ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

外村 小道 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“610”外村 小道(とのむら こみち)

プレイヤー:ちくわん

自由登録 基本ステージ

誰も傷つけたくないよ…。

年齢
24歳
性別
星座
天秤座
身長
164cm
体重
血液型
O型
ワークス
アスリート
カヴァー
実験体
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+35
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
被害者
邂逅
忘却
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避6 知覚1 意志1 調達1
運転: 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 バックトラックのダイス+3個
陸上 幸福感 恐怖
コーチ 尊敬 悔悟
"クルーエル" 感服 脅威

メモリー

関係名前感情
チームメイト 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
支配の領域 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
判定ダイスの出目ひとつを1に変更、1判定1回、シナリオLv回
ジャミング 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定ダイス-Lv個、ラウンド1回
支配の因子 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
ラウンド間攻撃力-(Lv*5)、シナリオ1回
絶望の領域 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
ラウンド間あらゆる判定ダイス-(Lv*2)個、シナリオ1回

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラルミンシールド 8 白兵 〈白兵〉 -3 2 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉判定の達成値+2、シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 140 0 15 165 0/165
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

中、高、大学と陸上部に所属し、かなりの成績をおさめていたが、嫉妬したチームメイトに事故を装って怪我を負わされ、小道の右足は二度と動かせなくなった。
世話になったコーチへの引け目、チームメイトへの恐怖心、走れなくなってしまった悲しみから自殺を考え山に向かう道中、FHに誘拐され実験体となる。
研究所に来てしばらくした後、自覚のないうちに絶望をきっかけとしてオーヴァードに覚醒しており、目をつけられたのだと知る。

履歴

===============
PL:さくわん
PC:とのむら こみち
CN:"610"

Dロイス:生還者
ロイス
1.陸上 P幸福感/○N恐怖
2.コーチ P尊敬/○N悔悟
3."クルーエル" P感服/◯N脅威
4. ○P/N
5. ○P/N
6. ○P/N
==============


1D10 シーンイン!
1D10 リザレクト
:HP=11 タイタス昇華
2D10 衝動判定
 
:HP-
:HP+
:侵蝕率-
:侵蝕率+
 
({肉体}+{DB})DX 【肉体】
({感覚}+{DB})DX 【感覚】
({精神}+{DB})DX 【精神】
({社会}+{DB})DX 【社会】
({肉体}+{DB})DX+{白兵} 〈白兵〉
({肉体}+{DB})DX+{回避} 〈回避〉
({肉体}+{DB})DX+{運転} 〈運転〉
({感覚}+{DB})DX+{射撃} 〈射撃〉
({感覚}+{DB})DX+{知覚} 〈知覚〉
({感覚}+{DB})DX+{芸術} 〈芸術〉
({精神}+{DB})DX+{RC} 〈RC〉
({精神}+{DB})DX+{意志} 〈意志〉
({精神}+{DB})DX+{知識} 〈知識〉
({社会}+{DB})DX+{交渉} 〈交渉〉
({社会}+{DB})DX+{調達} 〈調達〉
({社会}+{DB})DX+{情報} 〈情報〉
 
▼戦闘外
[情報収集チーム] 〈情報:〉判定の達成値+2、シナリオ3回
 
▼U100
○オート
《ジャミングLv.5》 コスト:3 対象:単体 射程:視界 判定ダイス-5個、ラウンド1回
:侵蝕率+3
《支配の領域Lv.5》 コスト:6 対象:単体 射程:視界 判定ダイスの出目ひとつを1に変更、1判定1回、シナリオ5回
:侵蝕率+6
〇セットアップ
《支配の因子Lv.5》 コスト:6 対象:シーン(選択) 射程:視界 ラウンド間攻撃力-25、シナリオ1回
:侵蝕率+6
《絶望の領域Lv.5》 コスト:4 対象:シーン(選択) 射程:視界 ラウンド間あらゆる判定ダイス-10個、シナリオ1回
:侵蝕率+4
 
▼O100
○オート
《ジャミングLv.6》 コスト:3 対象:単体 射程:視界 判定ダイス-6個、ラウンド1回
:侵蝕率+3
《支配の領域Lv.6》 コスト:6 対象:単体 射程:視界 判定ダイスの出目ひとつを1に変更、1判定1回、シナリオ6回
:侵蝕率+6
〇セットアップ
《支配の因子Lv.6》 コスト:6 対象:シーン(選択) 射程:視界 ラウンド間攻撃力-30、シナリオ1回
:侵蝕率+6
《絶望の領域Lv.6》 コスト:4 対象:シーン(選択) 射程:視界 ラウンド間あらゆる判定ダイス-12個、シナリオ1回
:侵蝕率+4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 35

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