ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒羽 武尊 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒の舞踏カーリー黒羽 武尊くろはね たける

プレイヤー:

お前も共に踊れ

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+55
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 だから狙われた。
有名人
経験 俺より強かったじゃないか…なんで…何で…!
仲間の死
邂逅 教えてください、先生。もっと強さを、もっと、もっと!
師匠
覚醒 侵蝕値 両親諸共死んで、俺だけが覚醒した
18
衝動 侵蝕値 あ…ああ…あああああ!!
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 黒の剣舞を選択。
玉野椿 憧憬 偏愛
死んだ仲間 慕情 悔悟
村田鷹志 連帯感 不安

メモリー

関係名前感情
分からない ユメコ 慕情 多分、恋だった。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
黒の剣舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 ピュア
装備している同じ技能で扱う全ての武器の攻撃力と効果を合計して使用する。射程は短いもの、範囲は狭いものを適用。同一エンゲージ不可の武器を使用した場合それに従う。攻撃の判定のダイス+[LV+1]。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃の判定をした直後に使用。達成値に+[LV×2]する。両手持ち武器攻撃には適用されない。1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して使用できる。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた判定を精神で判定可。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
判定を失敗にする。シナリオ1回。
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
ポケットディメンション 1 自動成功 効果参照 至近

コンボ

黒の舞踏

組み合わせ
コンセンレイト:バロール黒の剣舞コントロールソート
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
5
43
100%以上
6+3
7
5
43

コネ:玉野椿適用。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 15 1 至近 装備しても装備数と数えない。
両手持ちと装備できる。この武器を使い攻撃かガードをするたび侵蝕率+1。
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 7 3 至近 この武器による白兵攻撃が対象:単体の場合攻撃の攻撃力+4
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 7 3 至近 この武器による白兵攻撃が対象:単体の場合攻撃の攻撃力+4
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 3 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:玉野椿 5 リレーション/コネ 情報:UGNと意思の判定のダイス+2。
攻撃の攻撃力+3。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 判定達成値+2。1シナリオ3回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 6 89 65 15 185 0/185
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

芸能一家の生まれだったが、それを妬んだ者が起こした事故によって3人とも死亡…するはずが自分だけ覚醒した事で生き残った。

UGNに引き取られチルドレンになり任務をこなしていったが、数ヶ月前に仲間が死亡。メンタルケアのため休養するはずだったが本人の希望とあれこれで潜入任務に派遣された。

Girl’sAmber.後
琥珀を集めるようになった。"ブリッツ"雷門為定を探しているようだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
8/26 Girl’sAmber 21 村田鷹志

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