暮下 ゆうた
プレイヤー:マーベン
- 年齢
- 12
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 体重
- 血液型
- B型
- ワークス
- 프로그래머
- カヴァー
- 초등학생
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 25
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 어떤 이유든 간에 기대받으며 자라왔다. 상세한 것은 자유롭게 설정해도 좋다. | |
---|---|---|
기대받던 아이 | ||
経験 | 어떤 이유로 학교를 바꾼 적이 있다. 그로 인한 영향은 자유롭게 설정해도 좋다. | |
전학 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 눈앞에서 심적 안심처가 되는 자가 괴롭힘을 당하고 있다. 그것은 항거할 도리가 없이 그저 당하는 대로였다. 당신은 원했어 "지킬 힘을 원해"라고. 그때 몸 안에서 무언가가 꿈틀거렸다. 그 힘과 충동이야말로── |
犠牲 | 16 | |
衝動 | 侵蝕値 | 심장이 쿵쾅쿵쾅 뛰었다. 본능이, 아니, 몸속의 무언가가 마음에 경종을 울렸다. 안 돼, "그것"을 접하면 안 돼. "그자"에게 접근해서는 안 된다. 몸이 움츠러들고 마음이 새하얗게 되어 간다. |
恐怖 | 17 | |
侵蝕率基本値 | 33 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
回避 | 2 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | ||
運転:四輪 | 2 | 知識:機械工学 | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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비밀 기지 | 親近感 | / | 嫉妬 | ... 아무렇게나 보내는 시간이 제일 편한 법이지. 안 그래? | |||
아라라기 나츠메 | 庇護 | / | 嫉妬 | 가장 친한 친구. 동생들을 돌보는 것 처럼 제일 우리를 잘 봐주는 친구지. | |||
카미사쿠 히로 | 親近感 | / | 恐怖 | 가장 친한 친구. 가장 활기찬 히로가 없는 이 시간은 상상할 수도 없어. | |||
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― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
편차 파악 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
중력의 편차를 파악하여, 주변 물체의 위치나 그 이동 벡터를 지각하는 에펙트. 당신 주변에 있는 모든 것을 인식할 수 있다. 만약 이 능력으로 숨어있는 사람을 발견하려 할 경우, 〈의지〉 판정을 할 것. | |||||||||
C:발로르 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
마왕의 패기(魔王の覇気) | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
명중한 경우 대상이 다음 공격의 공격력을 -[LV×2] 한다. 이 효과는 씬이 종료되거나, 대상이 공격할 때까지 지속된다. | |||||||||
다크 매터(ダークマター) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ピュア | |
메인 프로세스 동안 발로르 에펙트를 조합한 판정의 다이스를 +LV개 한다. | |||||||||
그래비티 가드(グラビティガード) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
당신이 가드 시 선언. 그 가드 동안 당신의 가드 값을 +(LV) D10 한다. | |||||||||
시간의 관(時の棺) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 視界 | 10 | 100% | |
상대가 판정하기 직전에 사용. 그 판정은 실패가 된다. 「난이도 : 자동 성공」과 같은, 판정이 없는 것에는 사용할 수 없다. 시나리오 1회 사용. | |||||||||
적방 편이 세계 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
라운드 동안 대상의 【행동값】을 +[LV×2], 전투 이동거리를 +10m 한다. 전력이동 거리도 변하는 것에 주의. | |||||||||
사신의 눈동자 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
명중 시 대상이 받을 다음 공격의 데미지를 +[LV+2] D10 한다. 이 에펙트를 조합한 공격으로는 대상에게 HP 데미지를 줄 수 없다. 이 효과는 씬이 종료하거나 효과가 적용될 때까지 지속한다. |
コンボ
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 8 | 157 | 0 | 0 | 175 | 25/200 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 70 | ||||
1 | 24.10.09 | ぼくらの | 아츠네 | 마벤 이벨릿 테루 | |
ED3 『ぼくらの "なつのゆめ"』 - 반짝이는 별이 담겨있는 팬듈럼 - 드라이 플라워로 만든 책갈피 |