ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

出汁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

京十二心流(マスターブレイド)出汁(でし)

プレイヤー:otera

自由登録 基本ステージ

地獄で見てろよ‼ジジイーーーーー‼

年齢
19
性別
星座
身長
その日による
体重
その日による
血液型
ワークス
FHチルドレン
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 失敗作
疎まれた子
経験 元FHの実験体
実験体
欲望 実験体、弟子、マスターブレイド。必要とされるならどんな場所でも。
居場所
覚醒 侵蝕値 実験の結果か、元から覚醒していたのか
素体 16
衝動 侵蝕値 一人は嫌だ~~~~
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
知識:料理1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者<アンデッド> バックトラック119%以下でもジャーム化しない。タイタスの昇華が「不利な効果を消す」と「戦闘不能回復」しか受けられない。FH専用アイテム常備化可。LM88
宮武 蔵之介 尽力 不安 ジジイへ恩返し
タラちゃん 親近感 猜疑心 分身
京十二心流 傾倒 厭気 最強/一子相伝は意味不明

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+[LV+1]。HP2点消費。EA47
ブラッドボム 5 メジャーアクション シンドローム 2
HPダメージを与えた場合、対象はさらに[LV-1]D点失う。同じ分だけ自身もHPを失う。EA49
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程変更。判定ダイス-[3-LV]個。EA67
怒涛の大蛇 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 シーン(選択) 視界 4 リミット
≪伸縮腕≫と組み合わせる。対象と射程変更。シナリオ1回。HR80
リミテッドイモータル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
HPを[LV*2]点回復。EA132
災いの魔剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2D10 100%
HPを1点まで失う。攻撃力+[失ったHP(最大LV*10点)]。シナリオ1回。RW35
かしずく歯車 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
精密な作業ができる。剣技得意。EA55
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近
すでにボロボロなので多少の怪我、病気など無問題。腹は減る。EA133

コンボ

肉を切らせて骨を断つ

組み合わせ
コンセントレイト鮮血の一撃ブラッドボム伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
4+-1
10
100%以上
4+7
7
4+-1
12

HP2点消費。HPダメージを与えた場合、対象はさらに[≪ブラッドボム≫LV-1]D点失う。同じ分だけ自身もHPを失う。※「射程:至近」のときは≪伸縮腕≫を抜く。侵蝕値6。

肉を切らせて骨×∞を断つ

組み合わせ
コンセントレイト鮮血の一撃ブラッドボム伸縮腕怒涛の大蛇災いの魔剣(リミテッドイモータル)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
14+2D
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+7
7
4+-1
12

マイナーでHPを[≪リミテッドイモータル≫LV*2]点回復。HP2点消費。さらにHPを1点まで失う。攻撃力+[失ったHP(最大≪災いの魔剣≫LV*10点)]。HPダメージを与えた場合、対象はさらに[≪ブラッドボム≫LV-1]D点失う。同じ分だけ自身もHPを失う。シナリオ1回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀 0 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 至近 侵蝕率100%以上で攻撃力+2。IA56
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム/失敗作 5 エンブレム/一般 ≪ブラッドボム≫の最大LV+1。IA150
デモンズシード 3 一般 ≪ブラッドボム≫の最大LV+1、侵蝕値+1。IA64
九生足(タラちゃん) 10 一般 戦闘不能回復直後に使用。HPを10点回復。使用するたび侵蝕率+1。IA82
コネ:情報収集チーム(タラちゃん) 2 コネ <情報:~>判定の直前に使用。達成値+2。シナリオ3回。IA40
ウェポンケース 1 一般 妖刀をいつでも装備できるけど常に装備している。保険に。IA42

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 189 38 0 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

いつもボロボロ。ある日は骨が飛び出ていたり、ある日は右手が左手だったり。ほぼゾンビ。
身体を無理やり包帯で固定している。
再生時になぜか余ってしまった自身の血肉骨で作った蜘蛛型生物?のタラちゃんを飼っている。どうして動くのか不明。


生まれたときから実験体。
得たシンドロームに反して血液や肉体のコントロールが下手。
常に死にかけているので失敗作だと捨てられた。

いろいろあって宮武蔵之介に師事するようになって才能が開花。剣術は得意だった模様。
京十二心流の技をマスターしつつ、諸刃の剣術を編み出した。
あんな人に普通じゃ勝てない。

マスターブレイドの称号を得て、これからどうしたらいいのか困っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104
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