ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

簪 友樹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

静刻の討ち手サイレントステップ簪 友樹かんざし ゆうき

プレイヤー:Wander

少し、黙ってもらっても?

年齢
21
性別
星座
蠍座
身長
160
体重
55
血液型
A型
ワークス
暗殺者
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼少の頃に、両親と死別。
天涯孤独
経験 親戚をたらい回しされてる時に、実験材料にされた。
被害者
邂逅 実験終了後、能力使用訓練を受けた。
同行者
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正10
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚9 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵6 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達2
運転:二輪2 知識:心理2 情報:裏社会1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 選択能力値+4(感覚) 浸食率基本値+5
天涯孤独 親戚 誠意 疎外感
被害者 研究者 懐旧 嫌悪
シナリオ プロジェクト・アダムカドモン 執着 厭気 いい加減にして欲しい

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光芒の疾走 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動は離脱を行え、封鎖の影響も受けない。1シーンにLv回まで。
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態になる。1シーンにLv回まで
コンセントレイト:エンジュルハイロウ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値-Lvする。
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
白兵を感覚で振れるようになる。
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
このエフェクトを組み合わせた攻撃を範囲(選択)にする。1シナリオLv回まで
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態の間、使用できる。ダイス+1個し、攻撃力Lv×3点する。
デスストーカー 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
隠密状態中、攻撃力+Lv×4する。基本浸食率+5
見放されし地 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
光の屈率率を操り、全ての光を通さない空間を作り出すエフェクト。
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
めっちゃ、身軽!

コンボ

サイレントキリング

組み合わせ
コンセントレイト:エンジュルハイロウ光の舞踏見えざる死神(獅子奮迅)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6(10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+1
8
6
36(40)
100%以上
9+1
7
6
39(43)

状況に応じて、範囲(選択)に。

アンブッシュ

組み合わせ
陽炎の衣光芒の疾走
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

移動しながら、隠密状態に。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 対象:単体の場合、攻撃力+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉のダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉のダイス+2個
能力訓練:感覚 一般 選択した能力値内の技能達成値+1できる。1シーン一回まで。
ウェポンケース 1 一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 154 15 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 現在、UGNから離れて地方の大学で学生をしている男性。実験の日々から解放されてからは、超能力などとは無縁の生活を過ごしている。たまにUGNから、ちょっとした依頼で小遣い稼ぎをしているが殺し合いとは出来る限り離れている。
 いざという時の為に、最低限の戦闘訓練はしているが、殆ど実戦をしていない為に昔よりも能力は落ちている。平穏を愛し、荒事を嫌う。PC達からの提案に友達として、余り積極的ではないが付き合うことにした。
 自身の平和のために、一度でも敵と見れば容赦しない。

 友達思い。どうでもいいと言いつつ、惜しみなく出来た友人に様々な歓待を行う。焼肉に誘ったり、カメラマンを用意して最高の日常を過ごせるように努力する。マイペース

項目名

キミたちは元実験体である
キミたちの体はつぎはぎである
キミたちの精神は混成とし
キミたちの足元に落ちる影は過去である

ダブルクロス the 3rd edition

キャンペーンシナリオ
「プロジェクトコード:ハルモニアスグリーン」

すなわち キミたちは忘れられる者である

【トレーラー】
反響する機械の駆動音、子どもたちの苦痛のこだま、暗がりに潜む地下牢
キミたちの心を刺す 11 年前の記憶の数々
それらは全て光の中に葬り去られた

その筈だった、一人の男が封じられた光の中に手を伸ばすまでは
男は闇を掘り起こすことを誓った
それは紛うことなきキミたちのために

いつか忘れられる子どもたちへ
結べ、記憶の焦点を

ダブルクロス the 3rd edition
プロジェクトコード・ハルモニアスグリーン
「1st code: Yellows on the Memory」

ダブルクロス──それは裏切りを意味する言葉。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 6/13 1st code: Yellows on the Memory 20 瑠璃 nabe2570.らうめい.御影結城.Wander

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