ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:サンドマン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:サンドマン

プレイヤー:はせ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
+20=56
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚4 精神8 社会2
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正3 その他修正-1 その他修正7 その他修正1
白兵 射撃 RC5 交渉
回避3 知覚2 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:キュマイラ 2
イベイジョン EA160p 1 常時 自身 至近
ドッジ達成値を[ドッジダイス*2+使用技能レベル]に固定(10)
光の弓 3
攻撃力+6の射撃攻撃、同じエンゲージ不可
砂の刃 3
攻撃力+5の射撃攻撃、ガード値-5
コンセ:モルフェ 2

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 10 1 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 105 0 0 116 14/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

▼王者の威厳
《完全獣化》+《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》+《巨獣の背》
タイミング:マイナー
難易度:自動成功
対象:自身 射程:資金
【肉体】ダイス+4、素手データ変更、シーン2回までエンゲージ無視で対象1体と一緒に戦闘移動


▼太古の爪牙
《獣の殺意》+《コンセントレイト:キュマイラ》
タイミング:メジャー
技能:白兵
難易度:対決
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃、回避ダイス-2で判定

11dx+4@8
21dx+4+4@7

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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