ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧生 薫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧生 薫きりゅう かおる

プレイヤー:椋堂ぐぐつ

年齢
40
性別
星座
山羊座
身長
187cm
体重
82kg
血液型
A型
ワークス
刑事
カヴァー
刑事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+50
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
永劫の別れ
邂逅
いいひと
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転:四輪2 知識:心理2 情報:裏社会1
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種カウンターレネゲイド ダメージロール+2D。この効果が適応されたHP3点失う。
幼馴染み 遺志 悔悟
純愛 悔悟
シナリオ 谷修成 信頼 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイス+[LV+1]個する。1ラウンド1回。
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、白兵武器を作成し、装備する。(P.81)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず移動は行われる。離脱不可。(P.73)
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値ーLV(下限値7)。(P.129)
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
前提:《インフィニティウェポン》 組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*5]。《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用していない場合は効果は受けられない。(P.86)
サポートデバイス 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
取得時に基本能力値からひとつ選択する。そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定ダイス+[LV*2]個する。1シナリオ3回。➡選択:肉体 (P.85)

コンボ

メジャー①

組み合わせ
《一閃》Lv.1+《C:ハヌマーン》Lv.2
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
1
12
100%以上
2+3
7
1
13

メジャー②

組み合わせ
《一閃》Lv.1+《C:ハヌマーン》Lv.2+《咎人の剣》Lv,3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
1
12+15
100%以上
2+3
7
1
13+20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 LV+7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
科学捜査研究所 5 エンブレム/コネ 〈情報:警察〉 <情報:警察>判定ダイス+2個(UG P.63)
警察手帳 5 エンブレム/その他 【社会】の能力値を使用する判定の達成値+1。(UG P.63)
携帯電話
思い出の一品 2 その他 <意志>達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 145 10 0 160 20/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

赫焉- HO3 

R担所属オーヴァード。事件調査班のリーダー。

ロイス: 谷修成 推奨感情 P:信頼/N:劣等感
推奨ワークス : 刑事 推奨カヴァー : 刑事

キミはR担に所属するオーヴァードであり、3回目の“レッドキューブ事件”の調査をしていた班長だ。
仕事の最中、発生した4度目の“レッドキューブ事件”の容疑者の中にR担の新入りがいることを聞かされ、取調室に向かうことになる。

設定

長年R担に所属している刑事。
目つきが悪く、傷だらけの顔と体、高身長故の威圧感から恐れられがちの人物。誤解されやすいが、面倒見はいいほう。

出身は裏社会の用心棒を育成する家柄だったが、少年期に襲撃された大怪我から命からがら生き残る。その時生き残ったのは彼のみであり、当時親しかった幼馴染みを守れなかった後悔からオーヴァードから覚醒した。
それから優しい女性と結婚し平穏な日常を過ごしていたが、とある日にレネゲイド関連の事件で妻を亡くす。
自分にはオーヴァード(ジャーム)に対して有効な力を持つことが発覚し、自分のような事件を起こすまいとUGNの勧誘を断りR担刑事になった。

剣道の技術を幼少期から叩き込まれていたため、刀を用いた近接白兵戦を得意とする。
彼の生成する刀はオーヴァード(レネゲイド)にとって有害となる物質であり、一度傷が付けばしばらく治らない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 12/24 赫焉 15+5 いちこ真樹ぐぐつれくhp(敬称略)

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