“インサイド”大和 一臣
プレイヤー:ARSY
「すみません……帰ってくるのが、こんな理由で」
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 199.9cm
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 大学生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +117
- 未使用
- 38
ライフパス
出自 | 身寄りがない | |
---|---|---|
天涯孤独 | ||
経験 | 事故で家族を失っている | |
大事故 | ||
邂逅 | 先生に出会わなかったら、今の自分はいないだろう | |
師匠 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 事故に巻き込まれて死亡した |
死 | 18 | |
衝動 | 侵蝕値 | 何をしても満たされない |
飢餓 | 14 | |
侵蝕率基本値 | 32 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 想い人 | ― | LM 90頁 / ロイスの中からひとつを選択し、“想い人”とする。Sロイスのルールを導入している場合、重複しても構わない。Dロイス取得時に“想い人”を選択せず、セッション中に決定してもよい。一度指定した“想い人”は、そのセッション中は変更することができない。自身がダメージロールを行なう直前に、このDロイスを使用できる。そのダメージは、対象の装甲値およびガード値をすべて無視して算出する。このDロイスの効果を宣言されたダメージロールは、カバーリングによって対象を移し替えることができない。シナリオ1回まで使用可能。指定した“想い人”のロイスがタイタス化した場合、そのセッションのバックトラック時には2倍振りを選択することができない(追加振りは可能) | ||||
Sロイス | 青井 陽廻 | 純愛 | / | 不安 | 長閑で自然溢れる島。子供の頃に、もっと外で遊べばよかったかな…… | ||
先生 | 仲山 清麗 | 尊敬 | / | 恥辱 | 懐が深く信頼が厚い。昔の自分を知っているのでちょっと恥ずかしい…… | ||
シナリオ | ハク | 親近感 | / | 憐憫 | |||
PC間 | 恵場 杏 | 庇護 | / | 不安 | |||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
紡ぎの魔眼 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
HR 77頁 / 自身が行なう判定の直前に使用。その判定のダイスを+LV個する。1ラウンド1回まで | |||||||||
解放の宴 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
RW 33頁 / そのラウンドの間、自身が行なうあらゆる判定のダイスを+5個する。飛行状態となる。シナリオLV回まで | |||||||||
小さき魔眼 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
EA 32頁 / そのラウンドの間、自身が行なうバロールのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+[LV×2]する | |||||||||
黒の鉄槌 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
EA 30頁 / 「攻撃力:+[LV×2+2]」の射撃攻撃を行なう。同エンゲージにいるキャラクターを対象にできない | |||||||||
因果歪曲 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
EA 29頁 / このエフェクトを組み合わせたエフェクトの効果を範囲(選択)に変更する。ただし、この効果を受けたエフェクトでは、自身と同エンゲージにいるキャラクターを対象にできない。シナリオLV回まで | |||||||||
パラドックス | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 1 | リミット | |
BC 57頁 / 《因果歪曲》と組み合わせて使用、対象を5体に変更できるようになる(同エンゲージ不可) | |||||||||
黒星の門 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ピュア | |
EA 34頁 / このエフェクトを組み合わせた場合、「同エンゲージにいるキャラクターを対象にできない」と記載されたエフェクトでも使用できる。また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
EA 129頁 / 組み合わせた判定のC値を-LVする(下限値7) | |||||||||
帝王の時間 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
EA 35頁 / 周囲の時間流を操作し、他者よりもゆっくりと流れる時間の中で、誰にも邪魔されずじっくりと調べ物や読書、趣味の時間を過ごすエフェクト。緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した作業の場面では使用できない | |||||||||
ポケットディメンジョン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
