ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

土門 加州 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

閃光拳(シャイニングフィンガー)土門 加州(つちかど かしゅう)

プレイヤー:七篠

年齢
性別
星座
牡羊座
身長
体重
血液型
O型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
31
戦闘移動
36
全力移動
72

経験点

消費
+106
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
資産家
経験 未認可の実験的治療を受けて奇跡的に回復した。
死と再生
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5実験体
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚15 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長6 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵16 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 感覚+4 侵蝕率基本値+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自身 至近 1
戦闘移動を行う。離脱可能、エンゲージに触れても移動をやめる必要なく、封鎖の影響も受けない。シーンLv回 EA
シャイニングアーム 1 マイナーアクション 自身 至近 2
素手の攻撃力を攻撃力+【感覚】に変更。 BC
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7) EA
光の舞踏 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
感覚で判定を行う。 HR
電光石火 2 メジャーアクション 【肉体】【感覚】 3
判定ダイス+「Lv+1」個 HP1D点失う。 EA
鉄風乱舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
攻撃力+【感覚】 HR
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
攻撃を対象:範囲(選択)に変更する。 シナリオLv回 EA
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
すさまじく身軽で垂直の壁面や水面でも走り抜けられる。
1
1

コンボ

ジャブ

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
7
16
15
100%以上
15
7
16
15

シャイニングアーム前提

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏鉄風乱舞
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
7
16
30
100%以上
15
7
16
30

シャイニングアーム前提

スタンピード

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏鉄風乱舞獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
7
16
30
100%以上
15
7
16
30

シャイニングアーム前提

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
シャイニングアーム 白兵 〈白兵〉 15 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 50 126 0 0 236 0/236
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

プロボクサー志望の高校生

過去に原因不明の奇病に掛かるも未認可の実験的治療を受けて奇跡的に回復した。(実験体)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 106

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