ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Aasy - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

AZアズAasyアースィー

プレイヤー:帝夢

さあ、面白いショーの始まりだ!」

年齢
性別
星座
身長
160~165㎝くらい
体重
それなり
血液型
ワークス
ネゴシエーター
カヴァー
手品師
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
エグザイル
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
25
常備化ポイント
10
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+48
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 俺の他にも沢山兄弟がいた、使えない子供だと追い出されたのさ
疎まれた子
経験 is 日常
犯罪
邂逅 今のメンバー、彼らは大事な家族も同然さ
同士
覚醒 侵蝕値 能力者に一方的に殺されそうになったよ
無知 15
衝動 侵蝕値 さぁ、面白いショーの始まりだ
妄想 14
その他の修正6
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚2 精神1 社会4
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC 交渉+1=2
回避 知覚 意志+1=2 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:裏社会3
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄金領域/エリュシオン HRP84/《ディクタトル》のエフェクトをLv1で獲得
〝母さん〟 幸福感 偏愛 どこに居たって僕の母さんはただ1人
Rubato/ルバートの仲間 信頼 隔意 彼らは大事な家族も同然さ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ディクタトル 2 セットアッププロセス 自動 自身 至近 3 Dロイス
LM84/そのR間、貴方が行うオルクスを組み合わせた攻撃のダメージに+10、このエフェクトを使用するとバッドステータス放心を受ける、1シナLv回
コンセ:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
EA129/C値-2
ディストーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
BC65/技能<射撃>を選択、選択した方をエフェクトの使用技能とし、このエフェクトを組み合わせた判定【社会】で判定を行う
オールレンジ 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 白兵・射撃 武器 2
EA66/このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+Lv=4個する
死神の精度 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 リミット
HR80/《オールレンジ》と組み合わせて使用、組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する、1シーン1回まで
異形の祭典 2 メジャーアクション シンドローム 対決 Lv+1体 3
EA65/このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]=3体に変更、1シーン1回まで
ブレインハック 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 至近 10
EA68/このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、バッドステータス憎悪を付与、憎悪の対象はあなたがシーン内から1人選択すること、1シーン1回まで
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
EA100/対象が判定のダイスを振った直後に使用、対象の判定ダイス目のひとつを10に変更、1回の判定に1回、1シナLv回まで
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA71/自らの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト、もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合<知覚>同士による対決を行う
イージーフェイカー:竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
EA119/基本侵蝕値+1/幻覚物質によって対象の認識を撹乱しその信頼を得るエフェクト、必要なら<交渉>判定
禁じられし業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
EA119/対象がイージーエフェクトを使用した直後に宣言、対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す、打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合0とする、1シナLv回
仕組まれた幸運 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA103 /ラッキー☆^^

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ストライクチップ 15 <射撃>、命中0、攻撃力7、射程10m、マイナーアクションで使用することでそのメインプロセス間この武器による射撃攻撃の命中判定ダイス+2個する
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 <情報:裏社会>の判定ダイス+2個
コネ:噂好きの友人 1 <情報:噂話>の判定ダイス+2個
ボイスチェンジャー 2 ICP85/あなたの行う<交渉>の判定の達成値+1する
思い出の一品 2 意志達成値+1
マスカレイド 3 IA166/ギルドエンブレム/シーンに登場時、その場にふさわしい人物に変装して登場できる、偽の身分証なども同時に用意して良い、必要なら<知覚>判定

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 148 18 0 178 0/178
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

茶色
ふつう

[名前・出生]
アースィー/Aasii、Aasi、Asi、Aasy、Asyなど
不従順な、命令に従わない、反抗的な(者);反逆者;罪を犯す(者)、罪人
本当の両親にそう呼ばれていたのが名前になった

