ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミラー・ブッシュ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Mr. D.D.ダンスフロア・ダイナモミラー・ブッシュMirror Bush

プレイヤー:Adam

Hey, Boys & Girls,
……ノッてるカイ?

年齢
5年(見た目は30代後半)
性別
星座
不明
身長
188cm
体重
80kg
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
振付師・ステージデザイナー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 光、音楽、そしてダンス。魅了されてやまないそれらを、実際に自分の身で体験し、表現したい……その欲求が彼にレネゲイドビーイングとしての生を与えた。
人類への興味
経験 覚醒当時、ディスコのオーナーに正体を見られる。だが、そういう体質なのだと鷹揚に受け入れてくれ、働き口を用意してくれた。
露見
邂逅 八重樫 若菜。会社を立ち上げたばかりの頃、無名だが腕は確かなことを見出し、学校イベントで利用&広告してくれた。
恩人
覚醒 侵蝕値 I wanna dance with somebody.
渇望 17
衝動 侵蝕値 踊ってない夜を知らない。踊ってない夜が気に入らない。
憎悪 18
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》(+5)
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚4 意志1 調達
芸術:ダンス2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 幻影使いミラージュメイカー 《ミラージュベイト》のエフェクトを1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。また、通常のルールにしたがってこのエフェクトを成長させることもできる。《ミラージュベイト》はエンジェルハィロゥのエフェクトとして扱う。(DF p.30)
恩人① ディスコ「ダイナモ」オーナー 恩義 劣等感 元ダンサーのディスコオーナー。彼の在り方を受け入れてくれた、理想の経営者でありダンサー。師の背中は未だ遠いと感じている。
恩人② 八重樫 若菜 尽力 有為 カイチョーサン。会社を立ち上げたばかりの頃、学校行事で利用&広告してくれ、顧客を広げるきっかけになってくれた。今でもその関係は続いているが、若い彼女を利用しているような気もしている。
シナリオ 都築 京香 好意 隔意 ミステリアスなレディとして好感は抱いているものの、隅々までハイソな雰囲気を持つ彼女とは、ダンスの趣味は合わないだろうな、と思っている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー(EA p.134) 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値に+5。
オリジン:プラント(EA p.135) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、【感覚】を使用した判定の達成値を+[LV×2]。
ミラージュベイト(DF p.30) 3 リアクション シンドローム 対決 単体 視界 4 Dロイス
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジに成功した場合、攻撃を行った対象に[LV+2]D点のHPダメージを与える。
リフレックス:エンジェルハィロゥ(EA p.132) 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
神の眼(EA p.21) 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。
鏡の中の人形(EA p.21) 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がリアクションとしてドッジを行い、失敗した直後に使用する。対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行う。これに成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。1シナリオにLV回まで使用可能。
ミラーコート(EA p.83) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 視界 3
そのシーンの間、自分が行うドッジのダイスを+[LV+2]個する。
水晶の宮殿(UA p.30) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 100%
対象が攻撃を行う直前で使用することで、その判定は失敗となる。1シナリオに1回まで使用可能。
スポットライト(EA p.27) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
光を屈折させて、任意の場所に光源を設置する。
見放されし地(EA p.27) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
光の屈折率を操り、すべての光が遮断された空間を作り出す。

コンボ

ファンキー・ブロードウェイ

組み合わせ
《リフレックス:エンジェルハィロゥ》 + 《ミラージュベイト》 + 《神の眼》
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
4+1+{感覚補正}
100%~159%
6+4
7
4+1+{感覚補正}
160%以上
6+5
7
4+1+{感覚補正}

鏡面加工を施した自身の葉を組み合わせ、デコイを展開。
ホットなステップとクールなミラーは、ダサいアイツを寄せ付けない。

・セットアッププロセスで《ミラーコート》を使用の上、使用可能。
・このエフェクトを組み合わせた判定でドッジに成功した場合、攻撃を行った対象に[LV+2]D点のHPダメージを与える。
・「サーチレーダー」の効果を加味。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カジュアル(IA p.42) 0 一般
携帯電話(IA p.42) 0 一般
サーチレーダー(IA p.43) 2 一般 <知覚>判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 114 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

3行で分かるプロフィール

・園芸植物であるコプロスマ・レペンス(英名:ミラープラント)のレネゲイドビーイング。
・コテコテのディスコファッションにアフロヘア、金縁のサングラスと、とにかく派手な出で立ち。
・情熱的で軽薄なイメージを受けるが、根は真面目。自分の理想にストイックな、経営者に向いているタイプ。

プロフィール詳細

・園芸植物であるコプロスマ・レペンス(英名:ミラープラント)のレネゲイドビーイング。
・コテコテのディスコファッションにアフロヘア、金縁のサングラスと、とにかく派手な出で立ち。
・情熱的で軽薄なイメージを受けるが、根は真面目。自分の理想にストイックな、経営者に向いているタイプ。

・UGNイリーガルであり、表向きN市市内でステージデザインを行う会社「ミラー企画」を経営している。
・その会社では、照明や音響デザイン、ダンスの振り付け、ダンサーやコンパニオンとのマッチング、機材の貸し出し、セッティング……とよろずイベントの企画運営に必要なことを受託している。
・ただそれだけではなく、行き場のないレネゲイドビーイングたちを雇い、UGNイリーガルとしての任務の仲介も行っている。

・元々はN市市内のディスコ「ダイナモ」店内のインテリアとして置かれていた観葉植物だった。
・その音と光、人間の熱気とダンスに中てられるうち、自分もともにステップを踏み踊りたい、そのための手足が欲しいと思うように。その渇望によって5年ほど前に覚醒。
・覚醒直後にその店のオーナーと出会い、ダンスで意気投合。住み込みの裏方スタッフ兼ダンサーとしてステージに必要な知識を学んでいった。
・同時に店に出入りする外国人ダンサーや、近隣のフィリピンパブのママさんから言葉や作法を学んだため、エセ外国人風の口調になっている。

・しかし3年ほど前、偶々店に立ち寄ったUGNエージェントによりレネゲイドビーイングであることを勘付かれ、スカウトを受ける。
・それを機に、UGNイリーガルとして登録され、その交換条件としてUGNとディスコ「ダイナモ」の共同出資を受け、自身の夢だった「ミラー企画」を立ち上げた。

・能力としては、自身の葉に鏡面コーティングを施し、その破片を組み合わせて周囲を映すことにより、実体を持つ幻影を作り出す。
・複数展開した自らのデコイと独特なステップにより、相手の攻撃対象を惑わせる。
・デコイは誤って攻撃すると鋭い鏡面が飛散する罠ともなっている。

・好きなものはダンス……以外だとお茶。どんなに仕事が立て込んでいても、独自ブレンドのハーブティーでのティータイムは欠かさない。
・苦手なものは虫。見た目もさることながら純粋に自身の捕食者として苦手。

一人称:ワタシ / 二人称:アナタ
キャラクターカラー:#006428(常盤色)

ビルドコンセプト

【Dロイス:幻影使いミラージュメイカー】を中心に据えた代理ドッジ型。
《ミラージュベイト》により敵の攻撃をドッジしつつガード等に邪魔されないダメージを発生させる。
また、範囲縮小エフェクトを持たない分、攻撃判定自動失敗エフェクトを搭載している。

履歴

成長プラン(優先度順)

①「†エクスライフスキル」新規取得
★ 必要経験値計:25点

②《ミラージュベイト》強化(LV3⇒5)
★ 必要経験値計:10点

③《ミラーイメージ》新規取得(LV1~2)
★ 必要経験値計:15~20点

④《鏡の中の人形》強化(LV4⇒5)
★ 必要経験値計:5点

⑤《オリジン:プラント》強化(LV1⇒5)
★ 必要経験値計:20点

⑥《ミラーコート》強化(LV1⇒5)
★ 必要経験値計:20点

⑦ <知覚>強化(LV4⇒11)
★ 必要経験値計:19点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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