ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

奏坐 環 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

無邪気な沈黙(イノセントレティセンス)奏坐 環(そうざ たまき)

プレイヤー:ギル

兄さんと仲間以外は別にどうだっていいんだけど
           僕らの居場所の為にも……ね?








僕的にはまぁ、楽しければそれでいいんだよねぇ」

年齢
25歳
性別
星座
牡牛座
身長
170
体重
45.3
血液型
O型
ワークス
放浪者
カヴァー
テロ組織の副リーダー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+350
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 物心ついた時から兄しか居なかったからさ。
両親不在
経験 褒められる為なら幾らでも傷ついて戦えたんだ。
闘いの日々
邂逅 「椎名 綺羅」。僕とお兄ちゃんの組織に入ってきた女の子。拾った絵本で見た妹の様で、家族みたいに可愛がった。
家族
覚醒 侵蝕値 当たり前だって思ってたんだ、でも窓を覗いたら違ったんだ。
生誕 17
衝動 侵蝕値 "幸せ"への"嫉妬"もあった。気が付いたら楽しくて仕方がなかった。
殺戮 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達1
情報:噂話2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使い(マスターテイマー) このDロイスはオルクスのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。  あなたは《アニマルアタック》のエフェクトを1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。また、通常のルールにしたがってこのエフェクトを成長させることもできる。《アニマルアタック》はオルクスのエフェクトとして扱う。  また、あなたはエキストラの動物と即座に仲良くなることができる。
奏坐 幸仁 純愛 偏愛 たった一人の家族、僕の初めての"あたたかい"、大好きな兄さんに喜んで貰いたいんだ。                   だからおにいちゃんのためならなんでもするの、もっともっともっとわたしをたよって!
仲間 椎名 綺羅 信頼 独占 新しい妹、可愛い妹、恥ずかしがりな妹、頼れる妹、信頼してるの血は繋がってないけど憧れた家族みたいなの、だからどうか行かないで、僕から離れて行かないで
真宵 執着 恐怖 意外にも弄りがい合って面白いよね~第二のおもちゃ枠かも
ヴェルギリウス 幸福感 憎悪 厄介って言ってくれた、えへへ…嬉しいなぁ…

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アニマルアタック 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 2 Dロイス
「攻撃力:+[LV×4]」の射撃攻撃を行う。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
絶望の領域 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定のダイスを-[LV×2]個する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
力場の形成 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間、対象の行なうあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
得意領域 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
あなたが、そのラウンドに行なう〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個する。
縮地 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
その移動では、シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
復讐の領域 1 オートアクション 自動成功 視界 4D10 120%
対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけのHPダメージ(最大であなたの最大HPと同じだけ)を受ける。  このエフェクトはあなたがカバーリングした場合使用できず、1シーンに1回まで使用できる。
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
大地の牙 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃に対するドッジの判定のダイスを-1個する。
ダンシングシミター 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
貴方が所持している白兵武器をLV個まで選ぶこと。「攻撃力:+[選択した武器の数×3]」の射撃攻撃を行なう。
要の陣形 5 メジャーアクション シンドローム 3体 3
領域を利用して、複数を対象にするエフェクト。  このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
塞がれた世界 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3
全方位からの攻撃で逃げ場を奪いとどめをさすエフェクト。  このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
茨の縛め 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行なう。対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの硬直を与える。
惑いの一撃 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3
このエフェクトに対するドッジのダイスを-[LV+1]個する。
完全なる世界 5 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを+[LV+1]個する。また、この攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。
大地の加護 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
特定の領域を隠蔽するエフェクト。隠蔽された領域は目に見えてはいても知覚はされない。あなたは最大で[LV×1000]平方メートルの場所を隠蔽できる。もし誰かが隠蔽している領域を見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。経験点修正:-2点]
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではあり得ない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成するエフェクト。あなたはこのエフェクトを使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。

コンボ

ようこそ、親睦会へ(注文の多い料理店)

組み合わせ
力場の形成得意領域
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃力 10/12 + 判定ダイス 3/4

白虎の甘噛み

組み合わせ
大地の牙ダンシングシミターコンセントレイト惑いの一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3+4
8
0
28
100%以上
2+3+5
7
0
31
160%以上
2+3+6
7
0
34

敵を大地の牙とダンシングシミターで挟み込む。

遊んでよ、なんてじゃれつくその一噛みは玩具を壊す程に無意識で、とても強力で。

前門の虎

組み合わせ
ダンシングシミター要の陣形コンセントレイト塞がれた世界アニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3+4
8
0
40
100%以上
2+3+5
7
0
45
160%以上
2+3+6
7
0
50

