“NEONE”シャドウ・ワン
プレイヤー:INADRAN
さあ、影の世界にご招待!
(C)INADRAN
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 155
- 体重
- 50
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNチルドレンc
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- バロール
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 父は人を殺したらしい。今どこにいるかは知らない。母も、もういない。父が殺したのは本当に「ヒト」だったのかな。 | |
---|---|---|
犯罪者の子 | ||
経験 | 僕を育ててくれている組織だ。感謝してもしきれない、筈だ。なのに、何故か恐ろしい。特にあの人が、僕の目に恐ろしく映る。僕は・・・。 | |
UGNへの畏怖 | ||
邂逅/欲望 | 「テレーズ・ブルム」彼女を見てると保護欲が湧き上がってくる。歳も変わらないのに。死んでほしく、ないな。 | |
幼子 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 気づいたときにはこの力はあった。恐ろしい力だけど、関係ない。僕はやるべきことをやるだけだ。その筈だ。 |
無知 | 15 | |
衝動 | 侵蝕値 | 弱いやつがみじめに泣き叫んで許しを請う。あいつらより背も低く年も若い僕なんかに。ああ、たまらなく快感だ。 |
加虐 | 15 | |
侵蝕率基本値 | 30 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 6 | 社会 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+1 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 2 | 成長 | 0 |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 3 | 調達 | 1 | ||
知識:オカルト | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ | 八神 秀人 | 好奇心 | / | 敵愾心 | FHのエージェントの疑いがある。尾行してる際に見失ってしまった。 | ||
上司 | テレーズ・ブルム | 幸福感 | / | 隔意 | UGNエージェントでUGN中枢評議員。非オーヴァード。 | ||
UGN幹部 | 名称未設定 | 庇護 | / | 恐怖 | UGN幹部。シャドウに謂れもない恐怖を抱かれている。 | ||
父親 | ルーツ・ワン | 連帯感 | / | 不快感 | 実の父親だと思われる。人を殺した後行方を眩ませた。 | ||
上司 | 堀場 大和 | 信頼 | / | 猜疑心 | |||
戦友 | 橘 凪 | 友情 | / | 悔悟 | |||
護衛対象 | 綾瀬 真花 | 好奇心 | / | 不安 |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:オルクス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限値7) | |||||||||
大地の牙 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃。この攻撃に対するドッジ判定ダイス-1個。同じエンゲージにいるキャラを対象にできない。 | |||||||||
黒の鉄槌 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
「攻撃力:+[LV×2+2]」の射撃攻撃。同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。 | |||||||||
アニマルテイマー | 2 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]する。 | |||||||||
斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+[LV+5]mする。 |
コンボ
シャドー・ラッシュ
- 組み合わせ
- 大地の牙+アニマルテイマー+斥力跳躍+黒の鉄槌+コンセントレイト:オルクス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+3
- 8
- 4
- 9
- 100%以上
- 6+4
- 7
- 4
- 12
- 6+3
親友に憧れて作った一連のコンボ。親友に披露するのはまだ気恥ずかしい。知らない人なら別にいいや!
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイフ | 2 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | -1 | 2 | 0 | 至近/10m | 戦闘用のナイフ。シャドウは主に投げて使う。 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強化服 | 1 | 防具 | 1 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
カジュアル | 0 | その他 | ― | シャドウがいつも着ている服。本人は幼く見られても気にしないため、過ごしやすい半ズボンでいる。 | |
携帯電話 | 0 | その他 | ― | 電話ができてゲームもできる。写真も無駄にきれいに撮れる。なんたっていざというときに遺書もしたためられる。あ、パスワードつけてるからわかんないか。ハハ…。 | |
アクセサリー | 0 | その他 | ― | シャドウが手首につけてる金の輪っか。何故か浮いてる。戦闘の際に掲げて相手を威嚇すると同時に自分を鼓舞する。・・・ような気がする。そもそもただのアクセサリーなので特殊な効果は(多分)ない。気持ちの問題ってやつさ! | |
コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 親友じゃないけど、僕にいろいろな噂を教えてくれる人。この人といると退屈しないな。 | |
コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 何かといろいろ調達に融通の聞く人。なんかぽやぽやしてる。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 10 | 90 | 0 | 0 | 130 | 0/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
黒肌の青年。容姿は中学生くらい。生まれつきオーヴァード。肌の色は生まれつきこれだが本人は特に気にしていない。ただ、これでは社会には溶け込めないので、普段はちょちょいと因子をいじって人間らしい肌色で過ごしている。青眼で青舌。UGNチルドレンとしての生活に不満はない。ただ、一部を恐ろしいと思っている。何が恐ろしいのか、なぜ怖いのかはわからないまま日々を生きている。
戦闘は楽しい人間。よく技名とか言う。だって、そうしたほうが楽しいし!
親友が3人いる。全員UGN関係者。こんな環境だから仕方ないけど,全員死んでほしくないと各々思っている。
上司も同僚も、果ては一般人の友達まで何らかの要因でよく死ぬために、死に対する恐怖はまるでない。ただ、親友たちや仲良くなった人たちには死んでほしくないなあと思っている。基本的に同じ事件に立ち向かう仲間には優しい方で、コミュニケーションを図る傾向にある。そこで突っ返されても本人はあまり気にしない。また、仲間や一般人はできる限り救うが、自身を犠牲にしてまでは救わない。仲が良ければ、別だけど。
やりたいことはたくさんあるが、成人になる前に自分は死ぬだろうと確信している。
父親は昔に人を殺して蒸発。母親はそれをきっかけに重い病を患って死別。故に家族のぬくもりなんて知らない。でもそれでよかった。どうせこんな変な肌したオーヴァードなんて、一緒に過ごしたくないでしょ?僕は刹那的なんだ。と思う。
いつかこの世界が終わるとき、その時僕は・・・ジャームにだけはならないで、いたいなあ。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 0 | ||||