ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳴見 透 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

古杣の御神楽(リチュアノーツ)鳴見 透(なるみ とおる)

プレイヤー:アメーバ

自由登録 クロウリングケイオス

ぽっぽぴっぷー」

年齢
17
性別
星座
水瓶座
身長
157cm
体重
46kg
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26
魔術ダイス
6

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 お父さんは連れていかれた。満足させられなかったから
片親不在
経験 10年に1度、"(かみさま)"に神楽を奉納する。私は満足させられた
秘儀の生贄
邂逅/欲望 故郷では、1人にひとつ、笛が与えられる。どうしてか、いつでも手に馴染む不思議な笛を
神楽笛
覚醒 侵蝕値 音色、重ねて、織り成して。そして、ぱぁっと広がって
狂気 15
衝動 侵蝕値 音を幾重にも。その中で、自分を見失わないように
闘争 16
その他の修正7《原初の黒:3》《原初の虚:3》《イージーフェイカー:1》
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志6 調達2
芸術:神楽笛11 知識:クトゥルフ4 情報:UGN2
知識:魔術4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 異端の芸術家(ヘレティック・アーティスト) 〈RC〉の判定時に〈芸術:〉の中から任意の物をひとつ選択し、〈RC〉として使用可能。〈芸術:〉と〈RC〉に適応される修正を同時に適応可能。攻撃時、対象の装甲を[〈意志〉*10](最低0)だけ無視できる。ただし、この効果を受けるためには〈芸術:〉で指定された行動を行わなければならない。この行動を行う場合、常備化ポイント1以上の《芸術道具》を所持していらなければならない
固定 "音" 尽力 畏怖 RE "音"へ捧ぐ。我らは"音"の系譜が故に
固定 神楽笛 親近感 不安 GR 始まりから共にある、己が半身
シナリオ 伊崎(いざき) 涼也(りょうや) 心配 隔意 ちょこちょこ合同作戦に参加する同期。なんかヤバい作戦に行ってるらしい。大丈夫かな
PC間 来栖(くるす) 陽向乃(ひなの) 有為 無関心 魔導書いっぱい持ってる支部長
雷鳴の剣舞(プリサイス・エッジ) 連帯感 恐怖 森で木を切ってた頼もしい人。この森で木を……?なんでここで……?
S チャウグナー・フォーン 憧憬 脅威 OR "音"とは違うけれど、彼の者もまた大いなる存在なれば。神様とセッションしてる!貴重な経験!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
原初の赤:サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5+1
装甲無視。攻撃力+[Lv*3]。コンセントレイト組み合わせ不可
スキルフォーカス 3 メジャーアクション 〈RC〉 2
組み合わせたエフェクトの達成値+[Lv*2]
原初の黒:フェイトディストーション 1 リアクション 自動成功 自身 至近 6+2 100%
ドッジの代わりに使用。HPダメージ算出後に1D10をロールする。その数値が[HPダメージの10の位]より低かった場合、そのダメージは0になる。ラウンド1回
原初の虚:氷熱の軍団 6 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 10+3 120%
組み合わせ不可。ラウンド中、対象の攻撃力+[Lv*4]。シナリオ1回
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
代謝を完璧に制御することが出来る経験点修正:-2点]
イージーフェイカー:彼方からの声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
大気中の音声伝達力を操作する。制限も拡散も可能経験点修正:-2点]

術式

名称種別経験点発動値侵蝕値効果
アストラル投射 儀式 12 2 成功すると即座に情報収集を行える。この判定は〈知識:魔術〉で行い、ダイスを+2する
降霊術 儀式 14 3 死んだ人間やオーヴァードの霊を呼び出し対話する。その人物の情報を知っている必要がある
占術 儀式 14 3 術者の知りたいことについてヒントを得る。術者の未来は占えない
武器の聖別 儀式 16 2 所持している武器をひとつ選択する。その武器は7日間にわたりエフェクトで生成されたものとして扱う。《非物質》《非実体》に対しても有効となる
ホルスの瞳 通常 17 3 CRC,P111
見えざる鎧 儀式/維持 15 4 至近/範囲(選択)にシナリオ中、[意志*2]の装甲を付与する。防具と累積可能

コンボ

戯曲:天狗の大時化

組み合わせ
《原初の赤:サイレンの魔女》+《スキルフォーカス》
タイミング
メジャーアクション
技能
芸術:神楽笛
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
11+6+1
15
100%以上
6
10
11+8+1
18
160%以上
6
10
11+10+1
21
220%以上
6
10
11+12+1
24

装甲無視

戯曲:幻影達の抱擁

組み合わせ
《原初の黒:フェイトディストーション》
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド1回
ドッジの代わりに使用
HPダメージ算出後に1D10をロールする
出目が[HPダメージの10の位]未満ならそのダメージは0になる

戯曲:有象無象の宴

組み合わせ
《原初の虚:氷熱の軍団》
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
28
160%以上
32
220%以上
36

要120%
組み合わせ不可
ラウンド中、対象の攻撃力上昇

古杣(ふるそま)の御神楽《みかぐら》

組み合わせ
《原初の赤:サイレンの魔女》+《スキルフォーカス》+《原初の虚:氷熱の軍団》
タイミング
メジャーアクション
技能
芸術:神楽笛
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
6
10
11+8+1
18+28
160%以上
6
10
11+10+1
21+32
220%以上
6
10
11+12+1
24+36

