ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月宮 むう - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

隷属剣ダイエンスレイヴ月宮ツキミヤ むう

プレイヤー:つーあーる

年齢
17
性別
星座
魚座
身長
155
体重
43
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
女子高生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ミストルティン
HP最大値
+5=33
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正5
侵蝕率基本値36

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
薬王寺結希 信頼 忘却 とりあえず忘れておくことでRECロイスを確保。
鞘人 「聖剣の王者」を武器として取得/暴走中攻撃不可

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
魔を断つ剣/5 5 常時 自動成功 自身 至近
アーキタイプ武器の攻撃力+[LV×3]。グレイプニルへの与ダメージ+1D。《神殺しの刃》のコスト+4
貫く魔剣 1 常時
アーキタイプ武器による攻撃が装甲を貫通。《神殺しの刃》のコスト+4
宿り木の魔剣/5 4 常時
アーキタイプ武器の攻撃が命中時、HPを[LV×4]点回復。《神殺しの刃》のコスト+2
原初の緑:復讐の刃/3 2 リアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクションを放棄し、C値-LV(下限7)して命中判定。お互いの攻撃が命中する。
生贄の蛇 1 オートアクション 単体 視界 3
[SLv回]対象が[単体]の攻撃をした際に使用し、あなたに対象を変更する。使用後重圧を受ける。
影断つ剣 1 メジャーアクション 1
影を切り、あなたや他者をその中に隠すことができる。見破るなら<知覚>対決。経験点修正:-2点]
▼いずれ取る=========
鋭き魔剣 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 - 武器 2
アーキタイプによる攻撃、命中+LVD。グレイプニルにはさらに+1D。
コンセントレイト:ミストルティン 0 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV(下限7)
原初の青:赫き重刃 0 マイナーアクション 自動 自身 自身 なし 5
HPを[LV]以下消費。所持している武器1つの攻撃力をシーン中+[消費量×4]。武器が両手持ちに。
狼の魔剣 0 マイナーアクション 1
[アーキタイプ装備時のみ][CLV]移動を行う。離脱でき、封鎖の影響を受けない。
原初の黒:ポルターガイスト 0 マイナーアクション 4+2 100%
武器1つを破壊し、自身の攻撃力に+[破壊した武器の攻撃力]
原初の白:時間凍結 0 イニシアチブ 自身 至近 5+2 80%
[+3][S1]追加のイニシアチブを行う。HPを20点消費。
幻想の色彩 0 効果参照 自身 至近 4
[SLV回]《原初の○○》と同時に使用し、その射程を視界に変更する。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
聖剣の王者 武(白
アーキタイプ)
〈白兵〉 0 15+9 7 至近 [S1]マイナー/自身のC値をー2(下限4)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:薬王寺結希 5 コネ/REC 常時 :<情報:UGN>判定達成値+2
REC:HP最大値+5
コネ:UGN幹部 1 情報:UGNに+2D
思い出の一品 2 <意志>判定の達成値+1
+ブランケット 1 <意志>判定の達成値+1を追加。ただし非所時の間意志判定ー1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 115 5 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 ダーインスレイヴ。北欧神話に語られる、癒えない傷を与え、ひとたび抜かれれば誰かに死を与えるまで納めることができない神の剣。彼女が影の裡より抜く大剣は、そのイデアから産まれている。

 ……厳密には、それは本物ではない。"ミストルティン"の一枝に触れ、強力な影響を受けた彼女は、しかしその原型には適合できず、神話的に近しい位置に存在する"ダインスレイヴ"を魂に適合する剣として認めた。

 強引な解釈によって心内に産まれた剣は、その強引な解釈による歪みゆえ、ウロボロス・エフェクトと密接に結びつく形で発現しており、外見としても刀身の半分ほどが影による流体で構築されており、常にどろどろと黒い影の液体とも呼べるものを刀身から落としている。

 また、彼女の~~浅い~~解釈によって構築されたそれは、本来持つ"ダーインの遺産"という意味ではなく、"終焉と隷属(Die&Slave)"という意味を銘に与えている。
 血を吸うまで鞘に収まらない、というような機能的な制約ではなく、扱う際に持ち主が剣の意志に隷属する精神状態こそを振るために持ち主に求めるのである。
 剣が勝手に戦ってくれるのは、彼女の望み(自己評価が低く、他者によって価値を与えられたい)に合致するものであり、この剣を使うほど自分のことを無価値に感じるようになる。あと、強い陶酔と被支配的快感を伴う。



 


 
 
 

履歴

[購入したさあり]
スネークスキン IA96 常備10 HP+10 防具

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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