ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

敵だね(ランダム作成その2) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

敵だね(ランダム作成その2)

プレイヤー:北から

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
グレイプニル
オルクス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 戦闘用人格 侵蝕率100%以上で判定ダイス+5、攻撃力+5、バックトラックダイス常時-1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:グレイプニル 1 メジャーアクション シンドローム 対決 至近 2
C値-[Lv]
啓示の鎖 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定C値-1(下限値6)、達成値+[Lv×3]。対象はバッドステータスの暴走を受けるか侵蝕率+2。拒否可能
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイス+[Lv]個。このエフェクトは自分は対象外
理外の法則 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 3
〈RC〉判定にダイス+[Lv+1]
拡大の鎖 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせた判定の対象を範囲(選択)に変更する。シナリオ中Lv回まで
歪みし魔弾 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力+6の射撃攻撃を行う。いずれかのバッドステータスを受けている場合攻撃力に+[Lv×3]
解放の王冠 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 80%
このメインプロセスの間、メジャーアクションに組み合わせたグレイプニルのエフェクトLv+2。ただし回数は増えない。シナリオ中Lv回まで
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象に使用する事で対象は未行動になる。このエフェクトは対象変更不可。1ラウンド1回まで

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット