ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音威子府 タケル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“TAKERU”音威子府 タケル(おといねっぷ タケル)

プレイヤー:くろきち

自由登録 基本ステージ

音楽がしたい。それだけ」

年齢
38
性別
星座
天秤座
身長
186
体重
80
血液型
A型
ワークス
ボディーガード
カヴァー
バンドマン
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
オプショナル
オルクス
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+208
未使用
-15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 複雑な家庭だったかもな
疎まれた子
経験 子供の頃に人助けをして表彰された
ニュース
邂逅 かつてギルドに居た時に、な
禁断の愛
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正5未知なる陣形5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体6 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
運転:四輪2 芸術:音楽2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒 イニシアチブプロセスに使用/対象を選択し、対象はメインプロセスを行う/シナリオ1回
ギター 尊敬 疎外感 俺の“相棒”
LONG-A-GO 幸福感 不安 最高のメンバー

メモリー

関係名前感情
練習の日々 感謝 LONG-A-GOの皆と過ごした時間

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
世界の注視 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
バンドマンなので注目を集める
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
作品のインスピレーションに…
環境適応 1 常時 自動成功 自身 至近
どこでも健やかに
テレキネシス 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
ちょっとしたことに便利
骨の剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更/攻撃力[LV*2+5]/命中-1/G値6 (IA105)
死招きの爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1 リミット
《骨の剣》と組み合わせ/攻撃力*[LV*5]/デモンズシード適用 BC61
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-[LV]
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視/命中時、[LV*4]HP回復/素手か《赫き剣》による攻撃のみ
朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
《渇きの主》と組み合わせて使用/1点でもHPダメージを与えた場合、シーン間白兵攻撃力+[LV+4]
貫きの腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
ガード不可/カバーリング時ガード不可/判定ダイス-3/シナリオLV回
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程「視界」に変更/判定ダイス-[3-LV](最低0)
アニマルテイマー 2 メジャーアクション 〈白兵〉 3
組み合わせ判定ダイス+[LV+1](IA90【魂の相棒】適用)
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 至近 3
組み合わせた対象を「3体」に変更/シナリオLV回
未知なる陣形 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
自身の使用する《要の陣形》の対象を「5体」に変更/侵蝕率でレベルアップしない/侵蝕率基本値+5

コンボ

ライブ・スタート

組み合わせ
骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
160%以上

素手データ変更:攻撃力[27/34/41]、命中-1、G値6

アルペジオ

組み合わせ
コンセントレイト:オルクスアニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
8
27
100%以上
6+4
7
8
34
160%以上
6+5
7
8
41

(素手変更済)

トリル

組み合わせ
コンセントレイト:オルクス伸縮腕アニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1+3
8
8
27
100%以上
6+4
7
8
34
160%以上
6+5
7
8
41

(素手変更済)

プリングオフ

組み合わせ
コンセントレイト:オルクス伸縮腕渇きの主アニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1+3
8
8
27
100%以上
6+4
7
8
34
160%以上
6+5
7
8
41

(素手変更済)装甲無視/命中時HP[16/20/24]回復

ハンマリング・オン

組み合わせ
コンセントレイト:オルクス伸縮腕アニマルテイマー渇きの主朱色の大斧
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6-1+3
8
8
27
100%以上
6+4
7
8
34
160%以上
6+5
7
8
41

(素手変更済)装甲無視/命中時HP[16/20/24]回復/1点でもダメージでシーン間白兵攻撃力+[16/20/24]

ビブラート

組み合わせ
貫きの腕
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード不可/カバーリング時ガード不可/判定ダイス-3/シナリオ[2/3/4]回

ハーモニクス

組み合わせ
要の陣形未知の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象を5体に変更/シナリオ[2/3/4]回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 取得エフェクト1つの最大レベル+1/侵蝕値+1 IA64
魂の相棒 15 <白兵>指定/指定技能と組み合わせて《アニマルテイマー》を使用できる/複数取得不可 IA90
ミーミルの覚書 5 情報判定直前に使用/取得や常備化に制限の無い「種別:コネ」アイテムから一つ選択し、シーン間このアイテムはそのコネと同じ能力を持つ/シーン1回 IA90
リーサルシャイン 10 素手変更・武器作成エフェクトの攻撃力+3/【サイドリール】【ストレンジフェイズ】と同時取得不可 IA65
エンブレム:アフターライフ 5 他組織エンブレムアイテムを取得(点数は別途支払う) IA185
エンブレム:ネバーダイ 30 戦闘不能時に使用/戦闘不能から回復しHPを4D点回復/シナリオ1回 IA167

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 22 228 68 15 353 -15/338
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

怪しい風体のバンドマン。
かつては犯罪組織に身を置いていたが、愛した人が音楽を愛していたため足を洗い音楽の道に進む。
動植物が好き。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 208
1 24/07/14 響け!因習村ロックフェスティバル 33 りー ojiくろきちあんこあさぎ

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