皎
プレイヤー:おだまき
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ブラックドッグ
-
-
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +20
- 未使用
- 22
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| オレを排除したトコでなんにも変わりゃしねェーッてのに、よくやるぜ。
|
親戚と疎遠 |
経験
| 死ぬってやべェーよ。スッゲ痛い。死にかけならいくらだってやるけど、もっぺんこれやれって言われたらイヤだね。
|
死と再生 |
欲望
| オレを奮わせる闘いを。オレが最ッ高にキモチヨくなれる闘いを、オレが恐怖を壊すための!
|
【欲望】闘争 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
| 生存したい。生きのびたい。死にたくない。死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない!
|
恐怖 |
17
|
侵蝕率基本値 | 31 |
|
能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
運転:二輪 | |
| |
| |
情報:FH | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 装着者
| |
/
| |
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―
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―
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|
| |
―
| |
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|
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:ブラックドッグ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 自身
| ―
| 2
|
|
組み合わせた判定のC値[-LV] |
| アタックプログラム
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
|
|
命中判定の達成値を+[Lv*2] |
| 伸縮腕
| 0
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
|
| 2
|
|
組合せた白兵攻撃の射程を視界に変更。ダイス-[3-Lv個] |
| ロケッティア
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| ―
| 視界
| 4
|
|
行動値を0に変更。そのラウンドに行う最初の移動で任意の場所に移動。1S/Lv回 |
| 異世界の因子
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
| 5
| 80%
|
いつでも使用可能。登場シーン内で使用されたエフェクトひとつを対象にし、そのエフェクトを取得する。【1S/1】 |
| 雷神の降臨
| 3
| セットアッププロセス
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| 100%
|
行動値を0に変更。そのラウンドに行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv*5] |
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセ:エグザイル》《アタックプログラム》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5
- 8
- 4+9
- 16
- 100%以上
- 5
- 4
-
- 《雷神の降臨》使用
- 5
- 8
- 4+9
- 31
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
トツカ
| 0
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -5
| 16
| 8
|
| 装備中行動値を「-5」。命中判定の直前に使用し、ダメージを「+【肉体】」
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 8
| 120
| 0
| 0
| 128
| 22/150
|
容姿・経歴・その他メモ
FHマーセナリー、FHからの仕事を請け負う傭兵。
死の間際に得た「生きたい」という感情──死の恐怖を克服するために戦い続ける少年。
そこに金と戦のけはいさえあればどのような戦場にも出向き、強さを売りさばく。
生きるための戦い、金を得るための戦いに疑問を感じたことは一度もなく、生死を賭けた戦いにのみ意義を感じる餓えたけもの。
──そのような倫理観が翻ったのは、ある戦場でのこと。
かつてFH中規模セルの指揮した海外での戦闘において、大戦果を挙げたかわりに瀕死の重傷を負ったが、その際に褒賞として現在の武器と命を与えられた。
そのときに感じたのは、恐怖だ。
痛みすら消え去る死の淵に身を置いて感じたこと。
自分の強さがなにも証明できないのは怖い。何もできずに死ぬのが怖い。
死にたくない──死にたくない。
その情動を得て現世に戻ってきて、それでも皎は戦場に身を置き続けた。
極めて前向きに、恐怖を克服するために。そしていつか、以前のような強い自分へ戻るために。
「強さ」という、なにより彼にとって明確な判断基準に忠実な少年。自分よりも強いものには素直。
自分より弱い者は自分の手の及ぶ範囲で助けてやろうとするが、それはあくまで自分の縄張りに彼らがいる間だけのこと。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 20
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