ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

牧場 翔子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

DANGO(だんご)牧場 翔子(まきば しょうこ)

プレイヤー:くし

あー、とりあえずヨロ」

年齢
17
性別
星座
魚座
身長
170
体重
血液型
A型
ワークス
工作員
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
義理の両親
経験
無為
邂逅
自身
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長1 成長
その他修正0 その他修正 その他修正0 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉1
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
義理の両親 牧場夫妻 憧憬
隣人 沖合 美里 友情
敷島あやめ 執着

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする(下限7)。
氷の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
組み合わせた攻撃の攻撃力をLV.×2する。
焦熱の弾丸 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
LV+2の射撃判定を行なう。
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
組み合わせた判定のダイスを+LV個する。装甲値を無視してダメージを算出する。
氷の塔 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
1シーンで1回まで、攻撃:+[LV×3]の射程攻撃を行う。

コンボ

クズ氷[加護付き]

組み合わせ
CR:サラマンダーLV2氷の塔LV2結合粉砕LV3氷の加護LV3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
2
12
100%以上
3+4
7
2
17

その弾丸はチリチリと音を立て、氷の柱のような見た目を形成する。
柱の冷たさを感じるよりも先に、その柱は内側から砕け散る。

クズ氷

組み合わせ
CR:サラマンダーLV2氷の塔LV2結合粉砕LV3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
2
6
100%以上
3+4
7
2
11

その弾丸はチリチリと音を立て、氷の柱のような見た目を形成する。
柱の冷たさを感じるよりも先に、その柱は内側から砕け散る。

かき氷[加護付き]

組み合わせ
CR:サラマンダーLV2焦熱の弾丸LV3結合粉砕LV3氷の加護LV3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
2
11
100%以上
3+4
7
2
14

その弾丸は空気と被弾者の水分を凍てつくしながら氷の山を形成する。
凛としたした静寂ののち、その山は一瞬にして砕け散る。

かき氷

組み合わせ
CR:サラマンダーLV2焦熱の弾丸LV3結合粉砕LV3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
2
5
100%以上
3+4
7
2
6

その弾丸は空気と被弾者の水分を凍てつくしながら氷の山を形成する。
凛としたした静寂ののち、その山は一瞬にして砕け散る。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 115 0 0 129 1/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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