“スカーレット・レガリア” 紅藤 透夜
プレイヤー:けの
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 大学生
- カヴァー
- 大学生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ブラム=ストーカー
- オプショナル
- ソラリス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +8=17
- 戦闘移動
- 22
- 全力移動
- 44
経験点
- 消費
- +27
- 未使用
- 1
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 由緒正しい家系に生まれた。 | |
|---|---|---|
| 名家の生まれ | ||
| 経験 | 将来や目的の定まらぬまま、大学生活を送った。 | |
| モラトリアム | ||
| 邂逅 | →神城早月 // 名家の生まれなので親族と想定 事情はわからないが孤独に戦う姿を見ており応援している 一方で不憫だとも感じる | |
| 家族 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 吸血 | 17 | |
| その他の修正 | 2 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 運転:四輪 | 2 | 知識:医療 | 2 | 情報:学問 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 達人 | ― | このDロイスで選択したエフェクトを組み合わせた命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5する。ただし選択したエフェクトは侵食値を+2する。 | ||||
| 友人 | 友情 | / | 不安 | 大切にしている。失うのは怖い。 | |||
| 両親 | 尊敬 | / | 劣等感 | 父母共に尊敬すべき立派な人なので、将来ああなれるのだろうかという気持ちがある。 | |||
| 佐藤 光 | 友情 | / | 不安 | 大事な友達! | |||
| 紫村 嵐 | 友情 | / | 憤懣 | 大事な友達!置かれていた環境をやるせなく思っている。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| CL値を-LVする | |||||||||
| 赫き剣 | 4 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| 使用時にLV*2以下任意のHPを消費、武器を取得 | |||||||||
| 破壊の血 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | ||
| 赫き剣と組み合わせて使用、武器の攻撃力を+LV*3、ガード値を+5するが、2点のHPを消費する | |||||||||
| スーパーランナー | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | |||
| 戦闘移動を行う。この時、移動距離を+LV*5mする。このエフェクトは1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える | |||||||||
| 渇きの主 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 4 | |||
| 対象の装甲値を無視してダメージを算出。命中した場合自分のHPをLV*4回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自分の行動値に+【精神】する。このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。取得時に侵食率基本値に+2 | |||||||||
| 隠し味 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ||||
| 特定の化学物質を作り出し、食事の味を向上させるエフェクト。生肉を甘い果実のような味にすることもできる。ただし、栄養価は変わらない。味に対してキャラクターがどのように感じるかはGMが決定する。 | |||||||||
| 瀉血 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 俺はいつでも美しい。 | |||||||||
コンボ
迅速果断
- 組み合わせ
- 赫き剣+破壊の血+スーパーランナー
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
・戦闘移動を行う。この時、移動距離を+LV*5mする。このエフェクトは1シーンに1回まで使用可能
・使用時にLV*2以下任意のHPを消費、武器を取得
・赫き剣と組み合わせて使用、武器の攻撃力を+LV*3、ガード値を+5するが、2点のHPを消費する
血の饗宴
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+渇きの主
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2
- 8
- 4
- 最大16+9+5
- 100%以上
- 5+2
- 7
- 4
- 最大16+9+5
- 5+2
・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
・対象の装甲値を無視してダメージを算出。命中した場合自分のHPをLV*4回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない
+渇きの主に<達人>=命中判定のダイスを+2個、攻撃力を+5、侵食値を+2
完全制御
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 4
- 最大16+9
- 100%以上
- 5
- 7
- 4
- 最大16+9
- 5
・CL値を-LVする
・このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赫き剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 消費HP+8 | 0 | 至近 | 赫き剣参照 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 情報収集チーム | 2 | <情報:>判定に達成値+2 顔が広い。友達が多い。 | |||
| デリバリー | 5 | エンブレム/一般 | ― | 【行動値】に+3 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 12
| 139
| 5
| 0
| 156
| 1/157
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
モリモリ肉を食べるタイプの儚げな美人
喜怒哀楽はっきりめの男子医学生
世話焼きで料理好き、食べるのも好き
戦った後はめちゃくちゃ鉄分を補給する
実家が大病院で素直に跡を継ぐべきか自分で病院作るべきか
そもそも何を専門にするべきか……悩みのモラトリアムだったが
今は「ジャーム化の治療」という大きな目標を得たことで心境に変化があった
大学生のうちはUGNに協力するイリーガルとして
卒業後は関係病院で働くつもり
履歴
▽Wriggling in the forest(経験点:23)
・エフェクト追加:灰色の脳細胞(15点)
・エンブレムアイテム追加:デリバリー(5点)
・技能点数増加:調達+1(2点)
次はサングインがほしい……
コンセントレイトもほしい……
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | Wriggling in the forest | 23 | *さん | けのからし |