ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二十八 恵煉 B案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

進問者インクィジター二十八 恵煉 B案ツヅヤ エレン Xenos版

プレイヤー:紫紅魔

年齢
14
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスエージェントB
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ミストルティン
オルクス
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+84
未使用
35
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
/変異暴走
その他の修正3スナッチ/3
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム2+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
イデアホルダー 1 常時 自動成功 自身 至近
イデアホルダー専用アイテムをLv個選択し、常備化できる。
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+3
そのシーンの間、『アーキタイプ:自動火器』を作成し、装備する。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2+1
組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)する。
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。
剣精の手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目の1つを10に変更する。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに[Lv+1]回まで使用できる。
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このエフェクトは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。
妖精の輪 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
《妖精の手》と同時に使用する。既にその判定中に《妖精の手》を使用していた場合も、追加でもう1回だけ《妖精の手》を使用できるようになる。このエフェクトは1回の判定につき1回、1シナリオにLv回まで使用できる。
妄想の写し身 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 妄想、120%
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象のダイス目1つを1か10に変更する。ただし、このエフェクトは自身に対する攻撃か、自身の行う攻撃の判定にしか使用できない。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。
鏡の剣 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせて使用可能。対象が自身に対して「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する。このエフェクトは1シーンに1回、1シナリオにLv回まで使用できる。
迷彩マント 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
壁や周囲の地形の一部に紛れて隠れる。激しく動くと擬態が追い付かない。
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近
ダメージやデータとして処理されない程度の怪我や病気を素早く治癒し、アルコールやドラッグなどを高速で分解、ないしは影響を受けない。

コンボ

:0

組み合わせ
《神殺す刃》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
100%~159%
160%~

そのシーンの間、『アーキタイプ:ピストル』を作成し、装備する。

Strike:6

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4+2
7
2-1
8
100%~159%
4+3
7
2-1
10
160%~
4+3
7
2-1
12

Primordial Perfection:6

組み合わせ
【賢者の石】→《コンセントレイト:モルフェウス+Lv2》+《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
5+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4+2
3
2-1
8
100%~159%
4+3
2
2-1
10
160%~
4+3
2
2-1
12

このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。

Perfect Reversal:6

組み合わせ
【賢者の石】→《鏡の剣》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
4+2
3
2-1
8
100%~159%
4+3
2
2-1
10
160%~
4+3
2
2-1
12

「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせて使用可能。対象が自身に対して「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する。このコンボは1シナリオに1回まで使用できる。

Chain Code:1C28

組み合わせ
『幸運のイデア』
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

"アーキタイプ:ピストル"を使用した攻撃の判定のダイスを一つまで振り直せる。この効果は1回の判定につき1回まで使用できる。

Chain Code:1F0496

組み合わせ
《妖精の手》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。

Chain Code:1FC08128

組み合わせ
《剣精の手》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《カスタマイズ》を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに2+Lvb回まで使用できる。

Chain Code:1FFF00033550336

組み合わせ
《妖精の輪》+《妖精の手》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを10に変更する。このコンボは1回の判定に1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。

Chain Code:1FFFF00008589869056

組み合わせ
《妄想の写し身》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象のダイス目1つを1か10に変更する。ただし、このエフェクトは自身に対する攻撃か、自身の行う攻撃の判定にしか使用できない。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオに1+Lvb回まで使用できる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:ピストル 射撃
アーキタイプ
〈射撃〉 0 [Lv×2]+6 - 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3
幸運のイデア 一般 "アーキタイプ:自動火器"を使用した攻撃の判定のダイスを一つまで振り直せる。この効果は1回の判定につき1回まで使用できる。
ゼノスネットワーク 10
XN:神の落とし子 5 エンブレム/一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 159 18 0 179 35/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 84

チャットパレット