に行ったりもする。
邂逅 いつか、かえすんだ。必ずね。
借り
覚醒 侵蝕値 生まれたときから、《僕》は《海の王子》なのさ。
生誕 17
衝動 侵蝕値 嵐に荒れ狂う海のように、この力を──
解放 18
/変異暴走
その他の修正22
侵蝕率基本値57

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長0 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC13 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達3
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 海ははじまり。はじまりのくに、水底の故郷。
出自…研究者 信頼 不安 信頼◎ 《僕》を《僕》たらしめてくれたひと。言うなれば、恩人さ。
シナリオロイス:都市迷宮化現象 好奇心 無関心 好奇心◎ いったいどんな冒険が待ち受けているんだろう?
天童律希 尽力 心配 尽力◎ もう、大丈夫そうだね(なんだか色々大変そう。大丈夫かな?支えられそうなところは、僕が手伝わなきゃね。)/タイタス
フランソワ・プレラーティ 好奇心 不安 好奇心◎ 錬金術師なんだって!お喋りする機械を連れていたりして、面白そうな人だ。
リデル・雪草 懐旧 不安 懐旧◎ なんだか、昔の自分を見ているみたいだ。道のりは長そうだけど、やれることをしよう。
厄災の魔女 執着 隔意 執着◎ フレーバー/もしもまたいつか、出逢うときがあるのなら。そのときは──

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 - RB
(EA134)衝動判定のダイスを+Lv個/侵蝕率基本値+5
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動 自身 至近 2 RB
(EA135)シーン間、【精神】を使用した判定の達成値+Lv*2
原初の黄:狂騒の旋律 5 セットアッププロセス 自動 範囲(選択) 至近 5 -
(RW38)ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力+Lv*3、対象は暴走/自身が既に暴走を受けている間、このエフェクトの侵蝕値+2
原初の赤:サイレンの魔女 5 メジャーアクション 対決 シーン(選択) 視界 5+1 -
(EA75)攻撃力+Lv*3の射撃攻撃、装甲値無視/コンセントレイト組み合わせ不可
浄玻璃の鏡 1 リアクション 対決 自身 至近 1 -
(EA123)RCで回避
悪食の蛇 1 オートアクション 自動 自身 至近 2 -
(HR84)オーヴァードにダメージを与えた時、取得しているウロボロスのエフェクトのうち、「1シーンに●回まで」エフェクトの使用回数を1回分回復/1シナリオ1回
巨人の影 1 オートアクション 自動 自身 至近 3
(BC68)オーヴァードにダメージを与えた時、取得しているエフェクトひとつをシーン間Lv+2/上限は越えても良い/1シーン1回
朧の旋風 1 オートアクション 自動 自身 至近 10 100↑
(EA132)ドッジに成功した直後にメインプロセスを行う メインプロセス後HP10消費/シナリオ1回
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動 自身 至近 5+2 100↑
(EA94)戦闘不能になった直後にメインプロセスを行う/シナリオ1回
原初の虚:ハイブリーディング 1 オートアクション 自動 自身 至近 6+2 120↑
(RW35)取得しているエフェクトの使用回数を1回回復/その侵蝕値に等しいHPを喪う/シナリオ1回
原初の灰:天上からの誘い 5 イニシアチブ 自動 自身 至近 3+2+1 120↑
(RU17)ラウンド間、自身のすべての判定の達成値を+Lv*5/組み合わせ不可/シーン1回
まだらの紐 1 メジャーアクション 効果参照 効果参照 視界 1 -
影に知覚能力を持たせる 隠れているものを見つける場合は<知覚>で判定
超人的代謝 1 常時 自動 自身 至近 - -
代謝機能が非常に高いが、反動に通常より多くのカロリーを要する

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 0 EXP3 適用エフェクト:天上からの誘い 取得エフェクトの最大レベル+1/侵蝕値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 42 249 0 0 301 174/475
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

青~緑青
水色

『水底の嬰児“アトランティカ・プリンキパス”』
──あるいは数多の寓話、創作が生んだ『海底帝国の王子』という概念の化身。



現在は『音喪(ねも)』と名乗るレネゲイドビーイング。十数年前、海底に沈んでいた遺跡から《棺》に納められた状態で発掘された。
長らく休眠状態であったが、『面影島事件』後彼を発掘した研究者のもとで覚醒。彼(もしくは彼女)に『地上世界を見てくる』ことを命題として与えられ、研究所から送り出された。
その旅の過程で経験した様々な出会いは、彼にこの現世の『面白さ』や『新鮮さ』、そしてかつての栄華を思い起こさせるには十分であったようだ。

紆余曲折を経て音喪は研究所へ帰還し、UGNエージェントとして訓練を受けた。
その後は芽生えた好奇心の赴くまま、日本全国各地を巡り行く先々でエージェントライフを彼なりに楽しんでいる。

『都市迷宮化現象』についても無論、興味津々である。



僕は恋も愛も知らないけれど、
慈しみ方は知っているんだよ。

《水底の嬰児》──目醒めた研究所にて。



[Unknown Labyrinth]

おいでませ幻想迷宮へ。
終わらない夜を遊びましょう、大人はとっくに眠っているのだから。
あぁ、ほらまた遊び道具が飛び込んできた。
次はあの玩具たちで遊ぼうか。
せいぜい、壊れないでね?

■レギュレーション
経験点:300点+EE4点
プレイ人数:最低2人〜GMが捌けるだけ

■サプリ
必須:基本ルールブック1,2
推奨:上級/EA/LM(エネミーデータはEA/LM所持想定)
その他使用可能:卓環境準拠で基本ステージで使えるもの全部

■ハンドウアウト

注:このシナリオは各HOに最低一人以上いれば、GMの捌ける人数まで参加が可能。

HO-B:探索者
シナリオロイス:都市迷宮化現象
推奨感情:好奇心/無関心
あなたたちはUGN経由、或いは好奇心から最近噂の都市迷宮化現象の調査をしていた。
すでにH市、S市で起きている、突如都市の一角が迷宮化し、自由に出入りができなくなる現象は、次はS区で起こるのではないかと予測されていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174
174
-3
デモンズシード取得分

チャットパレット