“February 14th”F型14番:変形歯車例体
プレイヤー:ハッタ
- 年齢
- 19
- 性別
- その他
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 175
- 体重
- 84
- 血液型
- なし
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自
| 被験体F-14: 無動力自動機械人形。レネゲイドによる動力の省略実験に利用された。
|
人工生命 |
経験
| 被験体には強い自己表現欲求が認められる。相対したものを常に観客と認識する傾向あり。
|
研究機関 |
邂逅/欲望
| 「春日君!また観に来たのかい?」
|
観客 |
覚醒
| 侵蝕値
| 「おはよう。劇的な登場とはいかなかったようだね?」
|
素体
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
| 「もっと自由なショーを!」
|
解放 |
18
|
その他の修正 | 5 | 《ヒューマンズネイバー》
|
侵蝕率基本値 | 39 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 3
| 精神 | 1
| 社会 | 3
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
運転:四輪 | 4 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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|
|
| /
|
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ヒューマンズネイバー
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
衝動判定ダイス+1 |
| オリジン:ヒューマン
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
達成値+[lv] |
| タッピング&オンエア
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 視界
| 1
| ―
|
電波操作 |
| 土くれの金貨
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| ―
| ―
|
アイテム模造 |
| 機械の声
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| ―
| ―
|
機械の自動操作 |
| ヴィークルモーフィング
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
ヴィークル作成 |
| イオノクラフト
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
飛行状態で戦闘移動,距離+[lv*2]m |
| コンセントレイト:オルクス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-[lv] |
| ナイトライダー
| 4
| メジャーアクション
| 〈運転〉
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
ダイス+[lv] |
| 砂の加護
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
判定ダイス+[lv] |
| オーバーロード
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| 80%
|
選択した武器の攻撃力*2,武器破壊 |
コンボ
機械仕掛けの一幕
- 組み合わせ
- ヴィークルモーフィング+イオノクラフト+コンセントレイト+ナイトライダー+砂の加護+オーバーロード
- タイミング
- マイナーアクション+メジャーアクション+オートアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%以上
- 2+8
- 8
- 4+1
- 20
- 100%以上
- 2+11
- 7
- 4+2
- 24
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 4
| 126
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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|
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