ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

候補(アニマルテイマー軸) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

候補(アニマルテイマー軸)

プレイヤー:おだまき

自由登録 ホーリーグレイル

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
騎士A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+40
未使用
11
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
片親不在
経験
主君
邂逅 王妃ギネヴィア
慕情
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉2
回避1 知覚 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:ブリテン1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使い(マスターテイマー)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アニマルアタック 3 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 2 Dロイス
「攻撃力:+[Lv*4]」の射撃攻撃。1S/3回
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 自身 2
いつもの
アニマルテイマー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個。
ポイズンフォッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
【1S/Lv回】エフェクトの対象を「範囲(選択)」に変更。
癒しの水 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
HPを「(Lv)D+【精神】」点回復
ソーマの雫 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 3 リミット
組合せた《癒しの水》に「Lv*5」点加算。ただし自身を対象にできない。
アクセル 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
対象の行動値を+[Lv*2]

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:オルクス》《アニマルアタック》《アニマルテイマー》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対象
単体
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
2
24
100%以上
5+4
8
2
28

組み合わせ
《癒しの水》《ソーマの雫》
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象に「(Lv)D+【精神】+【ソーマの雫のLv*5】」点のHP回復。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
動物の相棒 0 10 攻撃力を+3。また、使用する《アニマルテイマー》の侵蝕率消費を「2」に変更する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
4 145 10 0 159 11/170
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

◆暫定コンセプト
 PCのHPの減り具合と相談しながら癒しの水+ソーマの雫とアニマルアタック軸の攻撃を使い分ける単純構成。

◆懸念点
 行動でメジャーアクションを消費するので行動が択一になる あたりまえ体操
 戦闘回数が多いのでアニマルアタックの回数もやや不安点

◆入れ替え候補、あってもよいエフェクト
 ・ポイズンフォッグ(癒しの水範囲拡大)or活性の霧(火力貢献)
 ・宵闇の魔花(こまったときの達成値追加用)
 ・絡めとる大地orアクセル


PC③『城主』
初期ロイス:護民官オジェイ 推奨感情 P:誠意/N:不安
推奨ワークス 領主、貴族、貴婦人

 あなたは今や僻地として捨て置かれたゲールの地を任された者だ。
 先王が隠れ、王子が杳として行方の知れず、ただ朽ちていくばかりの伝説の地を守護するものだ。
 百騎士にその身を窶した王の地と軽んじられたこの地を、責務か、誠意か、或いは血縁という呪いかで残り続けた。

 幾度となく捜索を続けても見出せぬままに時が過ぎる中、知らせは唐突に訪れた。
 ロンバルド将軍を見出した護民官であり、王がその身を隠す以前にその地を託したという恩師。
 彼の地へ赴き、長らく行方の知れなかった護民官オジェイから、館の場所を見つけたと知らせが来たのである。
 その知らせに導かれる形で、あなたは捜索隊と共に公王の森へ向かうこととなる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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