CNはAZ/アズ、普段もこの名で呼ばれることが多い

▼PCについて

生まれた国は本人も覚えて居ない、学のない環境下
兄弟がたくさん居り、姉や妹は売られ、兄や弟は危険な仕事をさせられていた
両親に反抗したところ「使えない」と家を追い出されてしまう
その際顔に硫酸をかけられてしまい、本来の顔は火傷の跡が酷い(EEで顔を本来の顔に整えている)
彷徨っている所をとオーヴァードで構成されるサーカス団「鳳凰の翼」に拾われ、そこで長く過ごしている

彼らと過ごす中、自然と覚醒
テントではショーを行うほか「雛」と呼ばれる存在でもあり、「翼」と呼ばれる仲間を守る戦闘に特化したオーヴァードに成長した
また「Luca/ルカ」呼ばれる仲間に読み書きを教わっており、それなりに学はある為、テントにやって来た新参者に対し逆に読み書きを教える事もあったそう

「団長」と呼ばれるリーダーを慕っていたものの、仲間の1人であるオズワルドに背中を押され、外の世界を見てみたいと今は「鳳凰の翼」を抜け知り合いを頼って日本にやってきた
そこで現在のギルドのメンバーと知り合いRubato/ルバートというチームを組んで楽しくやっている
性格はポジティブで非常に前向き、場を明るくさせる人物

▼通過シナリオ

●夜には帰れない
HO詐欺師:人心と情報の把握に長けている
キミたちは犯罪者組織「ギルド」のメンバーである。
チームを組んで仕事に当たっていたが、ある日仲間の一人が行方不明となる。
彼女が見つかったのはダンボール箱の中。
キミたちのアジトに彼女の体の一部が郵送されてきたのだ。
箱にはキミたち宛の手紙が同封されていた。
「次はお前の番だ」

●無限春日:PC①
PC①
ロイス:如月市(自由設定) 推奨感情 P:尽力/N:脅威
カヴァー/ワークス:高校生/自由
あなたは如月市に住んでいるUGNイリーガルだ
ある日、目を覚ますと街の様子が変貌していた
あなたは、いつもの生活を取り戻すため、街へと駆け出す。

●Looking for me:PC②
シナリオロイス:大切なもの(任意) P自由/N自由
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
君には「大切なもの」がある。それは思い出の写真、使い慣れた仕事道具、あるいは可愛がっているペットかもしれない。
だが、いずれにせよ君にとっては、取り戻す必要のあるものだ。
…そう、君は数日前に、その「大切ななもの」を無くしてしまったのだ。
「大切なもの」を探す君は、何かに呼ばれたかのように、町はずれの廃ビルを訪れた。

●Overed night express:PC④、⑤自由枠
ワークス/カヴァー:任意/任意
シナリオロイス:寝台特急「ポラリス」
ある日、キミの元へ一通の手紙が届く。それは、一ヶ月前に応募した懸賞の当選連絡だった。手紙を開封すると、中には巷で噂の豪華寝台特急「ポラリス」の切符が入っていた。キミは胸を高鳴らせながら、列車へと乗り込むのだった。
*どのようなPCでも問題ないが、車内トラブルに手を貸してくれる程度の社交性、協調性がある方が望ましい

●たった1分のユートピア
*PC:世界が滅んでもらうと困るという思いがある戦える人
ワークス/カヴァー:指定なし/指定なし
ロイス:『楽園』 推奨感情:P任意/N任意
キミが覚えていることは、全身に走る強い衝撃と痛み、ガラスが砕けるような音、そして体にチクリと何かが入り込む感覚。
ふと目覚めると、キミは広い青空の下、草原の上で倒れていることに気が付いた。
困惑するであろうキミの元に謎の人物が現れる。
彼が言うには「ここは『楽園』。老いて死ぬまで快適に生きることができるシェルターの中だ」「そして、この外の世界はもう滅んでしまった」
彼が言っていることは本当なのか、そもそもなぜこんなところに来ることになったのか。
疑問を持てど、ここに至るまでの記憶がおぼろげだ。
この状況を理解するため、『楽園』と謎の人物について探る必要があるかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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