ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“オーバードーズ狂戦士” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“オーバードーズ狂戦士”

プレイヤー:あまとーしろ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 申し子

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オーバードーズ 1 メジャーアクション 〈RC〉 4
生成する物質の量を増加させ、過剰に投与するエフェクト。 このエフェクトと組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLV を+2する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
狂戦士 5 メジャーアクション 〈RC〉 5
強力な覚醒物質を生成し、投与するエフェクト。 対象が次に行なうメジャーアクション の判定のクリティカル値を一 1(下限値 6) し、さらに、その判定のダイスを+[LV ×2]個する。
熱狂 7 メジャーアクション 〈RC〉 2
特殊な物質で理性を失わせ、代わりに怪力を与えるエフェクト。 そのシーンの間、対象の行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LVX 3]する。ただし対象はバッドステータスの暴走を受ける。 効果に同意する対象にしか使用できない。
戦乙女の導き 3 メジャーアクション 〈RC〉 2
興奮物質を生成し、散布することで対象の能力を高めるエフェクト。 対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力に+ 5する。
ランナウト 1 オートアクション
エフェクトの効果を眺ね上げる。 あなたがエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトのLVを+ 2する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。エフェクトを組み合わせている場合、ひとつ選択してLVを上げること。このエフェクトは1 シナリオにLV回まで使用できる。
アクセル(戦乙女と熱狂のレベル減らす枠) セットアッププロセス 3
運動能力を増強する物質を生成し投与することで、対象の反射速度を限界まで加速させるエフェクト。 そのラウンドの間、対象の【行動値】 を+[LVX 2]する。

コンボ

めっちゃ支援

組み合わせ
オーバードーズ狂戦士(ランナウト)熱狂戦乙女の導き
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2

クリティカル-1
ダイス+20+6
攻撃力+30+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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