ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜刀神 蓮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

孤独の流星群(ソロミーティア)夜刀神 蓮(やとがみ れん)

プレイヤー:空想創造家

自由登録 基本ステージ

……大丈夫、もう誰も失わないように戦うから」

年齢
18
性別
星座
山羊座
身長
156
体重
?
血液型
ワークス
UNGエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラックドッグ
HP最大値
36
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 UGNを支援している家系に生まれた
権力者の血統
経験 親友と友人を傷つけてしまった
殺傷
邂逅 テレーズ・ブルムを支えてあげたいと思った
幼子
覚醒 侵蝕値 もう誰も失いたくない
渇望 17
衝動 侵蝕値 老いることがないなら……あの子たちが死んだあと死にたい。その準備だ
自傷 16
その他の修正4ハードワイヤード
侵蝕率基本値37

能力値

肉体6 感覚1 精神4 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種 フォースを指定
親友 朝日川 藍 友愛 罪悪感
友人 星住 叶奈 友情 喪失

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(ノイマン) 2 メジャーアクション シンドローム 2
ハードワイヤード 3 常時 自身 至近
レベル分ブラッドドッグ専用アイテムの中から常備化できる。ただし、浸蝕率+4
コンバットシステム 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
指定 白兵 選択した方をこの組み合わせの使用技能にする。このエフェクトに組み合わせた判定のダイスをレベル分ダイス追加する(1)
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能の武器の攻撃力と効果を二つ合計使用できる。組み合わせ判定の達成値を-(5-レベル)分する。(-4)
アタックプログラム 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値をレベルX2する(+2)
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
古代種:フォース 1 メジャーアクション 効果参照 3 Dロイス
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+レベル個する(1)

コンボ

墜星

組み合わせ
コンセントレイトコンバットシステムマルチウェポンフォースアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
4+-2
18
100%以上
6+7
7
4+1
18

ガードが行われた場合対象のガード値-3

流星

組み合わせ
コンバットシステムマルチウェポンフォースアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
4+-2
18
100%以上
6+7
4+1
18

ガードが行われた場合対象のガード値-3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 ハードワイヤード経由
この武器に対してガードが行われた場合対象のガード値-3
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意気の判定の達成値に+1
コネ:UNG幹部 1 コネ 情報:UGNの判定のダイスに+2こする
バトルマニューバ 0 その他 ハードワイヤード経由
白兵の達成値+2する
携帯電話 0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 94 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

・UGNに所属している女子高校生
・とある事件で友人が亡くなり、その悲しみで暴走。
・事件の元凶を葬ったが暴走は収まらず、止めに入った親友が意識不明の重体になってしまった。
・UGNに所属している表向きの理由は「覚醒時暴走して意識不明の重体を負わせてしまった親友の治療費を稼ぐため」
・本当の目的は『その人の死を誰も覚えていなかったら、そいつは生きている』っていう情報を聞いて、亡くなった友人の死に関するすべての記憶を消す方法を探してる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 20230921 Set anew for me 15 ロゼ

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