ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“平社員” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“平社員”

プレイヤー:チェーン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+35
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉2
回避 知覚 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
虚無の城壁 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンドの間、自身が行うガードのガード値を+[LV*3]する
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能
灼熱の結界 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*2]する
グラビティガード 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身がガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+(LV)Dする
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*5]する
スタンシールド 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身が白兵攻撃に対するガードを行った直後に使用。自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*2]点のHPダメージとバッドステータスの放心を与える。1ラウンドに1回まで使用可能

コンボ

平社員の歴

組み合わせ
虚無の城壁
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
ガード値+9
100%~159%
ガード値+12
160%~220%
ガード値+15
220%~
ガード値+18

鞄ガード

組み合わせ
灼熱の結界 グラビティガード 氷盾 スタンシールド
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
ガード値+25+3D
100%~159%
ガード値+32+4D
160%~220%
ガード値+39+5D
220%~
ガード値+46+6D

自身を攻撃してきたキャラクターに[10,12,14,16]点のHPダメージとバッドステータスの放心を与える。1ラウンドに1回まで使用可能

炎陣

組み合わせ
炎陣
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 160 0 0 160 5/165
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 35

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