“進問者”二十八 恵煉 B案
プレイヤー:紫紅魔
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ゼノスエージェントB
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- オルクス
- オプショナル
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +84
- 未使用
- 35
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | ||
| その他の修正 | 3 | スナッチ/3 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 2 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:ゼノス | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| イデアホルダー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| イデアホルダー専用アイテムをLv個選択し、常備化できる。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+3 | ― | |
| そのシーンの間、『アーキタイプ:自動火器』を作成し、装備する。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2+1 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)する。 | |||||||||
| カスタマイズ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| 剣精の手 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目の1つを10に変更する。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに[Lv+1]回まで使用できる。 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このエフェクトは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 妖精の輪 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 《妖精の手》と同時に使用する。既にその判定中に《妖精の手》を使用していた場合も、追加でもう1回だけ《妖精の手》を使用できるようになる。このエフェクトは1回の判定につき1回、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 妄想の写し身 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 妄想、120% | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象のダイス目1つを1か10に変更する。ただし、このエフェクトは自身に対する攻撃か、自身の行う攻撃の判定にしか使用できない。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 鏡の剣 | 1 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせて使用可能。対象が自身に対して「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する。このエフェクトは1シーンに1回、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 迷彩マント | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 壁や周囲の地形の一部に紛れて隠れる。激しく動くと擬態が追い付かない。 | |||||||||
| 超人的代謝 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ダメージやデータとして処理されない程度の怪我や病気を素早く治癒し、アルコールやドラッグなどを高速で分解、ないしは影響を受けない。 | |||||||||
コンボ
:0
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 100%~159%
- 160%~
そのシーンの間、『アーキタイプ:ピストル』を作成し、装備する。
Strike:6
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+2
- 7
- 2-1
- 8
- 100%~159%
- 4+3
- 7
- 2-1
- 10
- 160%~
- 4+3
- 7
- 2-1
- 12
- 4+2
Primordial Perfection:6
- 組み合わせ
- 【賢者の石】→《コンセントレイト:モルフェウス+Lv2》+《カスタマイズ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5+1d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+2
- 3
- 2-1
- 8
- 100%~159%
- 4+3
- 2
- 2-1
- 10
- 160%~
- 4+3
- 2
- 2-1
- 12
- 4+2
このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。
Perfect Reversal:6
- 組み合わせ
- 【賢者の石】→《鏡の剣》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9+1d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+2
- 3
- 2-1
- 8
- 100%~159%
- 4+3
- 2
- 2-1
- 10
- 160%~
- 4+3
- 2
- 2-1
- 12
- 4+2
「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせて使用可能。対象が自身に対して「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する。このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。
Chain Code:1C
- 組み合わせ
- 『幸運のイデア』
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
"アーキタイプ:ピストル"を使用した攻撃の判定のダイスを一つまで振り直せる。この効果は1回の判定につき1回まで使用できる。
Chain Code:1F0
- 組み合わせ
- 《妖精の手》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。
Chain Code:1FC0
- 組み合わせ
- 《剣精の手》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。
Chain Code:1FFF000
- 組み合わせ
- 《妖精の輪》+《妖精の手》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。
Chain Code:1FFFF0000
- 組み合わせ
- 《妄想の写し身》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象のダイス目1つを1か10に変更する。ただし、このエフェクトは自身に対する攻撃か、自身の行う攻撃の判定にしか使用できない。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:ピストル | 射撃 アーキタイプ | 〈射撃〉 | 0 | [Lv×2]+6 | - | 20m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | ||||
| 幸運のイデア | 一般 | ― | "アーキタイプ:自動火器"を使用した攻撃の判定のダイスを一つまで振り直せる。この効果は1回の判定につき1回まで使用できる。 | ||
| ゼノスネットワーク | 10 | ||||
| XN:神の落とし子 | 5 | エンブレム/一般 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 2
| 159
| 18
| 0
| 179
| 35/214
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 84 |