“アーミー”
プレイヤー:えぐぞ
- HP最大値
- +-3=25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| 衝動
| 侵蝕値
|
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 3
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 2
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| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 | 3
| 成長 | 4
| 成長 | 2
| 成長 | 2
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | 3 |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 3 |
調達 | |
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情報:軍事 | 2 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| アサルトライフル
|
|
| 射撃
| 〈白兵〉〈射撃〉
| -1
| 9
|
| 100m
| 同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃の対象にできない。
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 110
| 15
| 0
| 0
| 0
| 125
| 5/130
|
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セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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