EA 35頁 / 空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、〈知覚〉による判定を行なうこと |
コンボ
歪
- 組み合わせ
- 〈黒の鉄槌 5〉+〈因果歪曲 2〉+〈黒星の門 3〉+〈コンセントレイト:バロール 3〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+12
- 7
- 6
- 18
- 100%以上
- 4+14
- 7
- 6
- 22
- 4+12
〈黒星の門 3〉により同エンゲージ攻撃可能
※ダイス・攻撃力に以下のエフェクト効果を適用しています
・〈解放の宴 1〉:あらゆる判定ダイス+5個。シナリオLV回
・〈小さき魔眼 3〉:攻撃のダメージを+[LV×2]
・〈紡ぎの魔眼 3〉:判定ダイス+LV個、ラウンド1回
歪
- 組み合わせ
- 〈黒の鉄槌 5〉+〈因果歪曲 2〉+〈パラドックス 1〉+〈黒星の門 3〉+〈コンセントレイト:バロール 3〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+12
- 7
- 6
- 18
- 100%以上
- 4+14
- 7
- 6
- 22
- 4+12
〈黒星の門 3〉により同エンゲージ攻撃可能
〈パラドックス 1〉により対象を5体に変更
※ダイス・攻撃力に以下のエフェクト効果を適用しています
・〈解放の宴 1〉:あらゆる判定ダイス+5個。シナリオLV回
・〈小さき魔眼 3〉:攻撃のダメージを+[LV×2]
・〈紡ぎの魔眼 3〉:判定ダイス+LV個、ラウンド1回
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 10 | 199 | 0 | 0 | 209 | 38/247 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
5年ぶりに帰ってきた俺くんの身長が笑えるほど伸びてたやつです
キャラクター設定
・内向的で控えめ、穏やかな性格の大学2年生
・真面目で責任感が強い反面、自己評価が低い
・他者優先で遠慮がちな面があり、他人を頼ることが苦手
キャラクター背景
・幼い頃に大きな事故で両親を亡くしている
・その事故で自身も死亡したが、オーヴァードとして覚醒した
・身寄りもなかったため神輿島支部に引き取られ、訓練を積みながら日常を過ごしていた
・レネゲイドの扱いに長けており、戦闘でも安定して能力を発揮できる点が評価されている
・UGN本部からのサポートもあり、高校進学を機に上京した(内地UGNは人手不足だから......)
補足
・お人好しイエスマン。自分にできることは何でもやります精神の持ち主
・知らず知らずのうちにキャパオーバーしてしまい、レネゲイドがうまく扱えなくなる
・大学の夏季休業を利用し、療養のため5年ぶりに神輿島へ帰郷することになった
・送り出してくれた支部長たちには合わせる顔がない!と一人で深刻になっている
・不調の要因は他者に依存した存在意義による心の疲弊
備考
・《ポケットディメンジョン》+《帝王の時間》おひとり様ガチ勢エフェクト
・なにか悩むとすぐこもっちゃう
・美容院に行くのも苦手で髪伸びちゃった
・帰郷しない間に身長も50cmくらい伸びちゃった
こだわりポイント
・えっ!?ピュアバロールなのに《孤独の魔眼》も《時の棺》もないのか!?
・ない
・~完~
履歴
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エフェクト
チャットパレットへ追加する説明など
セットアップ)〈解放の宴 1〉+〈小さき魔眼 3〉:自動成功 / 自身 / 至近 / そのラウンドの間、自身が行なうあらゆる判定のダイスを+5個し、飛行状態となる。また、自身が行なうバロールのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+[LV(3)×2]する。シナリオLV(1)回まで (侵蝕率 9)
オート)〈紡ぎの魔眼 3〉:自動成功 / 自身 / 至近 /自身が行なう判定の直前に使用。その判定のダイスを+LV(3)個する。ラウンド1回まで (侵蝕率 1)
メジャー)《 歪 》/〈黒の鉄槌 5〉+〈因果歪曲 2〉+〈黒星の門 3〉+〈コンセントレイト:バロール 3〉:対決 / 範囲(選択) / 視界 /「攻撃力:+[LV(5)×2+2]」の射撃攻撃を行なう。また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV(3)+1]個し、C値を-LV(3)する。同エンゲージ攻撃可 (侵蝕率 8)
メジャー)《 歪 》/〈黒の鉄槌 5〉+〈因果歪曲 2〉+〈パラドックス 1〉+〈黒星の門 3〉+〈コンセントレイト:バロール 3〉:対決 / 5体 / 視界 /「攻撃力:+[LV(5)×2+2]」の射撃攻撃を行なう。また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV(3)+1]個し、C値を-LV(3)する。同エンゲージ攻撃可 (侵蝕率 9)
テンプレート
PC:やまと かずおみ
Code Name:" インサイド "
PL: ありしヤ
UGNエージェントA / 大学生
バロール
― ― ―
{侵蝕率}+1d10 〈シーン登場〉
:侵蝕率+
:HP-
:HP+
{侵蝕率}+1d10 〈リザレクト〉
{侵蝕率}+2d10 〈衝動判定〉
{侵蝕率}-d10 〈バックトラック〉
:侵蝕率-
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 79 | ||||
1 | 2023-12-15 | 「夏空ほど遠く高く」 | 38 | 大黒丸さん | ありしヤLycorisさんひんさんはじめさん |