ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

叢雲 藤乃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

無彩色の術式(アイディアル・ドール)叢雲 藤乃(むらくも ふじの)

プレイヤー:甘味屋(アマミヤ)

年齢
17
性別
女性
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+66
未使用
32
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 そもそも親と呼べる人が居ない。
天涯孤独
経験 外を知らなかった。ただ遺産の器として、戦う事を教わって来た。
純粋培養
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC5 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者(レガシー) 「イフリートの腕」取得、素手攻撃+6、サラマンダーのエフェクトをLV1で取得
感情 ??? 無心 感情を殺せ。余計な事を考えなければ、私の技は冴えると言われた。
陽(ハル)<シナリオ> 友情 悔悟 ...前に怒ったり泣いたりしたの、いつだっけ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値を-LV下げる(下限7)
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃+「LV×2」の射撃攻撃を行う。同エンゲージ攻撃不可。
氷の塔 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃+「LV×3」の射撃攻撃を行う。同エンゲージ攻撃不可。
雲散霧消 5 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
エフェクト攻撃のHPダメージ適用時、受けるダメージを−「LV×5」点する。ラウンド1回。
魔神の盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード値を+LV×10点する。シーン1回。
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身
飛行状態で戦闘移動、距離+「LV+2」m。
道化の出し物 1 オートアクション 1
エフェクトの外見を他のエフェクトに偽装する。見破る場合、観察者の「知覚」と自分の「RC」で対決する。
魔王の玉座 1 常時 自身 至近
空中を浮遊していられる
帝王の時間 1 メジャーアクション 自身 至近
時間流を操作してゴロゴロできる

コンボ

術式α:物理現象投影

組み合わせ
C:バロール黒の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
5
10
100%以上
8
7
5
12

術式:人形は本物の炎を知る(コード:アイディアル・ヒート)

組み合わせ
C:バロール黒の鉄槌氷の塔
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
5
25
100%以上
8
7
5
30

嘘の中に見出した本当の炎。

偽装障壁:リザイン・エイカー

組み合わせ
魔神の盾雲散霧消
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
55
100%以上
70

自身を守る為の防御障壁を貼る。偽装障壁、とある通り障壁は何重にもした魔神の盾で守っているように見せる。
自身が窮地に陥る(100%超えた)時、偽装は剥がれ本当の障壁の姿が露わになる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(イフリートの腕) 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近 術式の適合手術に伴い強化された腕。
初期の素手から攻撃が+6されている。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定ダイス+2個
イフリートの腕 0 腕に施された「サラマンダーレベルで熱を操作する事ができる」術式。
エフェクト「氷の塔」使用時に回路のように輝く。
また、術式の適合手術に伴い腕自体の強化もされている。
ウェポンケース 1 オートで武器・防具を装備できる。
プリプレイ時は空。シナリオ内で盾を買う。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
8 156 0 0 164 32/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ごろごろする...任務と訓練ないならごろごろする...」「術式起動。戦闘、開始しましょう」

容姿
髪:焦げ茶、瞳:灰色、肌:薄橙

遺産「イフリートの腕」との適合実験の為に生み出されたデザイナーズチルドレンの一人。ひたすら敵と戦う事を教え込まれており、感情が薄く無気力なように見える。
自称サラマンダー/バロールであるが、ウロボロスとバロールのシンドロームの持ち主であり、バロールの重力・魔眼での攻撃と遺産のサラマンダーの炎・氷で戦闘を行う。
戦闘をするに当たって身嗜みにはあまり気を使わなくて良い。と言う事で髪を伸ばしっぱなし(見かねた支部員にある程度切られてるが)、いつも支部などでは黒ジャージという姿で過ごして居る。


・遺産の腕の効果によって「怒り」の感情がかなり薄れた少女。煽られたりしても疑問で返すような子に育った。
・悲しみの感情はそのままで、怒りの感情が薄れた分泣きやすかったりする(ように見える)。感動して泣いたり、同情、それこそ友人を失う事を悲しんだりする事はできる。
・感情の一つを失い、チルドレンとして人らしい教育を受ける事もあまり無かった為、他から見ると感情が薄く無気力に見える子、となっている。
・自称サラマンダー/バロールのクロスであるが、ウロボロス/バロールのシンドロームの持ち主であり、表向きの書類上でもサラマンダーと表記されている。理由としては、「被検体の奥の手(雲散霧消)を悟らせない為」である。
・遺産との適合理由は、あまり見られないウロボロスシンドロームであった事、元々施設で遺産との適合者を作る実験で生まれた子だったからなどとある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
30
1 9/19 「約束」 32 蒼依 ぽいぬさんRAZさん自分

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