《戯曲:有象無象の宴》前提

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
芸術道具:神楽笛 2 一般 〈芸術:神楽笛〉の達成値+1
└デディケイテッド 2 カスタマイズ(一般) 対象アイテムのユニークアイテム化
ソロモンの鍵 4 解読難易度:7
アストラル投射、降霊術、占術、武器の聖別、ホルスの瞳、見えざる鎧
デモンズシード 3 《氷熱の軍団》

経験点計算

能力値 技能 エフェクト 術式 アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 40 115 0 5 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

【基礎情報】

登録名:鳴見 透《なるみ とおる》
コードネーム:古杣の御神楽《リチュアノーツ》
出身:日本
誕生日:2/14
身長:157cm
体重:46kg
血液型:O型
所属:UGN
ブリード:クロスブリード
シンドローム1:ウロボロス
シンドローム2:ノイマン
シンドローム3:―――――
能力ルーツ:スグルオの住人
特記事項:知性ある音(スグルオの住人)と人間の混血(としか表現できない混ざりもの)民族の末裔

立ち絵メーカー:推しごと女子メーカー2
立ち絵メーカーURL:https://picrew.me/ja/image_maker/1996436

【能力測定】

・戦闘適性:C
・継戦能力:B+
・命令順守:B
・陣頭指揮:D++
・社会適性:B
・RC技術:C++
・衝動耐性:A
・特異能力:A

【追加資料Ⅰ】

神楽笛を肌身離さず持ち歩き、よく演奏している少女
鬼住市支部に所属するエージェントであり、普段は学生として生活している
支部の性質か、ノイマンシンドロームの影響か、あるいはその両方か、魔導書にも興味を示し、どこからか手に入れた「ソロモンの鍵」の解読に取り組んでいる
この解読は個人的な活動としてゆっくりと行っているため、あまり進捗は芳しくない

【追加資料Ⅱ】

戦闘時にはその音色によって対象の精神を破壊するといった悍ましい攻撃方法を行う
ただし、音色によって精神干渉するという性質上、催眠に近いものでありそこまで攻撃性は高くない
一方で、仲間の攻撃に合わせて奏でる事で戦意を高揚させ普段よりも高いパフォーマンスを引き出したり、敵の攻撃に合わせて奏でる事で幻覚を見せて攻撃を無効化したりなど多彩な干渉が可能

【追加資料Ⅲ】

鳴見透はUGNから禁足地指定されている■■村の出身であり、本人も軽度監視対象に指定されている。
彼女に限らず、■■村の住人は全員が知性ある音(スグルオの住人)と人間の混血としか表現できない異質な血統の民であることが調査の結果判明している。■■村では子が生まれた時から共に成長する一本の笛が与えられ、常に音を研鑽し10年にいちど■■■■■■に奉納するという風習が根付いており、"音"と呼ばれる彼の者を満足させられれば、次に向け研鑽を続け、満足させられなければ連れていかれるとされる。
とはいえ、そう言われているだけであり真偽は不明。あるいは、その逆なのではとする研究者も多い。
5年ほど前、より大きな奉納の儀式が行われ、その筆頭奉納者として鳴見透は選ばれ、その儀式により"音"がこの世界に現れるその一歩手前まで自体は進んでいた。
UGNが紙一重で阻止したもの影響は大きく、いつ降臨するか分からない危険状態になってしまっている。
そのため、UGNは■■村を監視すると同時に筆頭奉納者であった鳴見透を保護と言う形で隔離、監視することとなった。

【追加資料Ⅳ】
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繧上l繧上l縺ッ縺?¢繧九♀縺ィ
繧医≧繧峨s縺ォ縺ヲ縺セ縺ゥ繧阪?繧ゅ?縺ク
縺ィ縺薙@縺医↓縺輔&縺舌♀縺ィ
縺オ縺医r縺オ縺代£繧薙r繧?i縺
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縺?≠縺?≠縺ィ繧九?繧薙?繧

【関連人物】
"揺籠の巫女(フォローマイロード)"九十九 アニス

九十九グループの秘匿研究室で神話生物、神格、魔術などの研究を行っている少女
天才中の天才である彼女は既に何かしらの真理にたどり着いているとされる
透とは良き友人にして協力者であり、透は定期的にアニスが提供する楽譜に基づき演奏をしている
曰く、"音"に捧ぐようであり、"音"が捧ぐような不思議な楽譜
その感想を聞いたアニスは驚きつつも満足そうに微笑んだ

"リヴァイアサン"霧谷 雄吾

約5年前、■■村で行われた"■■■■■■"招来の儀式を紙一重で阻止した際に儀式の生贄であった鳴海透を保護した張本人
透(と言うより、彼女に限らず■■村の住人全員)は儀式の生贄になることにそこまで忌避感が無かったためその点には特段の感情は無かったが、その後の生活を支援してくれたことには感謝している
その恩もあり、透はUGNエージェントとして活動している

【コピペ用メモ】

《P./N.》

【コンボ】

コンボ名:戯曲:天狗の大時化
構成:《サイレンの魔女》+《スキルフォーカス》

コンボ名:戯曲:幻影達の抱擁
構成:《フェイトディストーション》

コンボ名:戯曲:有象無象の宴
構成:《氷熱の軍団》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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