この組織(Silence breaker)に顔を出したいなら虎には気を付けてね?
気まぐれな虎、でも危険な虎がいつの間にかそこに居るんだから。

めり込む牙

組み合わせ
大地の牙ダンシングシミターコンセントレイト茨の縛めアニマルテイマー惑いの一撃大地の加護
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3+4
8
0
43
100%以上
2+3+5
7
0
49
160%以上
2+3+6
7
0
55

「狩る者は獲物を仕留める時に首元に嚙みついて息の根を止めるんだよ」

ドッジ-2/3 硬直付与

魑魅魍魎の食事会

組み合わせ
アニマルアタック大地の牙ダンシングシミターコンセントレイト要の陣形塞がれた世界アニマルテイマー完全なる世界
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+10+5
7
0
89
160%以上
2+10+6
7
0
101

つめたい少女はあたたかいごはんを思いうかべる。

   「みんなおいで、おさらをかこもう」

    おさらのうえにはおいしいごはん

  のこしたらおかあさんにおこられちゃうよ

アニマルアタックの影響で1シナリオ3回まで
100%制限コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ×5 10 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 その他 レネゲイドウイルスを特定の攻撃傾向に変質させる因子。発現すると、感染者のエフェクトに月のかげりのような形状変化が起きる。
あなたが行う「技能:<RC>」のエフェクトを使用した攻撃の判定のダイスに+3個する。"リーサルシャイン"、"サイドリール"と同時に取得できない。
インフィニティエクリプス 30 その他 突然変異を遂げた"ストレンジフェイズ"因子。発言者のエフェクトは幻の月のような幻影を帯び、空間を支配する。
あなたが行う「技能:<RC>」のエフェクトを使用した攻撃の直前に使用する。その攻撃に対して、リアクションを行うことはできない。またこの攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオに1回まで使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 432 45 0 480 0/480
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:僕
二人称:~君、ちゃん


自らの出身も、親の顔も、分からぬままただ兄と一緒に厳しい世界を生きた妹。
思考も言動も大人のソレではあれど心の中は幼いまま育った為、右左は分かれど倫理は皆無。
故に同じオーヴァードも一般人もどうなろうが知った事ではない
「仲間さえ居れば自分はそれでいい」と笑っている。

しかし、兄の目的もある為「居場所の確保の為」と全面的善意で準備を手伝っている。

履歴

メモ:過去

生まれた時から傍には兄だけが立っていた。
そんな兄とともに自身に居た力はふと気が付いたら思い通りに使いこなせていた。
兄にもあると思っていたが、普段そんな素振りを見せなかったが故に環の中で使わないと縛りを設けていた。


だが、普段散歩と称して通る公園で、出会った自分と同い年の子供たちの前で、その縛りを破ってしまったのだ。
ただ良かれと思っていた、自身のソレが周りにとっての普通なのだと、当たり前なのだと、友達ならと


            ただ、凄いと笑ってほしかっただけだった。


その瞬間、笑っていた友達の顔は一遍変わって変な物を見るような、周りの大人から化け物を見るような目を、声を向けられた。

         「どうして?」   「みんなそうなんじゃないの?」
              「なんではなれていくの?」  「わたしをきらうの?」

それは幼い環の心にヒビを付けただけではなく、ボロボロと壊していくだけの物になった。
そしてその思考は居ない両親の意味へと繋がっていった。
  「わたしのせいでぱぱもままもいないのかな」「おにいちゃんがしったらわたしひとりになっちゃうのかな」

環はただ恐怖していた、兄に捨てられることに
環は絶望していた、自身の持つ不気味な力に
環は恨んでいた、自分を兄ごと捨てた両親に
 環は
     環はただ、悲しんでいた
                  幸せも暖かさも自分が消してしまったのだから



その日から公園へ散歩に出る事も無くなって行った。
けれども、どうしても外へ出なくてはならない時があった。
そしてそんな日は必ず「化け物だ」と詰られるのだと怖がっていた。
しかし兄はただそれを優しく抱きしめ大丈夫だと諭してくれた。

だから、壊れかけだった環にとって嬉しかったのだ。
兄に認めてもらえたから。ある時から兄が同じ悩みを持ち始めたから。
自分たちだけじゃなかったから。新しく入った子達も兄や自分と同じ目的だったから。
優しく暖かく自分たちに笑いかけてくれたから。絵本で読んだ家族という存在に似ていたから。


だから、だからこそ



「僕は家族の為に動くの、安心できる居場所を作るために」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
初心者補正 37
チュートリアルクリア報酬 25
1 2024/04/22 Truth of Fiction 64 いつみ
霧雅からの経験点移行 73
2 2024/08/04 Aster Tataricus PL 101 sera tetoシロナ悪名ぽーん油性ペンレピオとまとsusいつみ

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